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miércoles, 13 de febrero de 2013

¿Morirá el mercado de segunda mano en los videojuegos?



Ya queda menos para la presentación oficial del proyecto "Durango" y "Orbis" y aún así siguen apareciendo nuevos rumores sobre las características futuras de las consolas de nueva generación. Hace tiempo os hablamos que Orbis (futura PlayStation4) podía tirar por enlazar el juego, en disco físico, a la consola a través de una de las patentes de Sony con tecnología NFC. Según la información publicada por Edge, la nueva Xbox hará obligatorio el uso de conexión a Internet. Con ello intentaría destruir el legal mercado de segunda mano que tan valioso es para usuarios y algunas cadenas de videojuegos, para GameStop el mercado de segunda le supone el 48% de los ingresos.


Hace no mucho salio a la palestra el rumos de la conexión continua obligatoria de internet para Durango. Y aunque parece muy increíble, en este caso lo que dicen en Edge tiene sentido y parece ser que sus fuentes son fiables. A raíz de esto, los usuarios se han pronunciado en contra, y las acciones de la cadena GameStop se han visto resentidas tras la publicación de esta información.

Si por un casual, obviando las características técnicas y catálogo de cada una, Orbis (NFC) y Durango (conexión continua de internet) me impiden el acceso al mercado de segunda mano por mi se pueden ir a tomar por piiiiii, no pienso pagar 70€ por un juego nuevo, puesto que, ¡no lo vale!.

domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

lunes, 14 de enero de 2013

[Análisis] Sony Xperia Z

[Análisis]
Este nuevo Sony Xperia Z destaca por su pantalla de 5 pulgadas FullHD, con esa resolución que empieza a llegar a la gama alta de teléfonos del mercado. Por supuesto Sony sigue apostando por Android en el que será su nuevo buque insignia para 2013 o, al menos, para los primeros meses del año que acabamos de comenzar.

[Caracteristicas]
|| Procesador: Procesador Qualcomm MSM8064 Snapdragon S4 Pro quad-core 1.5GHz.
|| Procesador gráfico: GPU Adreno 320
|| RAM: 2GB
|| Memoria Interna: 16GB
|| Sistema Operativo: Android Jelly Bean 4.1.2
|| Pantalla: TFT de 5″. 1920 x 1080 píxeles y 443ppi.
|| Tipo: TFT Touchscreen capacitivo, 16M colores.
|| Pantalla: 443ppi
|| Características pantalla:
  - OptiContrast™
  - Pantalla a prueba de daños
  - Soporte multitouch
  - Sensor acelerómetro para auto rotación
  - Motor Sony Mobile BRAVIA 2
  - Certificación IPX5/7: resistente al polvo y agua
  - Sumergible hasta 1 metro de profundidad
  - Sensor de proximidad para auto apagado
  - Sensor giroscópico
  - Timescape UI
|| Camara delantera:
    - 13 MP (4128x3096 pixels)
    - Flash LED
    - Geo-tagging
    - Foco táctil
    - Detección de rostro y sonrisa
    - Fotos panorámicas 3D
    - Estabilizador de imagen
    - HDR
    - Sensor Exmor RS
    - Video 1080p@30fps
    - Autofoco contínuo
    - Luz de video
    - Cámara frontal 2.2 MP 1080p
|| Otros:
    - Soporte microSIM
    - GPS con soporte A-GPS; GLONASS
    - Brújula digital
    - EDGE
    - Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
    - Reproductor de video MP4/H.263/H.264/WMV
    - Reproductor de audio MP3/eAAC+/WMA/WAV/Flac
    - Radio FM Stereo con RDS
    - Integración con Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk
    - Visor de documentos
    - Memo/discado/comandos de voz
    - Manoslibres incorporado
    - Ingreso predictivo de texto
|| Slot de Tarjeta: microSD, hasta 32GB
|| Redes: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 900 / 2100 - HSDPA 850 / 1900 / 2100
|| Dimensiones: 139 x 71 x 7.9 mm
|| Peso: 146 g
|| Bateria: Li-Ion
    - Duración Stand-by: 550h
    - Duración Conversación: 11h
|| Conexiones:
    - 4G LTE    - Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; DNLA; Wi-Fi Direct; banda dual
    - Bluetooth v4.0 A2DP
    - microUSB 2.0
    - NFC
    - HDMI vía MHL  
    - 3G HSDPA / HSUPA 




[Opinión]
Es un potente smartphone nacido para ponerse en primera fila de batalla. Pero lo que más me ha impactado es que cumple el estándar IP57, o lo que es lo mismo, podemos sumergir el telefono sin el riesgo de que los componentes internos se dañen o que el mismo se rompa. Un cuatro nucleos con una camara de 13Mpx con la tecnología óptica que Sony da a sus terminales (estamos frente a lo mejor la mejor cámara "movil" hasta ahora), con una grafica Adreno acomparañada de una RAM de 2Gb que hará los procesos gráficos muy livianos al enviarlos a la impresionante pantalla . Es un smartphone a tener en cuenta si necesitamos potencia bruta.

viernes, 4 de enero de 2013

¿El segunda mano es malo para los videojuegos?


Según las compañías de videojuegos el mercado de segunda mano es una lacra social (a mi me parece más lacra cobrar un juego a 70€, que ni lo vale y luego en un mes baja a la mitad) y hay que erradicarlos. Ya ha habido intentos. Pero, por suerte para el consumidor, un tanto infructuosos.


El sector de los videojuegos está alterado e inquieto ya que Sony Japón ha realizado una nueva solicitud de patente y han visto a la luz antiguos rumores sobre el mercado de segunda mano. 
La posibilidad de que en la próxima PlayStation se suprima la utilización de juegos de segunda mano a avivado un fantasma pasado. Según la patente, Sony podría etiquetar todos los juegos de PlayStation con una identificación RFID que sería capaz de recordar si el juego habría estado vinculado a una consola o cuenta diferente a través de la tecnología NFC. Esta comprobación se realizaría antes de empezar a jugar y sin la necesidad de que la consola esté conectada a Internet.

En esta misma línea podría actuar Microsoft con su futura Xbox 720. Según algunas fuentes del sector la videoconsola de la siguiente generación incluiría un sistema más restrictivo aun que haría que al ejecutarse en una consola los juegos quedasen ligados a ésta de forma definitiva. Pero es un rumor que se ha desmentido, afirmado, desmentido y ya no se ni en que punto será o no verdad.

Si el PSN Pass (Código único para jugar online al comprar el juego nuevo. Si se compraba de segunda mano y querías jugar online, debías pagar 10€ más) no terminó, ni termina, de cuajar; el nuevo supuesto sistema no convencerá a nadie.
Si son empresas algo listas, y ven el resultado de empresas que se han negado a aplicar cualquier sistema "anti-segunda mano", Nintendo ya dijo que se negaba a entorpecer el mercado de segunda mano con su WiiU, dejarán tranquilo ese "mercado". 

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Entrega tu viejo móvil. ¡Entrega esperanzas!

Que enrevesada y, a veces, sorprendentemente cercana. Tengo una amigo que es "familiar" de un chico llamado Jon que tiene una enfermedad de las catalogadas como "enfermedades raras". Es

Jon tiene 7 años y es de Barakaldo, aunque también pasa largas temporadas en La Bañeza, en León. Nació sano y grande, pero empezó a atragantarse mientras dormía y enseguida tuvo que ingresar en el hospital de Cruces y sufrir un largo proceso de pruebas. Finalmente, los médicos determinaron que padece depleción mitocondrial, que en este caso le afecta esencialmente al cerebro, lo que le impide caminar y hablar. Si lo buscas en Google comprobarás que hay muy poca información de este síndrome. Esa es la situación a la que se han enfrentado los padres de este pequeño. "La sonrisa más bonita del mundo" mantiene en la "pelea" a Juanjo Francés y Natividad García. Esta enfermedad rara no tiene cura de momento y con la actual crisis hay riesgo de que la investigación se paralice. Para que eso no se produzca, se acaba de poner en marcha la campaña 'Movilízate con Jon', que consiste en entregar móviles que ya no tienen uso para ser reciclados.

¡¡Si te sobra un viejo terminal móvil. ENVIALO!!

En la página http://www.aepmi.org/ encontraréis los puntos de recogida en diferentes puntos de la geografía española.
Puntos de recogida en Barakaldo:

Puntos de recogida de móviles solidarios con Jon en Barakaldo
• Peluqueria Conchi y Silvia (C&S). Plaza Lopez Ayala, 2. Esquina Artagabeitia. (Zuazo) 
• Batzoki de Gurutzeta/Cruces. C/ Vista Alegre, 11. Cruces 
• Batzoki Barakaldo. Juntas Generales, 8. 
• Batzoki Burtzeña. Burtzeña. 
• La Taberna. Pl. Desierto, 4 (Urban)


|| Facebook de la causa 

domingo, 18 de noviembre de 2012

[Análisis] Sony Xperia S

Más de uno y más de dos de vosotros nos ha comentado que ya que de vez en cuando ponemos cositas de Android y de Apple, porque no poníamos especificaciones técnicas de smartphones y realizabamos análisis de los mismos.
Pues voilá!.
En el Antídoto iremos poniendo poco a poco las especificaciones de los terminales smartphone que consideremos dignos de ser nombrados y merezca la pena invertir tiempo en ellos.
[Análisis]
Hoy nos encontramos frente a un terminal bastante llamativo, sobre todo por su cámara de 12,1 Mpx. Los widgets son elegantes y funcionales desde el de vídeo al de NFC, y el terminal cuenta con aplicaciones para editar documentos de Office, lectores de códigos BiDi, gestores de consumo de datos, identificadores musicales como TrackID… La parte de software del Xperia S está completa, sólida y bien integrada. El Xperia S está dotado de un procesador Qualcomm Snapdragon MSM8260 de la serie S3 Scorpion con dos núcleos a 1.5Ghz. El terminal cuenta con un chip gráfico Adreno 220 y, además, se apoya en 1GB de RAM con 32GB para almacenamiento interno. No hay ranura para MicroSD.


[Caracteristicas]
|| Procesador: Procesador Qualcomm MSM8260 dual-core 1.5GHz, GPU Adreno 220
|| RAM: 1GB
|| Memoria Interna: 16GB/32GB
|| Sistema Operativo: Android Gingerbread 2.3 (Actualizable a ICS 4.0)
|| Pantalla: LED 4,3 pulgadas. 720 x 1280 pixels.
|| Tipo: LCD con luz LED de fondo, touchscreen capacitivo, 16M colores.
|| Características pantalla:
    - Superficie resistente a daños
    - Soporte multitouch
    - Sensor acelerómetro para auto rotación
    - Motor Sony Mobile BRAVIA
    - Sensor de proximidad para auto apagado
    - Sensor giroscópico
    - Timescape UI
|| Camara:
    - 12 MP (4000x3000 pixels)
    - Autofocus
    - Flash LED
    - Geo-etiquetado
    - Foco táctil
    - Detección de rostro y sonrisa
    - Fotos panorámicas 3D
    - Estabilizador de imagen
    - Grabación de video 1080p@30fps, autofoco continuo, luz de vídeo, cámara frontal con vídeo 720p@30fps
|| Otros:
    - Soporte microSIM
    - GPS con soporte A-GPS
    - Brújula digital
    - NFC
    - Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
    - Reproductor de video MP4/H.263/H.264/WMV
    - Reproductor de audio MP3/eAAC+/WMA/WAV
    - Radio FM Stereo con RDS
    - Reconocimiento de música TrackID
    - Integración con Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk
    - Integración Facebook y Twitter
    - Visor de documentos
    - Memo/discado/comandos de voz
    - Manos libres incorporado
    - Ingreso predictivo de texto
|| Slot de Tarjeta: NO
|| Redes: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 900 / 2100 - HSDPA 850 / 1900 / 2100
|| Dimensiones: 128 x 64 x 10.6 mm
|| Peso: 144 g
|| Bateria: Standard, Li-Ion 1750 mAh
    - Duración Stand-by: Hasta 450 h (2G) / Hasta 420 h (3G)
    - Duración Conversación: Hasta 7 h 30 min (2G) / Hasta 8 h 30 min (3G)
|| Conexiones:
    - EDGE hasta 237kbps
    - 3G HSDPA 14.4 Mbps / HSUPA 5.8 Mbps
    - Wi-Fi 802.11 b/g/n; DNLA
    - Bluetooth v2.1 A2DP, EDR
    - Conector de audio 3.5 mm
    - HDMI
    - microUSB 2.0, HS



[Opinión]
Lo mejor del Sony Xperia S es su pantalla y la cámara, ambas de una excepcional calidad. El apartado de potencia está bien cubierto pero no es comparable a los monstruos de cuatro núcleos que están llegando últimamente. Pero aún así es un smartphone digno de nombrar, y la queja más discutible del dispositivo es, probablemente, su diseño y la ausencia de la ranura microSD. La parte trasera se ha rematado con bastante poco cariño.


|| Sony Xperia S
¿Os ha gustado el terminal? ¿La información que os muestro es suficiente? ¿No?
Comentad pues.

domingo, 11 de noviembre de 2012

The Greatest Video Game Music 2

The Greates Video Games 2


 
Me encanta escuchar música mientras trabajo, y uno de mis disco favoritos para esos momentos es el de The Greatest Video Game Music, una complicación de temas de videojuegos interpretados por la Orquesta Filarmónica de Londres. Los arreglos son mágicos y la música te transporta hasta la experiencia que viviste al jugar, realmente es un disco genial para los que disfruten de las bandas sonoras de los videojuegos y no esta nada mal de precio.

La Filarmónica de Londres ha publicado su nuevo trabajo The Greatest Video Game Music 2. El disco que ha salido a la venta el 6 de noviembre, trae las interpretaciones de lo más nuevo en el mundo de los videojuegos. Así tiene como listado de canciones que incluirá:
  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

Si no te lo quieres comprar pero no te vendría mal tener una de estas canciones en el teléfono o el ordenador, puedes descargar Never Forget/Peril de Halo de manera gratuita.

miércoles, 6 de junio de 2012

[E3] Conferencia Ubisoft

Una de las mejores conferencias, o por lo menos de las más deseadas, era la de estos franceses, Ubisoft.
No tuvo suficiente mostrandodo  lo que está por venir para sus conocidas franquicias estrella Rayman o Assassin’s Creed, sino que también ha preparado una batería de nuevas franquicias, además de una gran cantidad de títulos pensados para las consolas de la nueva generación, encabezada por el momento por Wii U.
  
La cantante Flo Rida encabezó la presentación del juego músical Just Dance que esta vez nos mostrará su cuarta entrega que principalemente cambia el número y las canciones, el resto son cambios insulsos.
FarCry 3 también apareció en escena un año más, con escenas del juego muy gráficas y al estilo FarCry. Por último también apareció Splinter Cell, con un corte más de acción y con nuevos artilugios y tecnología a disposición de Sam Fisher.

Sin duda una de las protagonistas de esta presentación fué Wii U, para la que mostraron una buena cantidad de juegos que recibirá desde su lanzamiento o en los próximos meses a su llegada. Juegos como Your Shape, Sports Connection, los Vengadores o Zombie U son sólo una parte de esta lista de títulos, muchos de ellos franquicias totalmente nuevas. 
De entre las sagas o entregas ya conocidas están juegos como Just Dance 4 o Assassin’s Creed 3, para los que se desconoce aún si tendrán una jugabilidad diferente al resto de plataformas, haciendo uso de la pantalla táctil de Wii U.
  
Casi terminando la conferencia, Ubisoft habló de uno de sus buques insignia de este año: Assassin’s Creed 3, con el que prolongan la historia de la hermandad de los asesinos una entrega más.

En ella mostraron una demostración del juego de la misión “El cazador y el cazado”, en la que nuestro nuevo protagonista, Connor, trata de dar caza a un capitán de un fuerte militar. Más allá de esta presentación se mostraron otras escenas en la conferencia de Sony y nuevos títulos de la saga Assassin’s Creed, pensado para portátiles.


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA

jueves, 31 de mayo de 2012

Horarios E3 2012

Se acerca junio, y para los que tenéis como antídoto de vida el disrutar de un buen juego, una buena máquina estáis de alegría y enhorabuena. Jugones, el E3 es inminente.
Del 5 al 7 de junio se celebra una de las mayores ferias de los videojuegos y ocio electrónico, el E3 de Los Ángeles.
Si tenéis la suerte dehaber ahorrado lo suficiente y váis disfrutad de la feria en directo, y de las conferencias que es parte de su gran aliciente. Si por el contrario estaréis en casita, pero os encantaría enteraros, estáis de enhorabuena. Como años anteriores se podrá ver casi a tiempo real y a través de streming las conferencias que darán las empresas.
Capcom, Sega América, Square-Enix, Nintendo, Sony, Microsoft, Namco-Bandai, y un largo etcétera.
Los 3 grandes del hardware de entretenimiento ¿qué nos mostrarán? ¿Estará la Xbox Durango? ¿La PlayStation 4 Orbis? ¿WiiU?

Aún no están todas las cartas puestas en la mesa, y mejor, así esperemos llevarnos alguna que otra grata sorpresa. 
De momento lo que si sabemos son los horarios, de las conferencias.

Estos son los horarios (horarios de España).
• 4 de junio a las 19:00 - Conferencia de Microsoft
• 4 de junio a las 22:00 - Conferencia de EA
• 5 de junio a las 0:00 - Conferencia de Ubisoft
• 5 de junio a las 3:00 - Conferencia de Sony
• 5 de junio a las 18:00 - Conferencia de Nintendo

sábado, 14 de abril de 2012

Rumores PlayStation 4


Orbis es el nombre que toma fuerza para ser la maquina sucesora de PlayStation3 (¿o la llamarán al final PlayStation4?).
Todos los medios de comunicación intentan sacar más datos de las posibles características técnicas de Orbis. Aún no hay nada dictaminado, Sony ni desmiente ni afirma, pero si hay suculentos rumores. Lets go!
Hay fuentes anónimas cercanas a la compañía japonesa que afirman que el procesador que usaría sería un chip personalizado AMD A8-3850 que cuenta con un procesador quad-Core de 2,9 GHz y un chip gráfico integrado, Radeon HD 6550D, que trabajaría conjuntamente con la tarjeta gráfica dedicada, una Radeon HD 7670 de 1GHz con 1GB de VRAM que vendría a ser una modificación de la HD 6770 lanzada en 2011 capaz de trabajar en DirectX11.
Este tendría soporte para HDMI 1.4a, necesario para poder disfrutar de resoluciones por encima de los 4K, es decir, sería capáz de manejar una resolución máxima de  4096 × 3112 y 3D a altas resoluciones.
Según la misma fuente, esa misma tarjeta gráfica será la que se use en Xbox 720, alias Durango, por lo que, si esto fuera cierto, la consola next gen de Sony sería gráficamente hablando idéntica a la de Microsoft.
Epic Games declaró que el Unreal Engine 4, necesitaría una capacidad de procesamiento de 2,5 Teraflops, y el Radeon HD 7670 no llegaría ni a los 819 Gigaflops, que es lo que tiene la siguiente en la serie, la HD 7750. Aunque contáramos la capacidad de la gráfica integrada en la APU, no alcanzaría eso, quedándose en 1,50 Teraflops.
Por lo que, a no ser que las compañías Sony y Microsoft, estén pasando olímpicamente de los desarrolladores que les están pidiendo potencia en la siguiente generación, estas especificaciones son bastante dudosas.

No creemos que en el E3 de Los Ángeles muestren nada, pero estaremos atentos,... por si acaso.
Deleitaros con "conceptss" de usuarios de la red, que aún queda para saber como será realmente.