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martes, 5 de marzo de 2013

Whatsapp empieza a cobrar. Van en serio!


Todos hemos asistido al exponencial crecimiento de una aplicación, WhatsApp, que llegó para revolucionar la mensajería instantánea con una idea tan potente como insegura, que es unir números de teléfono con cuentas de usuario para facilitar el descubrimiento de otros usuarios directamente desde la agenda de tu terminal.
Las operadoras nunca han estado muy contentas con este tipo de aplicaciones, que ahora proliferan, pues le limitan una buena parte del negocio que eran los mensajes cortos, sustituidos ahora por mensajería a través de Internet usando la conexión de datos del terminal, que por otro lado se hace indispensable.
WhatsApp nació siendo gratuita para Android y lo sigue siendo, aunque nos referimos sólo a la instalación, pues desde el principio de los tiempos se anunciaba un período de prueba de un año tras el cual habría que pasar a pagar 78 céntimos anuales por el uso del servicio. Cabe recordar que los usuarios de terminales de Apple siempre han tenido que pagar para instalarla.
Hasta ahora, a los usuarios de Android a los que les caducaba el período de prueba, la propia aplicación les extendía el servicio con un nuevo plazo de prueba de manera gratuita, no llegando a pagar nunca aunque se amenazase con ello.
Pues bien, se ha terminado la fiesta, y es que según parece, los últimos usuarios a los que les ha ido expirando la licencia en estos días no han recibido su extensión gratuita, sino que directamente se encuentran con el mensaje de que les ha caducado su licencia y deben adquirir una nueva.
No hay otra solución más allá de pagar, y la propia aplicación redirige a la plataforma de pagos de Google Play donde cargarán en la tarjeta de crédito que tengamos definida el coste anual del servicio de WhatsApp, 78 céntimos.
Ahora bien, cabe destacar que ya hay numerosas alternativas gratuitas disponibles, así que esto podría suponer el principio del fin para una aplicación exitosa como ninguna y que ha revolucionado el mercado. Sin embargo, no nos parece excesivo un pago inferior a un euro por un servicio de este tipo, así que en los usuarios estará la respuesta final al cambio de estrategia de WhatsApp.
¿Está alguno ya buscando alternativas entre Line, SpotBros, Chad2Win, ChatOn, etc.?
|| Extraído de Xatakandroid

domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

viernes, 18 de enero de 2013

LG Francia confirma stock estable del Nexus 4 en Febrero



El Director de Comunicaciones de LG Francia, Cathy Robin  ha hablado por fin sobre la famosa trama de los Nexus 4. Durante la entrevista, ha comunicado varias cosas, que seguro que más de uno les interesa, y entre ellas ha dicho que en Febrero se normalizará el stock del tan demandado Nexus 4.

Cathy, de LG Francia, afirma que el problema no ha sido para nada del fabricante de teléfonos, sino que ha sido de Google, ya que ésta ha encargado fabricar menos dispositivos que los que la gente demandaba. Dice que Google se ha basado en el modelo anterior del Nexus, el Galaxy Nexus, para pedir una cantidad similar, pero no se dio cuenta cuenta de que la demanda del LG Nexus iba a ser muy superior a su predecesor el Galaxy Nexus.

Por otro lado, afirma que el dato que se ha dado por la red de haber vendido tan sólo 400.000 dispositivos es totalmente falso, pero tampoco ha comentado la cifra real de éstos.

Por último, Cathy Robin afirma que a mediados de Febrero la situación debería de normalizarse, ya que LG ha aumentado muchísimo la producción del dispositivo para satisfacer la demanda de los usuarios.

Extraído || eandroid
Fuente || AndroidHDblog || Numerama

lunes, 14 de enero de 2013

[Análisis] Sony Xperia Z

[Análisis]
Este nuevo Sony Xperia Z destaca por su pantalla de 5 pulgadas FullHD, con esa resolución que empieza a llegar a la gama alta de teléfonos del mercado. Por supuesto Sony sigue apostando por Android en el que será su nuevo buque insignia para 2013 o, al menos, para los primeros meses del año que acabamos de comenzar.

[Caracteristicas]
|| Procesador: Procesador Qualcomm MSM8064 Snapdragon S4 Pro quad-core 1.5GHz.
|| Procesador gráfico: GPU Adreno 320
|| RAM: 2GB
|| Memoria Interna: 16GB
|| Sistema Operativo: Android Jelly Bean 4.1.2
|| Pantalla: TFT de 5″. 1920 x 1080 píxeles y 443ppi.
|| Tipo: TFT Touchscreen capacitivo, 16M colores.
|| Pantalla: 443ppi
|| Características pantalla:
  - OptiContrast™
  - Pantalla a prueba de daños
  - Soporte multitouch
  - Sensor acelerómetro para auto rotación
  - Motor Sony Mobile BRAVIA 2
  - Certificación IPX5/7: resistente al polvo y agua
  - Sumergible hasta 1 metro de profundidad
  - Sensor de proximidad para auto apagado
  - Sensor giroscópico
  - Timescape UI
|| Camara delantera:
    - 13 MP (4128x3096 pixels)
    - Flash LED
    - Geo-tagging
    - Foco táctil
    - Detección de rostro y sonrisa
    - Fotos panorámicas 3D
    - Estabilizador de imagen
    - HDR
    - Sensor Exmor RS
    - Video 1080p@30fps
    - Autofoco contínuo
    - Luz de video
    - Cámara frontal 2.2 MP 1080p
|| Otros:
    - Soporte microSIM
    - GPS con soporte A-GPS; GLONASS
    - Brújula digital
    - EDGE
    - Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
    - Reproductor de video MP4/H.263/H.264/WMV
    - Reproductor de audio MP3/eAAC+/WMA/WAV/Flac
    - Radio FM Stereo con RDS
    - Integración con Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk
    - Visor de documentos
    - Memo/discado/comandos de voz
    - Manoslibres incorporado
    - Ingreso predictivo de texto
|| Slot de Tarjeta: microSD, hasta 32GB
|| Redes: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 900 / 2100 - HSDPA 850 / 1900 / 2100
|| Dimensiones: 139 x 71 x 7.9 mm
|| Peso: 146 g
|| Bateria: Li-Ion
    - Duración Stand-by: 550h
    - Duración Conversación: 11h
|| Conexiones:
    - 4G LTE    - Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; DNLA; Wi-Fi Direct; banda dual
    - Bluetooth v4.0 A2DP
    - microUSB 2.0
    - NFC
    - HDMI vía MHL  
    - 3G HSDPA / HSUPA 




[Opinión]
Es un potente smartphone nacido para ponerse en primera fila de batalla. Pero lo que más me ha impactado es que cumple el estándar IP57, o lo que es lo mismo, podemos sumergir el telefono sin el riesgo de que los componentes internos se dañen o que el mismo se rompa. Un cuatro nucleos con una camara de 13Mpx con la tecnología óptica que Sony da a sus terminales (estamos frente a lo mejor la mejor cámara "movil" hasta ahora), con una grafica Adreno acomparañada de una RAM de 2Gb que hará los procesos gráficos muy livianos al enviarlos a la impresionante pantalla . Es un smartphone a tener en cuenta si necesitamos potencia bruta.

martes, 8 de enero de 2013

Gamestick, el competidor directo de Ouya

Android es un sistema operativo, que desde su nacimiento, ha ido andando a pasos agigantados. Y no solo con la funcionalidad de un sistema operativo para smartphones, ordenadores, y más sistemas de ocio. También por los videojuegos.
El año pasado se anunció que para este 2013 iba a ver la luz Ouya, una plataforma de juegos basada en Android, de la cual os hablamos, que tras el éxito conseguido en la financiación colectiva por Ouya, nuevos proyectos de similares características no se han hecho esperar.

La compañía PlayJam ha comenzado el desarrollo de un nuevo sistema llamado GameStick, un dispositivo del tamaño y forma de un pendrive que ofrece (casi) las mismas funciones y características que Ouya pero más asequible a los bolsillos de los consumidores. Por lo tanto, estamos ante una nueva alternativa a las caras consolas actuales, ofreciendo un sistema accesible, de plataforma abierta y con herramientas sencillas aptas para casi cualquier tipo de programador.

::características técnicas::
- Procesador: Amlogic 8726-MX
- Memoria: 1GB DDR3 / 8GB FLASH

- Sistema Operativo: Android 4.1 Jelly Bean

Conectividad
  - WiFi 802.11 b/g/n
  - Bluetooth LE 4.0 (cualquier pad/ratón/teclado BT LE4.0 será compatible)


Entradas/Salidas:
  - 1 Puerto microUSB.
  - Salida HDMI
Precio
- 79 $ (~60€)


El proyecto ha salido a Kickstarter para conseguir financiación externa y, a falta de 28 días, ya ha conseguido 78.000 dólares recaudados frente a los 100.000 necesarios para que sea una realidad, con lo que la salida de GameStick parece totalmente asegurada para el mes de abril.

|| Web Oficial

jueves, 3 de enero de 2013

Configuración 3G en Android [Movistar - Orange - Pepephone - Simyo - Vodafone - Yoigo]

Cada día se está llevando más a cabo el comprarse un terminal libre y contratar un servicio de telefonía que no implique permanencia. La parte positiva de tener un terminal libre es poder usar la compañía que queramos, no necesitamos permanencia, sin logotipos corporativos, ni software obligatorios implementado por la compañía que nos dé el servicio y, como punto fuerte, las actualizaciones de android nos llega directamente del fabricante (antes y mejor). Si tenemos una tablet 3G tambien son válidas estas configuraciones.

La parte negativa es que al comprar un terminal "limpio" hay que añadir las configuraciones pertinentes para poder usar una tarifa 3G de datos. 
Para ello nos dirigimos en nuestro terminal android a:

MENU -> Configuración -> Conexiones inalámbricas -> Redes móviles -> APN -> MENU -> APN Nuevo.

Según la compañía completar los datos.

Nombre: Movistar Internet
APN: movistar.es
Proxy: No establecido
Puerto: No establecido
Nombre de Usuario: MOVISTAR
Contraseña: MOVISTAR
Servidor: 194.179.1.100
MMSC: No establecido
Proxy MMS: No establecido
Puerto MMS: No establecido
MCC: 214
MNC: 07
Tipo de APN: default


Nombre: Orange Internet
APN: internet
Proxy: No establecido
Puerto: No establecido
Nombre de Usuario: cliente
Contraseña: amena
Servidor: 62.36.225.150
MMSC: No establecido
Proxy MMS: No establecido
Puerto MMS: No establecido
MCC: 214
MNC: 03
Tipo de APN: default



Nombre: Pepephone
APN: gprsmov.pepephone.com
Proxy: No establecido
Puerto: No establecido
Nombre de Usuario: cliente
Contraseña: amena
Servidor: 62.36.225.150
MMSC: No establecido
Proxy MMS: No establecido
Puerto MMS: No establecido
MCC: 214
MNC: 06
Tipo de APN: default




Nombre: SimyoInternet
APN:gprs-service.com
Proxy: No establecido
Puerto: No establecido
Nombre de Usuario: No establecido
Contraseña: No establecido
Servidor: No establecido
MMSC: No establecido
Proxy MMS: No establecido
Puerto MMS: No establecido
MCC: No establecido
MNC: No establecido
Tipo de APN: default



Name: Vodafone Internet
APN: airtelnet.es
Proxy: No establecido
Port: No establecido
Username: vodafone
Password: vodafone
Server: No establecido
MMSC: No establecido
MMS proxy: No establecido
MMS port: No establecido
MCC: 214
MNC: 01
APN type: default


Nombre: Yoigo
APN: Internet
Proxy: No establecido
Puerto: No establecido
Nombre de Usuario: No establecido
Contraseña: No establecido
Servidor: No establecido
MMSC: No establecido
Proxy MMS: No establecido
Puerto MMS: No establecido
MCC: No establecido
MNC: No establecido
Tipo de APN: No establecido

Cuando hayas terminado de configurar estos parámetros es necesario reiniciar el tablet o el teléfono para que los cambios tengan efecto.

sábado, 29 de diciembre de 2012

Juegos Navideños para Android

Con el énfasis de estar de lleno en la navidad, época de estar en familia y aburrirse, los videojuegos pueden ser una buena forma de eliminar esa falta de cosas qué hacer y, teniendo en cuenta las fechas, decidimos seleccionar los tres mejores juegos navideños para Android.



A Christmas Santa, los ciervos han hecho huelga y no desean ayudar a Santa en su viaje anual a través del mundo, sin embargo nuestro gordito amigo no ha querido ceder y ha decidido que entregará todos los regalos de navidad sin ayuda alguna de los animales. Lógicamente tu tendrás que guiar al señor de la nochebuena a cumplir su objetivo, para ello usarás cañones y diferentes herramientas, que harán que Santa pueda llegar a los hogares de los niños. Gráficamente este título no es la gran cosa, sin embargo logra el objetivo de divertir. Es ideal para los más chicos de casa.


Bakery Story: Christmas, es un juego en el que tendrás que crear desde cero una pastelería, lógicamente ambientada en la época decembrina y de navidad. Deberás desarrollar económicamente el local, decorar a tu gusto y por sobre todo inventar un menú que logre atraer verdaderos clientes.



Fashion Story: Christmas, título en que deberás administrar una tienda de ropa, para ello es indispensable que te pongas al frente de la parte financiera y de inventario. Tiene una interesante forma de juego social en la que podrás invitar amigos de Facebook a tu negocio.


Extraído de JuegosAndroid

viernes, 14 de diciembre de 2012

[Análisis] Google LG Nexus 4

 [Análisis]
Aquí tenemos al Nexus 4, cuyas armas son tres básicamente: acabado y diseño cuidado, especificaciones punteras en casi todos los apartados y precio al coste. Es un teléfono atractivo a primera vista, LG le ha dado un tratamiento especial para que, según cómo lo mires, puedas apreciar una especie de textura “holográfica” que te sorprende al ir a palparla porque realmente no existe. El tacto es liso y limpio. Nexus 4 es una mezcla entre el Galaxy Nexus del año pasado y el Optimus G más reciente. Es el primero fabricado por LG y quizá no el último, ya que otros fabricantes como Samsung han repetido varias veces. 
Es el primer Nexus de cuatro núcleos Snapdragon S4 Pro, cada nucleo es un APQ8064 a 1.5GHz -Krait-, el primero que llevará la nueva versión de Android, la 4.2, que seguirá llamándose Jelly Bean. Pero los puntos fuertes no acaban ahi, Pantalla IPS+ LCD de 4.7″, resolución de 1280 x 768 píxeles y 320ppi, además de Gorilla Glass 2. 
Entre sus sensores cuenta con: Micrófono, Acelerómetro, Brújula, Luz ambiental, Giroscopio, Barómetro y GPS. Y algo que nos ha parecido uan buena eleccion, un puerto SlimPort HDMI. 2GB de RAM, WiFI 802.11b/g/n, NFC, Bluetooth 4.0 (primer terminal que lo incorpora), batería de 2100 mAh y cargador inalambrico. La cámara de 8MP trasera y delantera de 1.3MP completan el teléfono, junto con un acabado trasero en cristal. El unico punto negativo que se le ve a este Nexus 4, es que no lleva slot para tarjeta microSD o cualquier tipo de memoria interna.
No pienses que te va a costar un riñon, un ojo y dos litros de sangre. La version de 8Gb, 299€; la de 16Gb 349€, lo sé, quieres uno ya.


[Caracteristicas]
|| Procesador: Procesador Qualcomm APQ8064 quad-core 1.5GH z-Krait-.
|| RAM: 2GB
|| Memoria Interna: 8GB/16GB
|| Sistema Operativo: Android Jelly Bean 4.2
|| Pantalla: IPS+ LCD de 4.7″. 1280 x 768 píxeles y 320ppi.
|| Tipo: LCD con luz LED de fondo, touchscreen capacitivo, 16M colores.
|| Características pantalla:
    - Cristal de Corning(R) Gorilla(R) Glass 2
    - Soporte multitouch
    - Sensor acelerómetro para auto rotación
    - Sensor de proximidad para auto apagado
    - Sensor giroscópico
|| Camara delantera:
    - 8 MP (4000x3000 pixels)
    - Autofocus
    - Flash LED
    - Geo-etiquetado
    - Foco táctil
    - Detección de rostro.
    - Fotos panorámicas 3D -Photo Sphere-
    - Estabilizador de imagen
    - Grabación de video 1080p@30fps,
|| Otros:
    - GPS con soporte A-GPS
    - Brújula digital
    - NFC
    - Reproductor de video MP4/H.263/H.264/WMV
    - Reproductor de audio MP3/eAAC+/WMA/WAV
    - Radio FM Stereo con RDS
    - Reconocimiento de música TrackID
    - Integración con Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk
    - Integración Facebook y Twitter
    - Visor de documentos
    - Memo/discado/comandos de voz
    - Manos libres incorporado
    - Ingreso predictivo de texto
|| Slot de Tarjeta: NO
|| Redes: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 900 / 2100 - HSDPA 850 / 1900 / 2100
|| Dimensiones: 133.9 x 68.7 x 9.1 mm
|| Peso: 139 g
|| Bateria: 2,100 mAh de polímero de litio
    - Duración Stand-by: ??
    - Duración Conversación: ??
|| Conexiones:
    - EDGE hasta 237kbps
    - 3G HSDPA 14.4 Mbps / HSUPA 5.8 Mbps
    - Wi-Fi 802.11 b/g/n; DNLA
    - Bluetooth v4 A2DP, EDR
    - Conector de audio 3.5 mm
    - SlimPort HDMI
    - microUSB 2.0.



[Opinión]
Es un gran terminal y a precio irrisorio. Estamos ante un verdadero superventas gracias a la completa lista de especificaciones unidas a un diseño funcional a la par que atractivo.


Si, yo también me lo pregunto, ¿Como ganaran dinero con él? ¿Quieres que hablemos de un terminal en concreto? Comentalo pues.
Hasta el siguiente terminal!!

miércoles, 28 de noviembre de 2012

LINE el competidor todoterreno de Whatsapp

Hablando con Fernando, compañero, lector asiduo del Antídoto y crítico de la misma; me comentaba sobre este programa que para mi era desconocido. WhatsApp sigue siendo la aplicación líder en España para mensajes instantáneos, con más de 10 millones de usuarios, pero puede que que el reinato se le acabe tras LINE.
LINE es una aplicación que que ya tiene más de 75 millones de usuarios en todo el mundo, aunque, eso sí, la mitad está en Japón. Trás el terremoto en Japón del 2011, los trabajadores de la compañía telefónica coreana NHN desarrollaron LINE para comunicarse entre ellos, poco después fue liberado al mundo.

Su funcionamiento, básicamente, es como lo ya conocido. busca en tu agenda tus contactos estás usando LINE para agregarlos y puedes crear grupos de contactos. Tienes emoticonos, stickers la mar de divertidos (al estilo manga incluso) lo que le hace una aplicación muy divertida. ¿Entonces que aporta este LINE? Además de la posibilidad de enviar mensajes se une la de realizar llamadas a través de Internet (al igual que otras apps similares como Viber o Skype) y que también se puede usar en Mac y Windows.


—Tomaaaa, tengo LINE, ¿y tú?
— Weeeehhhh

¿Sólo por eso va a estar "tu a tu" con Whatsapp? No, porque tiene más cosas. 
LINE-CAMERA, una aplicación dentro de LINE que te permite hacer fotos y añadirle 'stickers' o bocadillos con mensajes; Line Card, tarjetas dedicadas a felicitar cumpleaños y otras celebraciones y Line Brush (sólo para iPhone), que permite realizar dibujos para enviarlos a tus contactos.

La aplicación es gratis pero la compañía realiza minicobros -de 1,79 euros la mayoría- para descargar nuevos paquetes de 'stickers'.

Pese a todo, su tarea no es fácil. Acostumbrar a los usuarios de las aplicaciones de mensajería a cambiar su rutina y migrar a un nuevo servicio es bastante complicado y WhatsApp tiene ya mucho terreno ganado en España. Pero en las últimas semanas se ha convertido en una de las aplicaciones gratuitas más descargadas para iPhone y Android en España. La propia empresa ha anunciado que ya preparan una versión en español. Paciencia


|| Web oficial (en inglés)
|| Google Play

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Entrega tu viejo móvil. ¡Entrega esperanzas!

Que enrevesada y, a veces, sorprendentemente cercana. Tengo una amigo que es "familiar" de un chico llamado Jon que tiene una enfermedad de las catalogadas como "enfermedades raras". Es

Jon tiene 7 años y es de Barakaldo, aunque también pasa largas temporadas en La Bañeza, en León. Nació sano y grande, pero empezó a atragantarse mientras dormía y enseguida tuvo que ingresar en el hospital de Cruces y sufrir un largo proceso de pruebas. Finalmente, los médicos determinaron que padece depleción mitocondrial, que en este caso le afecta esencialmente al cerebro, lo que le impide caminar y hablar. Si lo buscas en Google comprobarás que hay muy poca información de este síndrome. Esa es la situación a la que se han enfrentado los padres de este pequeño. "La sonrisa más bonita del mundo" mantiene en la "pelea" a Juanjo Francés y Natividad García. Esta enfermedad rara no tiene cura de momento y con la actual crisis hay riesgo de que la investigación se paralice. Para que eso no se produzca, se acaba de poner en marcha la campaña 'Movilízate con Jon', que consiste en entregar móviles que ya no tienen uso para ser reciclados.

¡¡Si te sobra un viejo terminal móvil. ENVIALO!!

En la página http://www.aepmi.org/ encontraréis los puntos de recogida en diferentes puntos de la geografía española.
Puntos de recogida en Barakaldo:

Puntos de recogida de móviles solidarios con Jon en Barakaldo
• Peluqueria Conchi y Silvia (C&S). Plaza Lopez Ayala, 2. Esquina Artagabeitia. (Zuazo) 
• Batzoki de Gurutzeta/Cruces. C/ Vista Alegre, 11. Cruces 
• Batzoki Barakaldo. Juntas Generales, 8. 
• Batzoki Burtzeña. Burtzeña. 
• La Taberna. Pl. Desierto, 4 (Urban)


|| Facebook de la causa 

martes, 20 de noviembre de 2012

Posibles especificaciones del Samsung Galaxy S IV

Los últimos rumores indican que el Samsung Galaxy S IV hará uso de una pantalla PenTile Super AMOLED de 4.99 pulgadas con una resolución 1080p (1920 x 1080) y una densidad de 441ppi potenciada por el procesador Exynos 5450, el cual se conforma de cuatro núcleos Cortex-A15 @ 2.0 GHz arrojando un gran potencial al nuevo buque de insignia de Samsung. La guinda final de estos rumores la pone una cámara de 13 megapíxeles, algo que podría ser cierto, ya que se esperaba que el Galaxy Note II tuviera 13MP, llegando finalmente con 8MP porque Sony no tuvo tiempo de crear una gran remesa de sensores, por lo que Samsung no lanzaría tres generaciones consecutivas un terminal Galaxy con el mismo sensor ¿o si?. Se espera que el Samsung Galaxy S IV se muestre oficialmente a principios enero en la CES 2013 que tendrá lugar en Las Vegas.

|| Extraído de HTCMania
|| Fuente: elchapuzasinformatico.com

domingo, 18 de noviembre de 2012

[Análisis] Sony Xperia S

Más de uno y más de dos de vosotros nos ha comentado que ya que de vez en cuando ponemos cositas de Android y de Apple, porque no poníamos especificaciones técnicas de smartphones y realizabamos análisis de los mismos.
Pues voilá!.
En el Antídoto iremos poniendo poco a poco las especificaciones de los terminales smartphone que consideremos dignos de ser nombrados y merezca la pena invertir tiempo en ellos.
[Análisis]
Hoy nos encontramos frente a un terminal bastante llamativo, sobre todo por su cámara de 12,1 Mpx. Los widgets son elegantes y funcionales desde el de vídeo al de NFC, y el terminal cuenta con aplicaciones para editar documentos de Office, lectores de códigos BiDi, gestores de consumo de datos, identificadores musicales como TrackID… La parte de software del Xperia S está completa, sólida y bien integrada. El Xperia S está dotado de un procesador Qualcomm Snapdragon MSM8260 de la serie S3 Scorpion con dos núcleos a 1.5Ghz. El terminal cuenta con un chip gráfico Adreno 220 y, además, se apoya en 1GB de RAM con 32GB para almacenamiento interno. No hay ranura para MicroSD.


[Caracteristicas]
|| Procesador: Procesador Qualcomm MSM8260 dual-core 1.5GHz, GPU Adreno 220
|| RAM: 1GB
|| Memoria Interna: 16GB/32GB
|| Sistema Operativo: Android Gingerbread 2.3 (Actualizable a ICS 4.0)
|| Pantalla: LED 4,3 pulgadas. 720 x 1280 pixels.
|| Tipo: LCD con luz LED de fondo, touchscreen capacitivo, 16M colores.
|| Características pantalla:
    - Superficie resistente a daños
    - Soporte multitouch
    - Sensor acelerómetro para auto rotación
    - Motor Sony Mobile BRAVIA
    - Sensor de proximidad para auto apagado
    - Sensor giroscópico
    - Timescape UI
|| Camara:
    - 12 MP (4000x3000 pixels)
    - Autofocus
    - Flash LED
    - Geo-etiquetado
    - Foco táctil
    - Detección de rostro y sonrisa
    - Fotos panorámicas 3D
    - Estabilizador de imagen
    - Grabación de video 1080p@30fps, autofoco continuo, luz de vídeo, cámara frontal con vídeo 720p@30fps
|| Otros:
    - Soporte microSIM
    - GPS con soporte A-GPS
    - Brújula digital
    - NFC
    - Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
    - Reproductor de video MP4/H.263/H.264/WMV
    - Reproductor de audio MP3/eAAC+/WMA/WAV
    - Radio FM Stereo con RDS
    - Reconocimiento de música TrackID
    - Integración con Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk
    - Integración Facebook y Twitter
    - Visor de documentos
    - Memo/discado/comandos de voz
    - Manos libres incorporado
    - Ingreso predictivo de texto
|| Slot de Tarjeta: NO
|| Redes: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 900 / 2100 - HSDPA 850 / 1900 / 2100
|| Dimensiones: 128 x 64 x 10.6 mm
|| Peso: 144 g
|| Bateria: Standard, Li-Ion 1750 mAh
    - Duración Stand-by: Hasta 450 h (2G) / Hasta 420 h (3G)
    - Duración Conversación: Hasta 7 h 30 min (2G) / Hasta 8 h 30 min (3G)
|| Conexiones:
    - EDGE hasta 237kbps
    - 3G HSDPA 14.4 Mbps / HSUPA 5.8 Mbps
    - Wi-Fi 802.11 b/g/n; DNLA
    - Bluetooth v2.1 A2DP, EDR
    - Conector de audio 3.5 mm
    - HDMI
    - microUSB 2.0, HS



[Opinión]
Lo mejor del Sony Xperia S es su pantalla y la cámara, ambas de una excepcional calidad. El apartado de potencia está bien cubierto pero no es comparable a los monstruos de cuatro núcleos que están llegando últimamente. Pero aún así es un smartphone digno de nombrar, y la queja más discutible del dispositivo es, probablemente, su diseño y la ausencia de la ranura microSD. La parte trasera se ha rematado con bastante poco cariño.


|| Sony Xperia S
¿Os ha gustado el terminal? ¿La información que os muestro es suficiente? ¿No?
Comentad pues.

domingo, 21 de octubre de 2012

Foxconn. La vergüenza de la manufacturación

Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. conocida como Foxconn es una multinacional taiwanesa con sede en el Distrito de Tucheng, Nuevo Taipéi, que fabrica productos electrónicos por encargo, siendo el mayor fabricante de componentes electrónicos a nivel mundial y el mayor exportador de China.

¿A quién hace la manufacturación? ¿Qué fabrican el en sus plantas?
Pues empresas de renombre como Microsoft, Apple, Amazon, Nintendo, Acer, Dell, Motorola, Samsung, etc. y manufacturan aparatos como Kindle, Xbox360, iPad, iPhone, PlayStation3, placas madre, terminales móviles y un largo etcétera.

El último producto boom que manufactura es bien conocido por todos, WiiU. Y la salida de esta es inminente.
Foxconn admitió que usaba, ilegalmente, niños de 14 años para la producción de la nueva maquina de Nintendo.
Nuestra investigación ha mostrado que los internos en cuestión, quienes van de los 14 a los 16 años han trabajado en el campus por aproximadamente tres semanas. Esta no sólo es una violación a las leyes de trabajo de China, también es una violación a la política de Foxconn y se han tomado medidas inmediatas para regresar a los internos en cuestión a sus instituciones educativas.
Nintendo ha afirmado que están investigando el asunto:
Tomamos nuestra responsabilidad como una compañía global muy en serio y estamos comprometidos a una política ética de recursos, manufactura y trabajo.Si descubrimos que cualquiera de nuestros asociados no respetan nuestras reglas, requeriríamos que modificaran sus prácticas de acuerdo a las políticas de Nintendo.
Y no es la primera vez que Foxconn salta a la prensa por tácticas como esta. Ya se la conoció por sus largas jornadas laborales, huelgas por malas condiciones de trabajo, suicidios de sus empleados (y amenazas de suicidios en masa) y un reciente alboroto que mandó a 40 personas al hospital.

Chen Long, un trabajador de ensamblaje de 23 años de edad que se había integrado a la empresa en 2010, murió debido al exceso de horas de trabajo. 
Trabajaba 60 horas a la semana y fue aconsejado por sus padres para que renunciara a Foxconn, alarmados por los suicidios frecuentes en la empresa, así como por la serie de desgracias que rodean a la empresa. Chen Long fue requerido para trabajar horas extra durante más de un año, y se había desmayado en la calle meses antes de su muerte.

Supongo que a las empresas les saldrá rentable que Foxconn les realice la manufacturación, pero no se  cuan moral es la que albergan.

lunes, 15 de octubre de 2012

Angry Birds Star Wars

Posiblemente hablamos de dos de las licencias más fructíferas de historia, Star Wars y ‘Angry Birds’, así que ver cómo ambas se unen para dar forma a nuevos productos parece un negocio en el que cualquiera querría invertir sus ahorros. El juego, que supondrá un spin-off en la saga que mezclará los conceptos de ‘Angry Birds Space’ con la destrucción de tropas y naves imperiales en escenarios como Hoth o Tatooine, llegará a iOS y Android el próximo 8 de noviembre.



No queda ahí la cosa, y la cita en el Toys R Us de Times Square que nos comentaba mi compañero Alex el otro día empieza a cobrar sentido al ver que Rovio se ha aliado con otro gigante, Hasbro, para dar forma a una línea de juguetes sobre el nuevo juego. Figuras, disfraces y hasta juegos de mesa como el Jenga con la cabeza de los cerdos como Estrella de la Muerte.




|| Extraido de Vidaextra

viernes, 5 de octubre de 2012

Amazon Cloud Player y Tienda MP3 ya operativos!

El gigante norteamericano del comercio electrónico continúa su expansión en España y ahora nos trae su tienda de música digital y el ‘Amazon Cloud Player‘, es decir su servicio de almacenamiento y reproducción de música en la nube, que nos permite escuchar la música que compremos en cualquier dispositivo.

Y es que tal como nos explican en su Web, las canciones y álbumes que compremos en la Tienda MP3 de Amazon, se guardarán automáticamente y de forma gratuita en el Cloud Player, para que siempre tengas una copia segura de la música que compres en Amazon. Además, resaltan que han conseguido:
“Importar el resto de tu biblioteca de música a Cloud Player sea muy sencillo, para que puedas disfrutar de ella en cualquier lugar, incluyendo música que hayas comprado en iTunes. Emparejaremos las canciones en tu ordenador con las millones de canciones del catálogo de Amazon”.
Explican además que Amazon Cloud Player está disponible en la Web, así como para Kindle Fire, iPad, iPhone, iPod touch y dispositivos Android a través de aplicaciones.

Destacan también que la tienda de música incluye ‘millones de canciones’ de artistas de Universal Music, Sony Music, Warner Music y EMI, así como cientos de sellos independientes de España y del resto del mundo. Y con motivo del lanzamiento de su tienda en España, incluyen una variada selección de álbumes por menos de 5 euros, así que si estás pensando en actualizar tu archivo musical quizá te interese darte una vuelta por allí.

El dato: Todas tus compras en la Tienda MP3 de Amazon y las primeras 250 canciones importadas serán guardadas en Cloud Player de forma gratuita o puedes importar hasta 250.000 canciones por 24,99€ al año. ¿Qué te parece esta opción?

Extraído de FayerWayer