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lunes, 11 de marzo de 2013

Assassin's Creed IV: Black Flag. ¿Necesario?

Como sabéis a primeros de marzo UbiSoft realizó una conferencia centrada en Assassin's Creed, donde presentó la cuarta parte de la saga conocida como Assassin's Creed IV: Black Flag. Hasta el lunes por la tarde hay embargo de información, pero ya circulan varios detalles.

Assassin's Creed IV: Black Flag está en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, pero la versión de PS3 contará con 60 minutos exclusivos de gameplay. Según los rumores, Black Flag estará protagonizado por Edward Kenway (abuelo de Connor), corsario, asesino y ocasionalmente pirata. El título se ubicará en el Caribe y parece que el combate naval será un elemento muy importante. La llegada de Assassin's Creed IV: Black Flag se espera para Navidades de 2013.


Me parece demasiado pronto la salida de este nuevo Assassin's y me da miedo pensar que estamos ante un proyecto que podamos denominar como "Assassin's of Duty". Soy un gran fan de la saga, sobre todo tras haber visto lo que la gente de ubi puede llegar a hacer. Una historia INCREIBLE. Espero que así sea con esta ueva entrega, porque la calidad bajó considerablemente con el ACIII.

viernes, 15 de febrero de 2013

¡¡Raspberri Pi ya tiene cámara!!


No paran de llegar noticias relativas al exitoso hardware de bajo coste Raspberry Pi. Recientemente nos enteramos que se ha lanzado su Model A al mercado europeo, y ahora nos informan sobre la aparición del módulo de cámara, del que ya se habló a finales del año pasado.

Los detalles técnicos no están claros, ya que no nos cuentan el tamaño del sensor. Según la información que se mueve en los foros oficiales, se habla de 5 megapíxeles, y que estaríamos ante un Omnivision OV5647. Parece que la prioridad de nuevo estaba en encontrar una solución asequible, sin dejar de lado unos mínimos de calidad.

No se podrán cambiar lentes, y se conecta directamente a la placa (el cable es bastante largo). En lo que respecta a vídeo, el módulo es capaz de grabar en alta definición (1080p 30fps), lo que es una buena noticia para las posibilidades de Raspberry Pi.

Ya podríes grabar en HD1080p con vuestro Raspberri. ¡Divertios!

lunes, 11 de febrero de 2013

Office en Linux...¿nativo?

El fan del código abierto Michael Larabel (fundador de Phoronix) afirma contar con información fidedigna que apuntaría a que Microsoft estaría planteándose desarrollar una versión nativa de Office para Linux. Las palabras exactas de nuestro hombre han sido "estarían considerando" la idea, sobre todo ahora que la plataforma parece que va cobrando más peso en las diferentes plataformas. Larabel afirma que su fuente le informó de que la mencionada versión de Office podría estar disponible en 2014.
En cuanto Larabel ha soltado esta bomba en Twitter muchos de sus seguidores le han replicado que veían complicado que los de Redmond dieran semejante balón de oxígeno a una plataforma rival a lo que nuestro hombre ha respondido con un desafiante "esperad y veréis". Larabel ha explicado además que no sería la primera vez que Microsoft ofrece un guiño a otros proyectos basados en Linux en el pasado. Pues eso, esperaremos y veremos.

|| Extraído de Engadget

domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Mejores juegos de mente

La Nintendo DS fue la precurso e impulsora de este tipo de juegos. Juegos que hacen agilizar la mente. Son el antecedente para que muchas empresas dejen de lado estrategias de juegos de rol o de acción o de deportes para concentrarse en aquellas actividades que hacen trabajar al cerebro.

gBrainy
Es un juego gratuito con una gran diversidad de desafíos. Es de código abierto y esta dividido en Logica, Calculo, Memoria y Verbal. Ademas podes combinar estas categorías y obtener un resultado final.
Incluye varios videojuegos de lógica de propósitoseducativos licenciado bajo la GPL y disponible para el sistema operativo GNU/Linux.
Más específicamente, contiene lo siguiente:
  • Acertijos de lógica. Son videojuegos diseñados para desafiar el razonamiento y el pensamiento.
  • Cálculos mentales. Videojuegos basados en operaciones aritméticas diseñadas para mejorar la habilidad de realizar cálculos con la mente.
  • Entrenadores de memoria. Videojuegos diseñados para desafiar la memoria a corto plazo.
[[Descargar]]

Brain Exercise
Como alternativa para PC del famoso Brain Training consola, llega esta versión en donde se presentan simples tareas de respuesta rápida. Con una profesional en medicina como tutora, Brain Exercise es una excelente y divertida alternativa para ejercitar tu cerebro.
[[Descargar]]

Quindici
Con un único espacio vacio y un marco lleno de piezas que solo se pueden mover y no levantar, Quindici es un clásico de los juegos de mente. Quindici es una versión gratuita de este popular rompecabezas. No requiere instalación e incluye seis tableros de distinto aspecto. Para ganar, deberás ordenar las piezas del 1 al 15.
Cada pieza de Quindici se mueve con un solo clic de ratón, emitiendo al mismo tiempo un agradable sonido. Lo que más se echa en falta en Quindici es un contador de pasos, útil para comparar el rendimiento entre partidas.
Las opciones de Quindici están en italiano y se limitan al aspecto del juego, dos defectos que se olvidan muy pronto ante un rompecabezas tan entretenido como duradero.
[[Descargar]]

Brain Workshop

Para ejercitar tu mente con dos actividades a la vez. Brain Workshop propone que aceleres la velocidad de razonamiento con 2 tareas para resolver a la par.
Este juego de ejercicio mental, te permitirá evaluar tu capacidad de atención para realizar dos o más ejercicios simultáneamente, entre otras opciones.
Estudios científicos recientes han demostrado que ejercicios de este tipo ayuan a mejorar la memoria a corto plazo y la atención.
Para jugar solo es necesario pulsar la letra A si el cuadrado azul aparece dos veces en el mismo lugar. Además tendrás que pulsar la letra L si la voz repite una letra más de una vez.
Es totalmente gratis, y puedes iniciar la descarga desde aquí, o visitar la web del juego.


Memoriad Simulator
A ver cuantas cartas podes acordarte en el lapso de 1 minuto. Memoriad Simulator pone a prueba tu memoria al máximo nivel, usando las mismas pruebas que se realizan en la World Mental Calculation, Memory and Photographic Reading Olympiad, las olimpiadas de la memoria.
¿Puedes recordar la posición de todas las cartas? ¿Qué tal se te da sumar y multiplicar sin papel ni calculadora? ¿Se te da bien recordar el nombre de una cara habiéndola visto durante unos pocos segundos?
Memoriad Simulator no está recomendado para todo el mundo, ya que las pruebas tienen un nivel bastante complicado. Sin embargo, podemos hacernos una idea de hasta dónde podemos llegar.
[[Descargar]]

¿Los conocías?¿ Coméntanos tus experiencias con estos juegos?

viernes, 23 de noviembre de 2012

Emblemas. Call of Duty: Black Ops 2

Aún no tengo el listado de los típicos Emblemas. Y la verdad, en esta segunda parte de la saga Black Ops no me gusta que tenga un editor de emblemas. Si, mola tener tu emblema, que es único y lo has echo tu. Pero a mi criterio, me gusta conseguir objetivos para sacar esos malditos emblemas, me gusta ver que ha surgido un milagro, he abatido a dos enemigos en la cabeza con una sola bala y ver en emblemas mi gatito. Eso mola! Pero se pierde esencia con el editor.

Las imágenes que mostramos corresponden a los Emblemas los Prestigios del modo online, incluyendo los misteriosos Emblemas de Prestigio Master.

Estos son los emblemas de Prestigio del Modo Zombies y otra imagen con algunos emblemas aun sin confirmar.


[[EDITOR DE EMBLEMAS]]

En este video, un usuario de youtube, ha creado el Mangekyo Sharingan (los amantes de Naruto sabrán de que hablo), y muy bien hecho.

sábado, 17 de noviembre de 2012

Como eliminar Ukash. El virus de la Policia

Estás trabajando con el PC cuando, de repente, se abre un aviso a pantalla completa con el logo de la policía. Hay un montón de letra pequeña e instrucciones para pagar algo que parece una multa.
¿Te suena? ¿Te ha pasado? Entonce tu PC ha sido infectado por el Virus de la Policía, un ransomware (virus secuestrador) que causa estragos en ordenadores de España y América Latina, por experiencia te digo que es muy molesto.
Te explicamos cómo eliminar de una vez por todas el virus de la policía (conocido también como Ukash virus) y cómo evitar que vuelva a infectarte otra vez.

¿Qué es?
Es un virus que cuando se activa, impide usar el ordenador hasta que no se ha llevado a cabo una acción determinada, como efectuar un pago en efectivo.
Obviamente, la auténtica policía no tiene nada que ver. Además, la policía nunca solicita el pago de multas de esta forma.

[[Eliminar el VIRUS]]
A través de PoliFix
PoliFix es un antivirus diseñado por Infospyware. Este se ejecuta desde cualquier unidad, preferiblemente en Modo a prueba de errores.
PoliFix desinfecta el PC de cualquier rastro del virus de la policía.

Las instrucciones de uso son muy sencillas, y se pueden resumir en los siguientes puntos:
1.-Descarga PoliFix en una memoria USB desde otro PC
2.-Inicia el PC infectado en Modo a prueba de errores
3.-Conecta el pendrive en el ordenador
4.-Ejecuta PoliFix desde el pendrive y espera


Prevenir contagios
El virus de la policía aprovecha diversas vulnerabilidades (entre ellas, la ingenuidad de los usuarios) para suplantar el archivo Explorer.exe con su propio fichero. 
Eso hace que, en lugar de ver la barra de Inicio y los iconos, solo aparezca el virus.
El virus de la policía altera la clave del Registro encargada de cargar el Explorador.

Una forma eficaz de prevenir la instalación de estos troyanos es usar WinLockLess, una utilidad de Hispasec que cambia los permisos de escritura de las claves del Registro de Windows encargadas de iniciar el Explorador y otros programas. 
Marca la segunda y quinta casilla de WinLockLess y haz clic en Activar Cambios para que ningún programa pueda alterar el Explorador o la pantalla de Inicio de Windows. Para deshacer los cambios, basta con ejecutar otra vez WinLockLess, desmarcar y activar la nueva configuración.

¡¡Suerte y cuidado con los virus!!

El primer ordenador de la historia

Los más entendidos en estos temas hablan del ábaco como el primer precedente del moderno ordenador. Es una tabla dividida en varios alambres (muy parecidos a los de la lotería de Navidad, fíjate este año en el sorteo que dan por la tele) y cada alambre representa una unidad determinada. La primera empezando por la derecha son las unidades, luego las decenas, le siguen las centenas, etc. y así sucesivamente. Estos alambres tienen unas bolitas que son las que se utilizan para hacer operaciones aritméticas.


Pero si se utiliza una definición de ordenador pensando en máquinas similares a las actuales (arquitectura Von Neumann, electrónicas, basadas en la aritmética binaria y de programa almacenado en memoria) y que hayan sido algo más que prototipos la respuesta es que el primer ordenador del mundo fue el EDSAC, desarrollado en la universidad de Cambridge por el equipo de Maurice V. Wilkes y puesto en marcha en abril de 1949, adelantando en pocos meses al Manchester Mark 1.

Si aceptamos prototipos, el primer ordenador del mundo con estas características habría sido entonces el Sm4321ººººall Scale Experimental Machine de la universidad de Manchester, que ejecutó su primer programa el 21 de junio de 1948.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Call of duty: Black Ops 2. Problemas al conectarse y de congelamiento.

Antes de ayer, el día 13, salió a la venta el esperado Call of Duty: Black Ops 2, siendo este uno de los lanzamientos más importantes del año, sobre todo por la gran cantidad de ventas y movimiento que acarrea un nuevo Call of Duty. 

Obviamente, lo primero que hace uno con un CoD ¿Qué es?. Probar el ONLINE.

Para los usuarios de Sony y su PlayStation 3 en el día de ayer el online sólo era un quebradero de cabeza en sus vidas. Ayer había caída de servidores del juego, que impedían durante diversas horas poder jugar. Pero, estre no es el único problema existente en el nuevo y flamante niño amado de Treyarch.


Otro de los problemas más comunes se encuentra en los cuelgues que sufre el juego y que obliga a los jugadores a reiniciar otra vez la consola. Sucede de manera totalmente aleatoria y sin un patrón que parezca ser común, ya que puede ser en cualquier modalidad, tanto historia como multijugador o zombis. Precisamente en el cooperativo contra zombis hay problemas de audio que también se han reportado. Desde Twitter, Treyarch ha declarado que trabajan en solucionarlo.

A lo largo del día de ayer se podía comprobar como el problema afectaba también a los jugadores de Xbox 360 y PC aunque a menor escala en comparación con los usuarios de la consola de Sony.

Mal empieza. Esperemos que sólo sea una leve mancha en su historia ya comenzada.

domingo, 11 de noviembre de 2012

The Greatest Video Game Music 2

The Greates Video Games 2


 
Me encanta escuchar música mientras trabajo, y uno de mis disco favoritos para esos momentos es el de The Greatest Video Game Music, una complicación de temas de videojuegos interpretados por la Orquesta Filarmónica de Londres. Los arreglos son mágicos y la música te transporta hasta la experiencia que viviste al jugar, realmente es un disco genial para los que disfruten de las bandas sonoras de los videojuegos y no esta nada mal de precio.

La Filarmónica de Londres ha publicado su nuevo trabajo The Greatest Video Game Music 2. El disco que ha salido a la venta el 6 de noviembre, trae las interpretaciones de lo más nuevo en el mundo de los videojuegos. Así tiene como listado de canciones que incluirá:
  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

Si no te lo quieres comprar pero no te vendría mal tener una de estas canciones en el teléfono o el ordenador, puedes descargar Never Forget/Peril de Halo de manera gratuita.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Slender: The Eight Pages

Este juego, proveniente de la leyenda urbana del Slenderman nació en los foros Something Awful (dedicados a la cultura underground y, en general, a las cosas raras): la de Slender Man ("el hombre delgado"), que ha llegado a extenderse hasta el punto de que muchísima gente la toma como historia de terror de origen desconocido.

El nacimiento del Slender Man es bastante más prosaico: sencillamente se trató de una pequeña competición amistosa (que aún se mantiene) para crear montajes fotográficos que pudieran pasar ante ojos crédulos por auténticas fotos de un supuesto hecho sobrenatural. 
 

 

Es un juego gratuito de terror psicológico lanzado en Junio de 2012 para Microsoft Windows y Mac OSX. Está basado en la leyenda urbana de Slenderman, hombre descrito como alto y delgado que viste un traje negro y posee tentáculos que salen de su espalda, también hay una versión para iOS llamado Slender iOS. El objetivo del juego es reunir 8 notas repartidas por el mapa, un bosque oscuro y terrorífico. El jugador no posee armas, sólo una linterna para poder alumbrar, la cual puede quedarse sin baterías con el paso del tiempo.

Si quieres bajártelo, puedes descargarte la beta para PC Windows de aquí.
después cuentanos cuantos pañales has gastado y que te ha parecido este juego.


|| Sitio Oficial
|| descarga

martes, 30 de octubre de 2012

HDD vs SDD. Discos magnéticos vs discos sólidos

Los HDD son dispositivos de almacenamiento no volátil; usan lo que se denomina grabación magnética digital. Tienen un conjunto de platos magnéticos y un cabezal que se encargar de grabar o leer los pulsos magnéticos. Por otro lado los SSD o unidades de almacenamiento sólido puede tener tanto memoria no volátil, tales como la memoria flash, o como también memoria volátil.

Cabe mencionar que el disco duro presenta una velocidad (hasta ahora máxima) de 7200 rpm (revoluciones por minuto). A pesar de parecer una gran velocidad, no se compara a la que proporciona una unidad de estado sólido, la cual es mayor.
Esta unidad presenta unidades flash en lugar de los discos giratorios que presentan los HDD. Se dice que esta unidad no presenta daños despues de ser sometido a fuertes vibraciones, es por ello que resulta ideal para laptops, netbooks, etc.

Uno de los puntos a favor del SSD es la velocidad de lectura/escritura en el disco, el cual es considerablemente superior al HDD. Otros de los puntos a favor, como ya se mencionó, es que resiste situaciones extremas.




La ventajas de SSD frente al HDD son listadas a continuación: 

* Arranque del sistema operativo rápido 
* Mayor velocidad de lectura y escritura 
* Resistencia a condiciones extremas (movimiento y golpes) 
* Menor producción de calor 
* Menor consumo de energía 
* No produce ruido 
* Borrado seguro (los datos no se pueden recuperar) 
Las desventajas son obvias y son:


* Precio: La razón precio/GB es muy elevado, razón por la cual una gran cantidad de usuarios utilizan
 discos HDD 
* Capacidad: Los discos SSD tienen una menor capacidad que los discos duro convencionales que llegan a cantidades de terabytes. 

Lamentablemente el precio de los discos SSD evitan una introducción mayor del producto al usuarios final, razón por la cual aún tienen unidades HDD. Esparemos que pronto los precios de estas unidades sean asequibles para la mayoría de personas y pueden aprovechar las grandes prestaciones que se consiguen con las unidades de estado solido.

domingo, 21 de octubre de 2012

Foxconn. La vergüenza de la manufacturación

Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. conocida como Foxconn es una multinacional taiwanesa con sede en el Distrito de Tucheng, Nuevo Taipéi, que fabrica productos electrónicos por encargo, siendo el mayor fabricante de componentes electrónicos a nivel mundial y el mayor exportador de China.

¿A quién hace la manufacturación? ¿Qué fabrican el en sus plantas?
Pues empresas de renombre como Microsoft, Apple, Amazon, Nintendo, Acer, Dell, Motorola, Samsung, etc. y manufacturan aparatos como Kindle, Xbox360, iPad, iPhone, PlayStation3, placas madre, terminales móviles y un largo etcétera.

El último producto boom que manufactura es bien conocido por todos, WiiU. Y la salida de esta es inminente.
Foxconn admitió que usaba, ilegalmente, niños de 14 años para la producción de la nueva maquina de Nintendo.
Nuestra investigación ha mostrado que los internos en cuestión, quienes van de los 14 a los 16 años han trabajado en el campus por aproximadamente tres semanas. Esta no sólo es una violación a las leyes de trabajo de China, también es una violación a la política de Foxconn y se han tomado medidas inmediatas para regresar a los internos en cuestión a sus instituciones educativas.
Nintendo ha afirmado que están investigando el asunto:
Tomamos nuestra responsabilidad como una compañía global muy en serio y estamos comprometidos a una política ética de recursos, manufactura y trabajo.Si descubrimos que cualquiera de nuestros asociados no respetan nuestras reglas, requeriríamos que modificaran sus prácticas de acuerdo a las políticas de Nintendo.
Y no es la primera vez que Foxconn salta a la prensa por tácticas como esta. Ya se la conoció por sus largas jornadas laborales, huelgas por malas condiciones de trabajo, suicidios de sus empleados (y amenazas de suicidios en masa) y un reciente alboroto que mandó a 40 personas al hospital.

Chen Long, un trabajador de ensamblaje de 23 años de edad que se había integrado a la empresa en 2010, murió debido al exceso de horas de trabajo. 
Trabajaba 60 horas a la semana y fue aconsejado por sus padres para que renunciara a Foxconn, alarmados por los suicidios frecuentes en la empresa, así como por la serie de desgracias que rodean a la empresa. Chen Long fue requerido para trabajar horas extra durante más de un año, y se había desmayado en la calle meses antes de su muerte.

Supongo que a las empresas les saldrá rentable que Foxconn les realice la manufacturación, pero no se  cuan moral es la que albergan.

jueves, 18 de octubre de 2012

Trailer Lanzamiento Call Of Duty Black OPS II


Activision ha puesto disponible el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops II, video en donde podemos ver diversas acciones de la campaña del juego desarrollado por Treyarch, todo acompañado de la inspiradora canción “Back in Black” de la banda australiana AC/DC.

Este juego, desarrollado por Treyarch, dista mucho de sus predecesores – ambientados usualmente en la Segunda Guerra Mundial o conflictos contemporáneos – situándose en el futuro relativamente cercano del año 2025, por lo que contará con armamento futurista.
Entre lo más destacado del tráiler podemos ver tecnología militar del año 2025, incluyendo trajes de camuflaje óptico, drones, robots, trajes para caída libre y armas de alto poder.


Call of Duty: Black Ops II estará en las tiendas el próximo 13 de Noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.  El 18 de Noviembre estará disponible para Wii U.

jueves, 11 de octubre de 2012

Dishonored ya a la venta!


Hace algún tiempo, unos meses, por el E3 os comenté un juego que aparecía un poco y me impactó el trailer que se mostró en el E3. Este juego es Dishonored.
Hoy sale a la venta esta nueva IP de Bethesda y Arkane. Hoy es su día.

Bethesda ni son nuevos (Saga Ender Scrolls, FallOut3) llevan desarrollando videojuegos desde el 1986, ni son tontos en cuanto a sus distribucciones (FallOut:New Vegas, Rage,...) Así que hacer una fuerte apuesta como es distribuir una nueva IP en la recta final de una las consolas es o un suicidio comercial o un me arrodillo ante ti en este sector. A mi criterio es un me arrodillo ante ti.

La prensa especializada del sector opina lo mismo. No paro de ver excelentes notas y excelentes críticas hacia esta nueva obra. Diez webs recopiladas con notas estratosféricas para lo que parece un juego único. Si señor, ‘Dishonored’ parece crear un portentoso y sólido universo bebiendo de lugares comunes (algunas de las mentes privilegiadas de ‘Half Life 2’ y ‘Bioshock’ se encuentran tras el proyecto) pero llevando la mezcolanza a puerto propio.


Es entonces cuando te toca a ti, querido lector. Toca saber si son sinceras tus continuas quejas sobre la falta de imaginación de la industria, de si es cierta la rabia que sientes por tanto título clónico que acapara las listas de ventas a pesar de los bostezos. Toca hacerte oír y premiar a quien de verdad lo merece. Toca elevar a los altares de las ventas a un juego que ya ha arrebatado a la prensa especializada el corazón. Toca abrir de par en par el tuyo.

|| Bethesda Blog
|| Web Oficial Dishonored

jueves, 6 de septiembre de 2012

Bad Piggies: El universo alternativo de Angry Birds

Bad Piggies es la nueva apuesta de los grandes de Rovio y nos pondrá en el mundo de los cerdos como nuestros protagonistas y amigos.
La marca que creó el popular Angry Birds anunció su nuevo juego, Bad Piggies, el cual saldrá para sistemas de iOS, Android y Mac el 27 de septiembre, y para Windows Phone, Windows 8 y otras versiones de PC un tiempo después.

Esta nueva apuesta de Rovio le da un giro a la franquicia dejando a los aficionados que jueguen como los cerdos, con un nuevo modo de juego nunca antes visto.

"'Bad Piggies' da la oportunidad de jugar con los personajes secundarios más queridos de la franquicia, y explorar su mundo"

"Hay mucho cariño hacia los enemigos adorables de los juegos Angry Birds, y nos han pedido saber ¿qué pasa con el lado de los cerdos de la historia?. 'Bad Piggies' da la oportunidad de jugar con los personajes secundarios más queridos de la franquicia, y explorar su mundo", dijo Mikael Hed, CEO de Rovio.
"Hemos disfrutado crear de una experiencia de juego totalmente nueva y única. Hay mucho más de estos cerdos que lo que se ve en los juegos Angry Birds, y Bad Piggies es el primer vistazo a lo que está pasando en las mentes imaginativas e ingeniosas de los cerdos", dijo Petri Järvilehto, Vicepresidente Ejecutivo de Rovio.
http://www.badpiggies.com/

domingo, 2 de septiembre de 2012

Jet Set Radio llega a PS3, XBOX360 y PC

 Jet Set Radio cumple 12 años y qué mejor manera de celebrarlo que una adaptación en alta definición para las plataformas actuales, de uno de los videojuegos más originales de la extinta Dreamcast de SEGA. Está versión aparecerá en el mercado digital el próximo mes de septiembre y estará disponible en exclusiva para Xbox360 , PlayStation 3 y PC.


En el blog oficial de SEGA han publicado las fechas, siendo los usuarios del servicio de pago PlayStation Plus los primeros en recibirlo el 11 de septiembre. El resto de usuarios tendrán que esperar al 19 de septiembre. La versión de Xbox Live valdrá 800 MS Points, mientras que los de PC y PlayStation 3 pagaran 6,99 €. 
El juego también llegará para los usuarios de los sistemas iOS y Android, pero estos no tienen ni fecha ni precio.


Los gráficos cel shading del título lucen mucho mejor y la jugabilidad se ha mantenido intacta, incluyendo trofeos y logros para una mayor duración del mismo.


"Cada vez que sacamos el tema de los clásicos preferidos de SEGA, los fans siempre preguntan por Jet Set Radio", ha declarado Haruki Satomi, vicepresidente senior de Digital Business de SEGA of America. "El juego no se parecía a nada de lo existente cuando se lanzó por primera vez y fue uno de los primeros de la historia en utilizar el cel-shading. Lo más importante es que Jet Set Radio es un juego que ensalza la expresión personal y estamos deseando ver cómo se juntan los jugadores para dejar su marca en Tokyo-to."