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lunes, 21 de enero de 2013

[LYRIC] Bots Master

Hacía tiempo que deseaba reencontrarme con estos dibujos, recuerdo mi infancia con ellos...

—¡Es la hora láser!. Me encantan. Y por ello os lo pongo. 
Disfrutadlos, cantad si es menester.
Serie de TV (1993-1994). Serie coproducida entre Francia y Estados Unidos que consta de 40 capítulos centrada en una lucha en el futuro (año 2025) entre Ziv Zullander y su hermana frente a la malvada corporación RM. (FILMAFFINITY)
 


You know the planet is in a jam
A diabolical plan of only one man
Lewis Leon Paradim, an international punk
and his army of 3As are his piece of junk
Yeah! Well, he can't fade us
He forgot about the BOYZZ and the guy who made us
Ziv Zulander, master of BOYZZ bots
We undermine the plot
We're the Sports BOYZZ and we like making noise
Commander Jock has some intelligent droids
I'm Cook, and I can take the heat
But don't forget, you are what you eat
Call me Watzon, let me swivel and say
I rock as a doc and I save the day
D'Nerd is my name and the brain is my game
I'm Genesix, any problem I can fix
My name is Ninjzz, the battle hinges
On how I use my Zword and what it singes
I'm Ziv Zulander, ZZ for short
You know I fight the Corp
I'm the Bots Master
Listen up, you all, we're the BOYZZ Brigade
When it's Laser Time, put on the 3D shades

"Laser Time, boys!"

Recuerda; si quieres que publiquemos o, incluso, que traduzcamos un tema, sólo coméntalo.
Biebers atenerse!

lunes, 7 de enero de 2013

Retro-past I - Openings dibujos de los '80

"Yo crecí en los ochenta, y sobreviví" como decía en su canción El Reno Renardo, y los ochenta nos brindaron mucho, muchísimo.
Una de las cosas que más recuerdo de los ochenta, y más feliz me hace, son los dibujos animados de la época; eran originales, divertidos, sensoriales, sublimes, interesantes, ..., producían que no te despegaras de la pantalla por lo buenos que eran, y son. Para los más nostálgicos esto les puede producir hasta lloro. No me hago responsables de lágrimas caídas. ¡Felices recuerdos a todos! 


::Mofli, el último koala::
Año: 1986
La corta serie de tan solo 13 capítulos (problemas entre productora, editoriales y demás se acorto a solo 13, realmente iban a ser 26) parece querer decirnos que los niños que, como se dice tantas veces, son el futuro, a través de valores como la amistad, el respeto o el amor a la vida, serán capaces de cambiar esta forma de ver las cosas. 

Sinopsis: "A principios del siglo XXI en Rivermint (Australia) una niña llamada Corina se hace amiga del que se supone es el último koala del planeta, llamado Mofli. Esto provoca que se descubra a nivel mundial que existe un ejemplar único en su especie, lo que provoca que gente de todo el mundo vaya en su busca. Se narran los intentos de diversas personas por cazar al animal, quien es ayudado por su amiga Corina a escapar de ellos y conseguir vencerlos, hasta que el doctor Fool descubre que tiene una mujer y un hijo, haciéndose público que no es el único ejemplar y dejando de ir en su búsqueda el resto de las personas."


::La abeja Maya::
Año: 1978
Titulo Original: みつばちマーヤの冒険 (Mitsubachi Maya no boken)
Pocos personajes son tan cándidos y adorables como la abeja Maya. La serie de dibujos que nació en tierras niponas, ha hecho disfrutar a varias generaciones y enseñado valores como la amistad, la generosidad o la libertad, entre otros.

Sinopsis: "La historia se centra en las aventuras de Maya, una joven abeja inquieta, aventurera y preguntona, así como de la forma que tiene de desenvolverse en un entorno plagado de todo tipo de insectos y demás bichos. Maya es enviada por la abeja reina a buscar polen para su colmena. En esa tarea Maya, junto a su inseparable amigo Willi el zángano, descubre un mundo nuevo a su alrededor y entabla amistad con numerosas criaturas del bosque como el saltamontes Flip, la araña Tecla, la mosca Puck, el escarabajo Kurt o el ratón Alejandro."





::Alfred J. Kwak::
Año: 1989
Ahora me sorprende bastante esta serie  de 52 episodios puesto que, a pesar de tratarse de una serie dirigida a un público infantil, Alfred J. Kwak aborda ocasionalmente temas maduros y muchas veces dramáticos. Es también destacable por el tratamientos de temas políticos. Alfred lucha contra un político homicida (un cuervo que representa al nazismo). También se tratan temas como el apartheid de Sudáfrica, el ecologismo o la transición de una monarquía absoluta a una monarquía constitucional

Sinopsis: "La serie comienza a partir del día que Alfred nace. Alfred J Kwak perdió a sus padres, hermanos y hermanas cuando él aun era muy joven. Un topo lo crió como si fuera su padre. El intentará ayudar a todas las clases de animales por todo el mundo y salvarlas de los enemigos."



::Calimero::
Año: 1975
La serie, que ha pasado al imaginario generacional de aquellos que la conocieron en la infancia, se caracteriza, aparte de por sus personajes animales antropomorfizados y su espíritu infantil e inocente, por la tremenda inocencia e ingenuidad de su protagonista y su sensación constante de ser incomprendido y marginado por los demás, manifestándolas en frases como "¡No es justo!", "¡Esto es una injusticia!" o "¡Es que los mayores no me entienden!". A pesar de los muchos años que han pasado desde su emisión, todavía se utiliza el nombre de Calimero para definir a una persona melancólica, insegura, tímida, infantil o ingenua que se siente marginada por los demás con o sin motivo real.

Sinopsis: "Calimero es un pequeño pollito negro que se pasó toda su vida llevando media cáscara de huevo encima de la cabeza a modo de gorro. A medio salir del cascarón, este pollo italiano ha vivido muchas aventuras siempre junto a sus inseparables amiguitos, por las que pasaban por todo tipo de emociones y peligros de los que siempre salían airosos."



::La aldea del Arce::
Titulo Original: メイプルタウン物語 Maple Town Monogatari
Año: 1986
La idea original partía de que en aquella época las series con más éxito en la televisión estaban en manos de personajes antropomorfos vinculados al reino animal. Siendo una serie con la que muchos han crecido y pasando a la historia como otra importante serie anime infantil a la altura de Heidi, Marco o Ulises, entre muchas otras.
El opening y ending están escritos por Emilio Aragón y Rita Irasema e interpretados por el grupo infantil Monano y su banda.

Sinopsis: "La serie de 52 episodios (en España sólo se emitieron 26) está centrada en las aventuras de la intrépida Patty, una simpática conejilla, y su amigo Bobby, junto a múltiples personajes más viven las aventuras típicas de una pequeña y utópica aldea ficticia en medio del bosque, con todos los problemas, las alegrías y los peligros de la vida diaria en comunidad."




::THE BOTS MASTER::
Año: 1993
La serie consta de 40 episodios, y la principal gracia de la serie es que en cada capítulo tiene escenas en 3D anáglifo. Aún recuerdo verla y gritar al unísono de la serie —"¡Es la hora láser!" y ponerme las gafas azules-rojas muy rápido jeje.

Sinopsis: “Hacia el año 2025, ninguna persona, negocio u organización puede hacer nada sin los robots 3A (Androbots Auto-Activados): los BOTS son totalmente indispensables para ayudar en cualquier tarea imaginable de la vida diaria, y han sido inventados por ZZ. Los Bots han constituido un gran éxito de la Corporación Robotic Megafact (R,M,), la compañía que los produce, y la fortuna de su presidente, Sir Lewis Lean Paradim, alias L.L.P. Pero las ambiciones de L.L.P. van mucho más lejos…”


¿Las conocíais todas?¿Cual era tu serie favorita?
¡Hasta el próximo "retro-past"!

viernes, 4 de enero de 2013

100 años de la Abeja Maya. ¡Felicidades en 3D!

La abeja Maya cumplió 100 años en el 2012. Si, aunque no te lo creas, la abeja Maya inicialmente se creó en el 1912 por el alemán Waldemar Bonsels (1880-1952). Con Die abenteuer der biene Maja (Las aventuras de la abeja Maya) insufló ánimo a los soldados alemanes en las trincheras de la Primera Guerra Mundial.

¿Qué mejor forma de celebrar 100 años que con un "lavado de cara" y una nueva serie de 78 capítulos estilizados en 3D?



Desde ayer día 3 en la cadena Nickelodeon podemos ver la renovada abeja Maya. Se trata de una ambiciosa producción de Studio 100 y Planeta Junior en la que se han invertido más 10 millones de euros. Gracias a la tecnología empleada, el movimiento de los insectos será más real y aumentará el nivel de detalles de la Naturaleza, adaptándose así a las necesidades y patrones actuales. 


España, Francia, Alemania, Italia, Portugal y Grecia han participado en un proyecto que quiere rendir tributo a la abejita que nos ayudó a ser mejores personas. Lo importante es que evolucionó y enmendó sus errores. Los encargados de revisar la serie no ha desdibujado a Maya ni se han olvidado los valores intrínsecos de la historia que la hicieron famosa: la amistad, la solidaridad, la tolerancia y el respeto al medio ambiente.

|| Web Oficial Nickelodeon
|| Facebook Oficial

lunes, 10 de septiembre de 2012

Polybius el videojuego psicotrópico


Polybius es un videojuego arcade que se convirtió en una leyenda urbana. Según la historia, el juego fue lanzado al público en 1981, causando efectos devastadores a los jugadores tales como locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Poco tiempo después de su lanzamiento, el juego desapareció sin dejar rastro alguno. No hay pruebas de la existencia del juego. Polybius recibe su nombre de Polibio, el historiador griego que entre sus otras obras, también era conocido por sus trabajos en relación con la criptografía y para el desarrollo de la plaza de Polibio.

Las escasas máquinas de arcade de Polybius aparecieron en Oregon, Portland, en 1981. Era un juego parecido al mítico Tempest, un matamarcianos abstracto aún más extraño y fluorescente. Su autor era un tal Ed Rottberg, y la compañía desarrolladora, la alemana Sinneslöschen (traducción, más o menos, de “eliminación sensorial”, lo que convierte a esta inexistente empresa en la primera desarrolladora de tintes cronenbergnianos). 

sábado, 1 de septiembre de 2012

Super Ratón. Mighty Mouse!

Súper Ratón (en inglés: Mighty Mouse) es un personaje de dibujos animados creado por el estudio Terrytoons, como una parodia de Superman. Apareció por primera vez en 1940 en un cortometraje animado teatral titulado The Mouse of Tomorrow (El ratón del mañana). El nombre original de este personaje era Super Mouse (literalmente, Súper Ratón), pero cuando Paul Terry vio que había un personaje de comic books del mismo nombre, lo cambiaron por Mighty Mouse (Ratón Poderoso).

El origen de sus poderes era la alimentación especialmente rica que había seguido en un supermercado. Al igual que otras imitaciones de Superman, los poderes de Mighty Mouse le permitían volar y lo hacían increíblemente fuerte e invulnerable.
Mighty Mouse no era extraordinariamente popular, pero se convirtió en un icono cultural cuando Paul Terry vendió los archivos de Terrytoon a la televisión. Sus dibujos se convirtieron en un ingrediente básico de la programación infantil de la televisión estadounidense desde los años cincuenta a los ochenta. Se vendieron también a emisoras de otros países, como Televisión Española.

En los ochenta, el animador Ralph Bakshi creó una nueva serie de dibujos de Súper Ratón, titulada Las nuevas aventuras de Súper Ratón (The New Adventures of Mighty Mouse) La Ultima Televisión de la serie en 1987. Esta serie se dirigía más a adultos que a niños, y su tono altamente satírico la convierte en un artículo de coleccionista: coleccionistas de series de televisión más viejas buscan episodios del Mighty Mouse de Bakshi. De todas formas, la serie se suspendió después de dos temporadas, debido a dos motivos:
- Los bajos índices de audiencia.
- En un capítulo, Mighty Mouse aspira una flor roja que le da superpoderes. El director de la cadena entendió que esto era una alusión a la cocaína.



Opening de Super Ratón.



Así pues sólo me queda deciros que "Eso es todo amiguitos y no olviden supervitaminarse y mineralizaaaarsee!"

miércoles, 22 de agosto de 2012

Ruperta. La calabaza del "Un, dos, tres..."

Un, dos, tres... responda otra vez fue un programa de TVE creado en 1972 por Narciso "Chicho" Ibáñez Serrador, y que consta de 10 temporadas. El programa siempre ha sido emitido por TVE-1, y en la actualidad es considerado como uno de los clásicos de la Televisión Española.
El programa casi siempre ha tenido una mascota, un muñeco animado que ha supuesto en muchos casos el premio de mayor consideración del programa y en otros, la peor pesadilla de los concursantes. Todas las mascotas han sido animadas y creadas por José Luis Moro.

En la primera etapa existía una calabaza, pero únicamente como un premio más, sin ningún rostro ni animación, ni la consideración de mascota propiamente dicha. Serviría de base para crear a Ruperta en la siguiente etapa. El reglamento establecía que todos los premios podían variar, pero que siempre, invariablemente, en cada programa habría por lo menos una calabaza. Esta regla se transmitiría a todas las mascotas de etapas posteriores.

La calabaza Ruperta es la mascota más conocida de este concurso. Se trataba de una mascota negativa que llegó en 1976, todavía sin nombre (seguían llamándola simplemente "la calabaza", a pesar de que ya tenía rostro), aunque en pocas semanas adquirió el que la hizo famosa, que significaba que los concursantes se iban a casa con las manos vacías.

Sin embargo, no siempre fue una mascota negativa. Algunas veces en su interior se escondían cuantiosos premios (entre ellos uno de los mejores premios jamás dados por el programa, en 2004, un coche, un apartamento en Oropesa del Mar, Castellón valorado en más de 200.000 euros, y un cheque de 10.000 euros, en total casi un cuarto de millón de euros en premios).

Ruperta fue la mascota en toda la segunda etapa. Al inicio de la tercera, en agosto de 1982, Chicho advirtió que Ruperta desaparecería en unas semanas para ser sustituida por otro personaje. Y así fue, aunque en lugar de semanas pasarían varios meses. Las demás mascotas se sucederían durante los años 80, y Ruperta volvería en las etapas 1991-1992, 1992-1993 y 1993-1994.
También se la recuperó para la edición de 2004.

Ruperta fue objeto masivo de merchandising en su época, generando importantes beneficios económicos a Televisión española. La mascota llegó a ser retratada por el célebre Salvador Dalí.

Cabeceras del Programa donde la protagonista es la calabaza Ruperta!


jueves, 9 de agosto de 2012

Circus Charlie

Supongo que más de uno y más de dos se acordará de las horas invertidas en Circus Charlie.
Un juego de plataformas de la compañía Konami en donde el jugador debe guiar a la estrella circense Circus Charlie a través de seis eventos propios de un circo, incluyendo anillos de fuego, caminaje sobre una cuerda floja, caminaje sobre pelotas, montar un caballo y hacer un acto con trapecios. El juego finaliza cuando Charlie pierde todas sus vidas.

Aún recuerdo ir a casa de mi abuela y ver algo parecido a una NES pero con más de mil juegos en la memoria (aunque estuvieran los juegos duplicados, triplicados o incluso quintuplicado. Horas y horas saltando los aros, cabreándome porque mi león se quemaba (al principio era bastante malo). Pero es un juego de mi niñez que recuerdo con pasión.

Lo que en su momento no supe es que el juego fue lanzado por primera vez en 1984, pero la cosa no acaba ahí, porque la primera máquina en contener el juego no es la NES (Famicon en Japón) sino la MSX de Sony, en 1986 fue cuando salió en la NES (Nintendo Entertainment System) y en la Commodore 64 en 1987. En el 2007 se lanzó para Nintendo DS un cartucho de nombre Konami Classics Series: Arcade Hits siendo una compilación de juegos arcade que incluye nuestro buen Circus Chalie.

En la página Egamers podréis jugar a través del navegador. ¡Que os divirtáis!
También podéis descargaros el juego desde aquí.


Descarga

lunes, 9 de julio de 2012

El Disco de Vinilo, retro-viviente!

El disco de vinilo o disco gramofónico es un formato de reproducción de sonido basado en la grabación mecánica analógica. Se ha generalizado la nomenclatura disco de vinilo o sólo vinilo porque los grupos polivinílicos eran el material habitual para su fabricación. No obstante, los discos también podían ser de aluminio u otros materiales.

Aunque para muchos sea un artículo obsoleto, sigue siendo el formato de audio más usado por los DJs, ya que su calidad de sonido es muy alta. Desde 2005 la venta de estos discos se ha visto incrementada ininterrumpidamente, llegando a crecer un 200% en 2008 respecto del año anterior. Es el formato más longevo utilizado en la actualidad.

Los discos de vinilo se editan en 4 velocidades: 16 (ó 16 2/3) R.P.M., 33 (ó 33 1/3) R.P.M., 45 R.P.M. y 78 (ó 78 4/5) R.P.M. y en diámetros de 7, 10 y 12 pulgadas. En función del diámetro y del número de canciones que contengan por cara, reciben distintas denominaciones:
  • Sencillo: 7 pulgadas y una canción por cara, grabados a 45 R.P.M.
  • Flexi disc: 7 pulgadas. Formato de plástico flexible usado en promociones.
  • Extended play o EP: 7, 10 o 12 pulgadas con dos o tres canciones por cara, grabados a 33 y 1/3 o 45 R.P.M.
  • Maxi sencillo: 12 pulgadas con dos ó tres canciones por cara. También conocido simplemente como 12", es el formato mayoritario en el que se edita la música utilizada por los disc-jockeys en sus sesiones. Grabado a 33 1/3 o 45 R.P.M.
  • Long play o LP: 4 o más canciones por cara. Normalmente grabado a 33 1/3 R.P.M. o 16 R.P.M.
Hoy en día el vinilo se sigue utilizando. Muchos artistas (sobre todo bandas de décadas pasadas) publican sus álbumes en el formato de CD y también en vinilo. Además, el vinilo se utiliza en la música electrónica y es muy buscado por coleccionistas. Son muchos los sellos discográficos que aún fabrican y distribuyen este formato, destinado generalmente a DJ y coleccionistas. De hecho, muchos sellos dentro del panorama independiente y underground editan en vinilo a las bandas, siempre en tiradas más limitadas, pero de forma estable. Asimismo, músicos como: Oasis, Iron Maiden, Elvis Costello, Paul McCartney, R.E.M., Coldplay, The Smashing Pumpkins, Radiohead y Gorillaz han sacado vinilos de sus álbumes o bien de sus sencillos. También, se generan los llamados Vinyl Timecode, que se utilizan para hacer scratch. Un dato aportado por la BBC Mundo, revela que en 2011 se vendieron casi un 40% de discos más que el año anterior con lo que se estaría confirmando, una vez más, el alza de la popularidad de este formato en un mundo cada vez más digitalizado.

viernes, 29 de junio de 2012

TETRIS

Tetris (en ruso: Те́трис) es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 06 de junio de 1984, mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú, RSFS de Rusia. El juego deriva su nombre del prefijo numérico griego tetra- (todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominós que contienen cuatro segmentos) y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov.

Mientras que las versiones de Tetris se vendieron para una amplia gama de plataformas de ordenadores domésticos de los años 1980, fue la muy exitosa versión portátil para el Game Boy lanzada en 1989 que estableció al juego como uno de los más populares de todos los tiempos. La edición número 100 del Electronic Gaming Monthly tuvo al Tetris en el primer lugar como el "mejor juego de todos los tiempos". 

Y para que podáis quitaros el mono, aquí tenéis un video que os hará saltar las lágrimas, el Tetris que todo el mundo ha jugado en recreativa.



Y si quieres quitarte el mono de un Tetris ahora mismo, aquí tienes una versión online para echarte una partidita rápida!

jueves, 31 de mayo de 2012

Horarios E3 2012

Se acerca junio, y para los que tenéis como antídoto de vida el disrutar de un buen juego, una buena máquina estáis de alegría y enhorabuena. Jugones, el E3 es inminente.
Del 5 al 7 de junio se celebra una de las mayores ferias de los videojuegos y ocio electrónico, el E3 de Los Ángeles.
Si tenéis la suerte dehaber ahorrado lo suficiente y váis disfrutad de la feria en directo, y de las conferencias que es parte de su gran aliciente. Si por el contrario estaréis en casita, pero os encantaría enteraros, estáis de enhorabuena. Como años anteriores se podrá ver casi a tiempo real y a través de streming las conferencias que darán las empresas.
Capcom, Sega América, Square-Enix, Nintendo, Sony, Microsoft, Namco-Bandai, y un largo etcétera.
Los 3 grandes del hardware de entretenimiento ¿qué nos mostrarán? ¿Estará la Xbox Durango? ¿La PlayStation 4 Orbis? ¿WiiU?

Aún no están todas las cartas puestas en la mesa, y mejor, así esperemos llevarnos alguna que otra grata sorpresa. 
De momento lo que si sabemos son los horarios, de las conferencias.

Estos son los horarios (horarios de España).
• 4 de junio a las 19:00 - Conferencia de Microsoft
• 4 de junio a las 22:00 - Conferencia de EA
• 5 de junio a las 0:00 - Conferencia de Ubisoft
• 5 de junio a las 3:00 - Conferencia de Sony
• 5 de junio a las 18:00 - Conferencia de Nintendo

domingo, 15 de abril de 2012

PAC-MAN

—Logo Original—
Mucho y a la vez poco se puede decir del archiconocido PAC-MAN.
Videojuego arcade creado por el diseñador Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

En poco tiempo se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders.
—cosplay—
 El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク), que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense y occidentales.

El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, cyan y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.

—waka, waka, waka, waka—
El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable. Esto ocurre porque el contador de nivel (almacenado en un byte único) llega a 256 (cuando el máximo almacenable en un byte es 255, lo que produce un error de "overflow"). Entonces el programa trata de dibujar 256 frutas, lo que provoca la citada distorsión de la mitad derecha de la pantalla. Los entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el "Nivel Final", el "Nivel de la Pantalla Partida" (Split-Screen Level) o sencillamente como el final de Pac-Man.
— ñam, ñam, ñam —
El 5 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man, donde el mexicano Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido coronado y premiado por el mismísimo Toru Iwatani como el primer y único campeón mundial de Pac-Man. El campeonato fue promocionado por Bandai Namco y Microsoft; entre los premios se encontraban 100.000 Microsoft Points y una consola Xbox 360 basada en Pac-Man con el autógrafo del creador única en el mundo, aunque el record de puntuación mundial lo tiene Billy Mitchell, que en 1999 jugó por primera vez una partida perfecta de Pac-Man, entendiéndose como tal una partida en que el jugador debe completar los 255 niveles con la puntuación máxima sin ser capturado ni una sola vez. La puntuación máxima es de 3.333.360 puntos.


martes, 13 de marzo de 2012

Series Retro. Jackie y Nuca

Título: Jackie & Nuca / Seton Dôbutsuki - Kuma no Ko Jackie
Estudio: Nippon Animation
Episodios: 26
Género: Aventura, drama, comedia, slice of life.
Año: 1977

Una serie que marcó mi infancia es Jacky y Nuca. Viendo a Kellian y Senda (padre e hijo indios) que viven alejados del poblado, cerca del Monte Tallac, donde una gran osa es la reina de todos los animales. 
La osa tiene dos crías (Jacky y Nuca) a las que está enseñando a sobrevivir en el bosque. Sus vidas cambiarán cuando un cazador comienza a interesarse por la osa, aunque Senda y Kellian harán todo lo que esté en sus manos para que siga reinando la paz en el Monte Tallac cuidando ellos mismos las crías de osezno como si fueran los hermanos de Senda.
Este anime enseño mucho a los niños de la época de los ochenta, una América en crecimiento, zonas rurales, tribus indias, el poder y la "superioridad" social del hombre blanco y la importancia de la naturaleza son algunos de los factores que hacen de este anime algo especial.

El video que os muestro os encantará...sorpresaaa :)

::DESCARGA::


(2 DVD de 34 partes cada uno)

::ON-LINE::
01 - El primer amigo
02 - Peligro en el bosque
03 - Juega conmigo
04 - La muerte de mama osa
05 - Un final tragico
06 - Donde esta Mama
07 - Raptado
08 - La medicina del hechizero
09 - Dificil aprendizaje
10 - Lo bueno y lo malo
11 - Senda indias
12 - La trampa de Bonami
13 - Las avispas
14 - Falsos cuernos
15 - Pueblo del oeste
16 - La comilona
17 - El engaño
18 - Triste despedida
19 - El perro de caza
20 - Nuevo dueño
21 - Adonde vas Jackie
22 - Regreso a la montaña
23 - Incendio en el monte
24 - Llega el invierno
25 - Ya son mayores
26 - De vuelta al monte




 Si algun enlace falla avisad :)

jueves, 8 de marzo de 2012

Anunciado un juego para SUPER Nintendo para 2013


Os acordaréis de aquella maravillos máquina de 16bits, la Super Nintendo. Seguramente más de uno aún la posea, guardadita como oro en paño, o en uso aún (espero) o el el mueble acumulando polvo puesta como si fuera una "figurita". Pues a limpiar el polvo hombre.

Porque se ha anunciado un juego para ella por parte del equipo retro Super Fighter Team, Nightmare Busters y llegará en el año 2013.

El primer juego para la SNES desde el año 1998, siendo un juego de acción en scroll lateral. El anuncio inicial ha generado una gran demanda por el juego, y la compañía está aceptando reservas y ha anunciado que producirá 600 copias del juego, el doble de lo previsto.

El título se venderá por correo, costando 68 dólares a los usuarios americanos y 75 dolares al resto del mundo. El juego se editará en un cartucho de Super Nintendo, que podrá usarse tanto en sistemas PAL como NTSC, y contará con su manual y una caja de cartón como el resto de juegos de la consola.

Los desarrolladores han dicho que el título llegará "en algún momento de 2013", aunque han advertido a los que lo reserven que tengan paciencia. De momento podéis deleitaros con este video.





Web del juego: http://www.nightmarebusters.com/

lunes, 6 de junio de 2011

[CINE] El Vuelo del Navegante


Esta película ochentera es una gran desconocida para la mayoría de vosotros, sobre todo por la época en la que está echa, en los años ochenta, como por la temática ciencia-ficción que es; recordemos que en los ochenta hubo un buen auge del tema ciencia ficción y hay bastantes.
Para mi tiene un sabor adicional porque es una película que me fascinó siendo niño, y a día de hoy, me sigue fascinando.

A groso modo narra la historia de un niño de 12 años que desaparece en el bosque al ir a buscar a su hermano, para reencontrarse con su familia 8 años después sin que nuestro protagonista haya envejecido ni un solo día. Los padres de David, nuestro protagonista, aceptan que la NASA le someta a pruebas para ver que ha pasado. Al mismo tiempo la NASA encuentra una nave espacial que se ha estrellado al tiempo del retorno de David. La conexión entre ambos será la clave de todo.

Como dato significativo, para las amantes de Sexo en Nueva York es que podréis ver a una Sarah Jessica Parker muy jovencita cuando era una infante.

Sin más os dejo con el trailer y mi recomendación personal de que la veáis.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Múscia con Floppys!

Supongo que todos os acordáis de los floppys o unidad de disquette, esa ranura que tenían, y en algunos casos siguen teniendo, muchos de los PCs, parece imposible pensar que sólo servian como medio de almacenamiento magnético y puesto que no es imposible, os recomiendo disfrutar de la "música" de los floppys.

Disfrutadlo.

Phantom of the Opera
 Star wars Theme
Floppy Duo - Metallica, Fade To Black
Queen Bohemian Rhapsody Old School Computer Remix
Floppy Music: Funkytown!