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miércoles, 6 de junio de 2012

[E3] Conferencia Nintendo

Nintendo ya nos había adelantado gran parte de la conferencia con el Nintendo Direct. 
Lo vimos en detalle aquí, pero resumiendo: se presentó un gamepad rediseñado (con analog sticks en lugar de circle pads, un botón dedicado para usar al Gamepad como control remoto), y tecnología NFC. Se presentó también un “Pro Controller” muy similar al del 360, además del Miiverse, una suerte de red social de Nintendo, a ser incluída en el Wii U y 3DS.
Lo que sí pudimos ver, por fin, es a la consola. Y Nintendo confirmó que estará disponible para fin de año. También se confirmó que el Wii U tendrá soporte para dos Gamepads (los controles con pantalla). Antes, se creía que sólo habría soporte para 1.

New Super Mario Bros. U fue anunciado para el Wii U. El juego se juega de manera similar a New Super Mario Bros, pero utilizando nuevas mecánicas para incorporar al Gamepad / Tablet. Una persona, por ejemplo, jugará con el tablet controller, mientras que otros 4 jugadores utilizarán Wiimotes. El de la tablet, puede tocar la pantalla para crear plataformas, ayudando a los otros jugadores.

Wii Fit U también fue anunciado, lo que significa que podrán desempolvar sus Balance Boards. Y para acompañarlo, tenemos ahora a un podómetro, que contará los pasos que damos a diario, e interactuará con Wii Fit U.

Por fin aparecieron, de forma oficial, todas las carecterísticas de la maquina.

Características WiiU:
  • Tamaño: Aproximadamente 4.5 cm de alto, 26,6 cm de profundidad y 17.2 cm de largo.
  • Apariencia / peso: Blanco y negro con un diseño compacto. Peso aproximado de 1.5 kg.
  • CPU y GPU: Procesador multi-core IBM Power y GPU AMD Radeon de alta definición. (aún no se sabe ni la velocidad del procesador, el número de multi-cores o la cantidad de RAM)
  • Almacenaje: Memoria flash interna (No hay información sobre su capacidad)
  • Soporte para tarjetas de memoria SD
  • Almacenamiento externo en USB
  • Se cuenta también con bandeja de lectura para discos ópticos de Wii y Wii U
  • Compatibilidad con Wii: Wii U Prácticamente acepta todo el software y accesorios de Wii.
  • Red: Acceso a internet via conexión Wi-Fi (IEEE 802.11b/g/n). 
  • Cuatro puertos USB 2.0 (dos al frente y dos en laparte posterior) que soportan adaptadores Wii LAN.
  • Salida de Audio: Output linear de seis canales via HDMI, o salida análoga por medio de un conector Multi Out
  • Controles :soporte para dos GamePads, Cuatro controles Wii remote, Remote plus o Wii U Pro y Accesorios (controles clásicos y el Wii Balance Board)
  • Miiverse: La nueva red social de Nintendo permitirá creación de avatares (Mii character), comunicación entre jugadores y básicamente todo lo que Xbox Live y PSN hacen.
GamePad: 
  • Touch screen de LCD de 6.2 pulgadas con una razón de proporcionalidad de 16:9
  • Botones tradicionales y dos sticks análogos
  • + Control Pad, sticks L/R, botones stick L/R, botones A/B/X/Y, botones L/R, botones ZL/ZR, botón de encendido, botón de HOME, Select y Start.
  • Control de movimiento con acelerómetro, giroscopio y sensor geomagnético
  • Camara frontal
  • Micrófono
  • Bocinas estereo
  • Barra sensora
  • Batería de litio-ion recargable con duración aproximada de 5 horas
  • Vibración
  • Peso de ~500 g
Salida de video:
  • 1080p
  • 1080i
  • 720p
  • 480p y 480i
  • Cables compatibles incluyen HDMI, Wii D-Terminal, Wii Video Componente, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV y Wii AV
Títulos:
No hay grandes sorpresas, y los títulos anunciados o ya se conocían o, como mínimo, se intuían. Los juegos que acompañarán al lanzamiento de la consola son: ‘Game & Wario’, ‘Pikmin 3’, ‘Project P-100’ y ‘Wii Fit U’.
Aunque de forma externa también se ha confirmado que títulos como ‘Mass Effect 3’ o ‘Assassin’s Creed III’ también podrán comprarse desde el primer día.
  • NBA 2K13 – 2K Sports – Finales de año
  • Ben 10: Omniverse – D3 Publisher – Finales de año
  • Family Party: 30 Great Games (en desarrollo) – D3 Publisher – Finales de año
  • Rise of the Guardians: The Video Game – D3 Publisher – Finales de año
  • Mass Effect 3 – Electronic Arts – Finales de año
  • Jett Tailfin – Maximum Games – Finales de año
  • TANK! TANK! TANK! – Namco Bandai – Finales de año
  • Tekken Tag Tournament 2 (en desarrollo) – Finales de año
  • LEGO City: Undercover – Nintendo – Finales de año
  • New Super Mario Bros. U – Nintendo – Finales de año
  • Nintendo Land – Nintendo – Finales de año
  • SiNG (en desarrollo) – Finales de año
  • Wii U Panorama View (en desarrollo) – Nintendo – Finales de año
  • Game & Wario – Nintendo – Lanzamiento
  • Pikmin 3 – Nintendo – Lanzamiento
  • Project P-100 (en desarrollo) – Nintendo – Lanzamiento
  • Wii Fit U – Nintendo – Lanzamiento
  • Aliens: Colonial Marines – Sega – Timing TBA
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed – Sega – Finales de año
  • Darksiders II – THQ – Finales de año
  • Assassin’s Creed III – Ubisoft – Finales de año
  • Just Dance 4 – Ubisoft – Finales de año
  • Marvel Avengers: Battle for Earth – Ubisoft – Finales de año
  • Rabbids Land – Ubisoft – Finales de año
  • Sports Connection – Ubisoft – Finales de año
  • Your Shape: Fitness Evolved 2013 – Ubisoft – Finales de año
  • ZombiU – Ubisoft – Finales de año
  • Rayman Legends – Ubisoft – Timing TBA
  • Scribblenauts Unlimited – Warner Bros. – Finales de año
  • Batman: Arkham City Armored Edition – Warner Bros. – Finales de año
  • Chasing Aurora – Broken Rules – Finales de año
  • Trine 2: Director’s Cut – Frozenbyte – Finales de año
  • Runner2: Future Legend of Rhythm Alien – Gaijin Games – Finales de año
  • Aban Hawkins & the 1,001 Spikes – Nicalis – Finales de año
  • Cloudberry Kingdom – Pwnee Studios – Finales de año





Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA  |  Ubisoft  |  Sony

[E3] Conferencia Sony


La conferencia de Sony, a diferencia de la Microsoft, estuvo más basada en juegos y propiedad intelectual nueva. Aunque también presentaron servicios y soluciones novedosas dentro del ámbito del entreteniendo como libros interactivos de realidad aumentada.
La conferencia inició hablando sobre algunos de los íconos de Sony para luego mostrar la primera franquicia nueva de la noche. El juego “Beyond: Two Souls”  de Quantic Dreams, los creadores de Heavy Rain. Fiel al estilo de Quantic Dream, la captura facial es de los elementos más destacables de Beyond. La actriz utilizada para darle vida a la protagonista es Ellen Page, lo cual le da un toque especial al juego. En general el tráiler no mostró mucho del estilo de juego, pero viniendo del equipo que viene, Beyond entra en mi lista de los 5 juegos más esperados.

Inmediatamente luego de este juego se mostró la segunda nueva franquicia de la noche, PlayStation “All Star Battle Royale”, un juego que ya había sido presentado al mundo hace tan solo unas semanas y tiene un potencial bastante alto. El juego, como se ve a simple vista, es una copia de la franquicia de Nintendo, Super Smash Brothers, con el agregado de que se pueden cargar ataques especiales de hasta 3 níveles, siendo cada uno más poderoso que el anterior. Al final de la presentación del juego se mostraron dos personajes nuevos, Nathan Drake de la franquicia Uncharted y Big Daddy de Bioshock. Una de las cosas más interesantes que se presentó con este juego es su compatibilidad con la versión de PS Vita. En el demo se pudo ver el mejor ejemplo de la compatibildad entre las consolas de las que ha venido hablando Sony desde que anunció la funcionalidad, ya que en la batalla de 4 jugadores que mostraron, tres jugadores estaban jugando en el Playstation 3 y uno en el Vita, tomando nota de nuevo que no solo el Wii U permite este tipo de jugabilidad.
Luego hubo presentaciones con menos contenido nuevo como un Call of Duty para PS Vita, y una versión de Assassin's  Creed para la misma plataforma con una mujer de protagonista. Presentaciones de FarCry 3 y Assassin's Creed 3 para la consola mayor, con contenido exclusivo descargable, y algunos anuncios para PS Vita como el servicio de Youtube o Cracker.

Wonderbook


 Sony anunció el lanzamiento de libros de realidad aumentada que interactúan con la cámara y el dispositivo de reconocimiento de movimiento PlayStation Move, para mejorar la inmersión en el contenido tanto en libros como en videojuegos. La idea se aleja de la lectura tradicional, y convierte a los libros en una experiencia interactiva, donde según Sony “la historia rebasa el límite de las páginas” y adentra más al lector.
 La compañía ha combinado los  libros con la cámara del PlayStation 3 y el mando Move. El objetivo es que cuando el usuario pone el libro ante la cámara, en la pantalla aparece él mismo con unas páginas que cobran, literalmente, vida. El jugador interactúa con ellas gracias al mando de Move y todo va evolucionando según haga unas cosas u otras, como en los libros de 'Elige tu propia aventura'.
Sony ha asegurado que, pese a ser una franquicia de juegos dirigida a un público infantil, puede sorprender a todo tipo de jugador al ver hasta dónde puede llegar la realidad aumentada. Por él momento se ha anunciado únicamente un libro, pero no se descarta que se encuentren en desarrollo varios más. El primero no podría ser más mágico, ya que está basado en el universo de Harry Potter.
JK Rowling ha colaborado con la compañía para lanzar un libro basado en su famoso universo y que forma parte de su proyecto Pottermore, con el que pretende ampliar el universo del niño mago. El "libro maravilloso" de Harry Potter permitirá al jugador aprender magia, utilizando el Move como varita, mientras descubre efectos gráficos y otras cosas que sorprendan al lector.
Luego de esto Sony cerró su presentación con broche oro, mostrando 2 juegos más, uno de estos fue  la nueva versión de su popular franquicia, “God of War: Ascension”, una precuela de los tres juegos anteriores. Que si bien todo se ve correcto, no mostró nada diferente a lo que podemos esperar de un juego en el que Kratos sea el protagonista, si esto es malo o bueno se lo dejo al lector.
El último juego presentado era el que personalmente más esperaba. Es conocida mi devoción por la compañía Naughty Dog, si han leído mi análisis de Uncharted 3 pueden percatarse de ello. Para esta ocasión decidieron dejar de lado a nuestro amigo Nathan para crear una franquicia totalmente nueva, que aunque no presenta un argumento nuevo, si uno que nunca se ha manejado a su máximo potencial en el medio.
The Last of Us es visualmente impactante como era de esperar. El juego promete comulgar la experiencia del survival horror con un guión muy elaborado y dinámico creando un gameplay donde por fin nos sintamos parte de un holocausto “zombie”, donde sobrevivir será el único objetivo. El juego cuenta con un medidor de vida y  un contador de balas, por lo que tendremos que maximizar nuestros recursos y saber manejarlos con acierto. Por dicha nuestra compañera de viaje no se quedará con los brazos cruzados y si bien en algunas veces probablemente sea necesario salvarla, en muchas tantas ella lo hará con nosotros.
The Last of Us estaba de primero en mi lista de juegos que estoy esperando y luego de la presentación de Sony, esto no ha cambiado.
Extraído de nacion.com


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA  |  Ubisoft

[E3] Conferencia Ubisoft

Una de las mejores conferencias, o por lo menos de las más deseadas, era la de estos franceses, Ubisoft.
No tuvo suficiente mostrandodo  lo que está por venir para sus conocidas franquicias estrella Rayman o Assassin’s Creed, sino que también ha preparado una batería de nuevas franquicias, además de una gran cantidad de títulos pensados para las consolas de la nueva generación, encabezada por el momento por Wii U.
  
La cantante Flo Rida encabezó la presentación del juego músical Just Dance que esta vez nos mostrará su cuarta entrega que principalemente cambia el número y las canciones, el resto son cambios insulsos.
FarCry 3 también apareció en escena un año más, con escenas del juego muy gráficas y al estilo FarCry. Por último también apareció Splinter Cell, con un corte más de acción y con nuevos artilugios y tecnología a disposición de Sam Fisher.

Sin duda una de las protagonistas de esta presentación fué Wii U, para la que mostraron una buena cantidad de juegos que recibirá desde su lanzamiento o en los próximos meses a su llegada. Juegos como Your Shape, Sports Connection, los Vengadores o Zombie U son sólo una parte de esta lista de títulos, muchos de ellos franquicias totalmente nuevas. 
De entre las sagas o entregas ya conocidas están juegos como Just Dance 4 o Assassin’s Creed 3, para los que se desconoce aún si tendrán una jugabilidad diferente al resto de plataformas, haciendo uso de la pantalla táctil de Wii U.
  
Casi terminando la conferencia, Ubisoft habló de uno de sus buques insignia de este año: Assassin’s Creed 3, con el que prolongan la historia de la hermandad de los asesinos una entrega más.

En ella mostraron una demostración del juego de la misión “El cazador y el cazado”, en la que nuestro nuevo protagonista, Connor, trata de dar caza a un capitán de un fuerte militar. Más allá de esta presentación se mostraron otras escenas en la conferencia de Sony y nuevos títulos de la saga Assassin’s Creed, pensado para portátiles.


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA

martes, 5 de junio de 2012

[E3] Nintendo Direct. Pre-E3

 Satoru Iwata, presidente Nintendo,  presentaba en la madrugada del día 3 al 4 de junio (antes del E3) en “video-avance” de unos 30 minutos lo que Nintendo presentará el próximo martes en el E3 2012.
Se han desvelado algunos datos que estaban en el aire y otros que, inicialmente siendo rumores, se han afirmado y otros desmentido sobre Wii U, pero para mucho no es sorprendente ni innovador.
Cuanto menos la información que se presento en esta pre E3 es insuficiente para unos fans que quieren y esperan algo más de Nintendo Wii U.
El sistema de control no ha sido excesivamente tocado, aunque si ha sido modificado ligeramente el diseño del pad-tablet final de WiiU frente a su antecesor en forma de prototipo.


Un accesorio, que a mi criterio es un gran acierto, es el "Wii U Pro Controller". Este accesorio será totalmente opcional. Una copia al formato de pad que es el controller de XBOX360 (opción que me gusta puesto que me parece ergonómico).
La función NFC se mantiene, tal y como vimos en unos de los tráiler filtrados por Ubisoft. También conocimos que el control de Wii U servirá como mando a distancia universal para controlar tu TV sin tener encendida la consola.
Iwata también presentó lo que han denominado como Miiverse, que anteriormente se llamó Mii Wara Wara (reunión grande de personas, en japonés). Este Miiverse se trata de un sistema de comunicación que va anclado al mando de la nueva Wii U, y que saldrá nada más encender la consola.
Además esta función estará activa en segundo plano, por lo que no será necesario estar quitando el juego para poder usarla (cosa que en Wii era impensable), es decir chat in-game e incluso videollamadas mientras jugamos.
Nintendo Network, ha sido una novedad bien lograda, puesto que no será una red cerrada y exclusiva Nintendo, sino que se podrá conectar incluso con PC's y dispositivos móviles.
Pero si te lo perdiste aún puedes verlo todo, al detalle, en el siguiente video:
 

Video de la Nintendo Direct subtitulado en español 






Web Oficial Nintendo Direct

Atentos al Antidoto de la Vibora, puesto que os resumiremos las conferencias de Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Ubisoft, Capcom, etc..

jueves, 31 de mayo de 2012

Horarios E3 2012

Se acerca junio, y para los que tenéis como antídoto de vida el disrutar de un buen juego, una buena máquina estáis de alegría y enhorabuena. Jugones, el E3 es inminente.
Del 5 al 7 de junio se celebra una de las mayores ferias de los videojuegos y ocio electrónico, el E3 de Los Ángeles.
Si tenéis la suerte dehaber ahorrado lo suficiente y váis disfrutad de la feria en directo, y de las conferencias que es parte de su gran aliciente. Si por el contrario estaréis en casita, pero os encantaría enteraros, estáis de enhorabuena. Como años anteriores se podrá ver casi a tiempo real y a través de streming las conferencias que darán las empresas.
Capcom, Sega América, Square-Enix, Nintendo, Sony, Microsoft, Namco-Bandai, y un largo etcétera.
Los 3 grandes del hardware de entretenimiento ¿qué nos mostrarán? ¿Estará la Xbox Durango? ¿La PlayStation 4 Orbis? ¿WiiU?

Aún no están todas las cartas puestas en la mesa, y mejor, así esperemos llevarnos alguna que otra grata sorpresa. 
De momento lo que si sabemos son los horarios, de las conferencias.

Estos son los horarios (horarios de España).
• 4 de junio a las 19:00 - Conferencia de Microsoft
• 4 de junio a las 22:00 - Conferencia de EA
• 5 de junio a las 0:00 - Conferencia de Ubisoft
• 5 de junio a las 3:00 - Conferencia de Sony
• 5 de junio a las 18:00 - Conferencia de Nintendo

sábado, 6 de agosto de 2011

Concierto sinfónico The Leyend of Zelda


Los que no hayáis jugado al considerado mejor juego de la historia de los vídeo juegos estáis tardando jeje, a los que sabéis del juego os encantará la noticia.

Durante el E3 de los Ángeles, en conmemoración del 25 aniversario de la saga The Legend of Zelda Nintendo ofreció un concierto sinfónico increíble.

Viendo el tirón que tuvo Nintendo ha organizado una gira a nivel mundial con la orquesta sinfónica de Jason Paul y los músicos de PLAY! A Videogame Symphony.

El próximo 25 de octubre interpretarán las mejores canciones de la OST de Zelda, escogidas y revisadas por Koji Kondo, el compositor original, en el HMV Hammersmith Apollo de Lóndres.
El precio de la entrada será desde 33,75£ (unos 38€) y estarán disponibles a comprar desde el 8 de Agosto en  Ticket Master.

También darán un concierto en Los Ángeles, en el Phantages Theatre el 21 de Octubre Podéis comprar ya las entradas del concierto en TicketMaster.


Recordaros que el Antídoto de la Víbora ya os ofrecimos la OST para que la disfrutarais aquí.


 - vídeo de un tema en el E3 Los Ángeles -