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martes, 5 de marzo de 2013

Nuevos rumores sobre Xbox720, alias Durango


Muchos analistas y profesionales del sector, vaticinaban la proximidad al fin del formato físico y bienvenida en exclusividad del formato digital. Con la entonación que decía Juba en Gladiator. 

—Pero aún no, aún no!— 

Entonces seguiremos un poco más con el formato óptico, pero no habrá formatos nuevos, ni  nuevas patentes extrañas como la que realizó Nintendo con el HVD. No señoras y señores, Xbox720, según los rumores, usará Blu-ray de 50gb de capacidad, es decir, usará Blu-rays de doble capa.


En cuanto a las especificaciones de la consola, todo apunta a que los últimos datos presuntamente filtrados se ajustan bastante a la realidad: CPU AMD de 8 núcleos (arquitectura x64) a 1,6 GHz, procesador gráfico Direct 3D 11.1 a 800 MHz y 8 GB de RAM (DDR3). Sobre la capacidad del disco duro no se ha concretado nada, pero teniendo en cuenta que el formato digital va a tener mucho más peso, Microsoft ofrecería mucho más espacio de almacenamiento de lo que ofrece en la actualidad en Xbox 360. La nueva Xbox iría acompañada también por un nuevo modelo de Kinect mucho más potente y preciso.
Este nuevo Kinect, 2.0, vendría incluido obligatoriamente y estaría más definido que su antecesar pudiendo visualizar a 6 personas frente a las 2 del kinect actual.


Xbox360
Proyecto Durango
Máximo personas visualizables
2
6
Articulaciones (por jugador)
20
25
Resolución de color
640x480
1920x1080
Resolución de profundidad
320x240
512x424
Rango profundidas
0.8 - 4.0m
0.5 - 4.5m

Aunque estos datos son bastantes fiables, hasta la presentación y muestre, febrero y en junio en el E3, no hay nada oficial.

miércoles, 13 de febrero de 2013

¿Morirá el mercado de segunda mano en los videojuegos?



Ya queda menos para la presentación oficial del proyecto "Durango" y "Orbis" y aún así siguen apareciendo nuevos rumores sobre las características futuras de las consolas de nueva generación. Hace tiempo os hablamos que Orbis (futura PlayStation4) podía tirar por enlazar el juego, en disco físico, a la consola a través de una de las patentes de Sony con tecnología NFC. Según la información publicada por Edge, la nueva Xbox hará obligatorio el uso de conexión a Internet. Con ello intentaría destruir el legal mercado de segunda mano que tan valioso es para usuarios y algunas cadenas de videojuegos, para GameStop el mercado de segunda le supone el 48% de los ingresos.


Hace no mucho salio a la palestra el rumos de la conexión continua obligatoria de internet para Durango. Y aunque parece muy increíble, en este caso lo que dicen en Edge tiene sentido y parece ser que sus fuentes son fiables. A raíz de esto, los usuarios se han pronunciado en contra, y las acciones de la cadena GameStop se han visto resentidas tras la publicación de esta información.

Si por un casual, obviando las características técnicas y catálogo de cada una, Orbis (NFC) y Durango (conexión continua de internet) me impiden el acceso al mercado de segunda mano por mi se pueden ir a tomar por piiiiii, no pienso pagar 70€ por un juego nuevo, puesto que, ¡no lo vale!.

lunes, 11 de febrero de 2013

Office en Linux...¿nativo?

El fan del código abierto Michael Larabel (fundador de Phoronix) afirma contar con información fidedigna que apuntaría a que Microsoft estaría planteándose desarrollar una versión nativa de Office para Linux. Las palabras exactas de nuestro hombre han sido "estarían considerando" la idea, sobre todo ahora que la plataforma parece que va cobrando más peso en las diferentes plataformas. Larabel afirma que su fuente le informó de que la mencionada versión de Office podría estar disponible en 2014.
En cuanto Larabel ha soltado esta bomba en Twitter muchos de sus seguidores le han replicado que veían complicado que los de Redmond dieran semejante balón de oxígeno a una plataforma rival a lo que nuestro hombre ha respondido con un desafiante "esperad y veréis". Larabel ha explicado además que no sería la primera vez que Microsoft ofrece un guiño a otros proyectos basados en Linux en el pasado. Pues eso, esperaremos y veremos.

|| Extraído de Engadget

domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

viernes, 11 de enero de 2013

IllumiRoom, el nuevo "invento" de Microsoft

No tenía pensado hoy hablar de videojuegos; que luego me vuelvo un tanto mono-temático y no es plan. Pero es un caso excepcional, deseaba contaros cuanto antes sobre IllumiRoom, merece mucho la pena conocer esta nueva tecnología de Microsoft Research y no, no es precisamente información nueva sobre la futura Xbox720, Durango o como se llame al final, es un concepto nuevo y original.

De la mano del departamento de investigación de Microsoft llega IllumiRoom, un sistema de proyección ayudado de Kinect que se encargará de mejorar la experiencia de juego como nunca antes habíamos visto.
Básicamente expande el área de la pantalla de la televisión con proyecciones en tiempo real, en donde podemos ver efectos como fuego, disparos y nieve, entre muchas otras cosas.
De acuerdo a Microsoft, “IllumiRoom puede cambiar la apariencia de la habitación, inducir la sensación de movimiento, extender el campo de visualización, y permitir experiencias de juego completamente nuevas.”



Todo lo que puedes ver en el vídeo es contenido real, ya que se trata de imágenes proyectadas y ajustadas perfectamente sobre los objetos de la habitación gracias al rastreo en tiempo real de Kinect. Por ahora lo único que han mostrado es este vídeo de presentación, pero tienen previsto aparecer en el evento CHI 2013 de Paris por 27 de abril. Debemos esperar hasta entonces y así poder vislumbrar si nos sorprenden con algo más (o al menos detalles más precisos).

viernes, 4 de enero de 2013

¿El segunda mano es malo para los videojuegos?


Según las compañías de videojuegos el mercado de segunda mano es una lacra social (a mi me parece más lacra cobrar un juego a 70€, que ni lo vale y luego en un mes baja a la mitad) y hay que erradicarlos. Ya ha habido intentos. Pero, por suerte para el consumidor, un tanto infructuosos.


El sector de los videojuegos está alterado e inquieto ya que Sony Japón ha realizado una nueva solicitud de patente y han visto a la luz antiguos rumores sobre el mercado de segunda mano. 
La posibilidad de que en la próxima PlayStation se suprima la utilización de juegos de segunda mano a avivado un fantasma pasado. Según la patente, Sony podría etiquetar todos los juegos de PlayStation con una identificación RFID que sería capaz de recordar si el juego habría estado vinculado a una consola o cuenta diferente a través de la tecnología NFC. Esta comprobación se realizaría antes de empezar a jugar y sin la necesidad de que la consola esté conectada a Internet.

En esta misma línea podría actuar Microsoft con su futura Xbox 720. Según algunas fuentes del sector la videoconsola de la siguiente generación incluiría un sistema más restrictivo aun que haría que al ejecutarse en una consola los juegos quedasen ligados a ésta de forma definitiva. Pero es un rumor que se ha desmentido, afirmado, desmentido y ya no se ni en que punto será o no verdad.

Si el PSN Pass (Código único para jugar online al comprar el juego nuevo. Si se compraba de segunda mano y querías jugar online, debías pagar 10€ más) no terminó, ni termina, de cuajar; el nuevo supuesto sistema no convencerá a nadie.
Si son empresas algo listas, y ven el resultado de empresas que se han negado a aplicar cualquier sistema "anti-segunda mano", Nintendo ya dijo que se negaba a entorpecer el mercado de segunda mano con su WiiU, dejarán tranquilo ese "mercado". 

domingo, 11 de noviembre de 2012

The Greatest Video Game Music 2

The Greates Video Games 2


 
Me encanta escuchar música mientras trabajo, y uno de mis disco favoritos para esos momentos es el de The Greatest Video Game Music, una complicación de temas de videojuegos interpretados por la Orquesta Filarmónica de Londres. Los arreglos son mágicos y la música te transporta hasta la experiencia que viviste al jugar, realmente es un disco genial para los que disfruten de las bandas sonoras de los videojuegos y no esta nada mal de precio.

La Filarmónica de Londres ha publicado su nuevo trabajo The Greatest Video Game Music 2. El disco que ha salido a la venta el 6 de noviembre, trae las interpretaciones de lo más nuevo en el mundo de los videojuegos. Así tiene como listado de canciones que incluirá:
  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

Si no te lo quieres comprar pero no te vendría mal tener una de estas canciones en el teléfono o el ordenador, puedes descargar Never Forget/Peril de Halo de manera gratuita.

jueves, 25 de octubre de 2012

XVIII Salón del Manga y los Videojuegos


Los asistentes del XVIII SALÓN DEL MANGA DE BARCELONA disfrutarán en primicia de nuevos grandes lanzamientos de videojuegos. 


Nintendo tendrá un gran espacio en donde mostrará en primicia algunos títulos de Wii U, la esperadísima consola de la empresa nipona de próximo lanzamiento. Podréis catar juegos del calibre de Assasin's Creed III, Zombie U, Rayman Legends, New Super Mario Bros.U y Nintendo Land, entre otros. 
Nintendo apostará fuertemente por la portátil Nintendo 3DS. Por un lado habrá una edición especial del campeonato reto3ds (http://blogocio.net/reto3ds) con diversas competiciones y premios para los usuarios que lleven sus consolas con Kid Icarus Uprising, Mario Kart 7, New Super Mario Bros 2 y Pokémon Edición Blanca y Negra 2.
También se podrá aprender a dibujar manga con el videojuego New Art Academy de la 3DS con la colaboración de la Escuela Joso. Cada taller constará de una primera fase en la un profesor de la academia impartirá una clase practica a un máximo de 15 alumnos, y de una segunda fase en donde los alumnos a quienes se ha impartido clase podrán participar en el concurso Dibuja tu Mascota con New Art Academy, usando las consolas y el juego con lo aprendido en el taller.

Por su parte, Microsoft trae un doble espacio diferenciado en el que se podrá jugar tanto a la Xbox 360  destacando el nuevo videojuego Halo 4 antes de su comercialización, como a los de Kinect. En la zona Xbox360 podrémos probar juegos del tallaje de Gears of War 3, Dragon Ball Z Budokai HD, Tekken Tag Tournament 2, Resident Evil 6, FIFA 13, PES 13, Forza Horizon, en otros. en la zona Kinect Dragon Ball Kinect, Fable The Journey, Dance Central 3, Nike + Kinect Training, Sports 2 y Angry Birds


El Salón tendrá un invitado de excepción gracias a la colaboración de Namco Bandai Partners Ibérica. Se trata de Hiroshi Matsuyama, presidente y CEO de Cyberconect2, estudio responsable de videojuegos como Asura's Wrath, la trilogía .Hack//G.U. o la saga Naruto Ultimate Ninja. Matsuyama realizará una original conferencia el sábado al mediodía en la sala de actos.


También habrá una exposición dedicada al arte creado por MercurySteam, empresa de la que ya os hablamos aquí, en su último juego Castlevania Lord of Shadow: Mirror of Fate, donde además de probar una primera demo del mismo. La exposición consistirá en diverso material audiovisual con entrevistas y artes inéditos, contando los secretos del desarrollo de Castlevania Lords of Shadows Mirror of Fate y el papel de cada uno de los equipos de MercurySteam involucrados en darle vida al juego.

viernes, 5 de octubre de 2012

Crunchyroll en Xbox360

Crunchyroll se prepara para lanzarse como aplicación para la consola de Xbox 360 y para hacerle frente a la competencia del PlayStation 3 y Viz Media con su aplicación de Neon Alley.

Ejecutivos de Crunchyroll anunciaron que dicha aplicación estará disponible en mas de 30 territorios cuando sea lanzado. Cabe destacar que el servicio también ya esta disponible para la consola de Sony.

Crunchyroll para Xbox Live permitirá a los miembros Gold de este sistema para ver sus series de anime subtituladas en inglés de su catálogo. La fecha aun no sabe con exactitud a lo cual estaremos al pendiente de su fecha de estreno y posible llegada a Latino América.


Extraído de anmmtvla.com

miércoles, 6 de junio de 2012

[E3] Conferencia Ubisoft

Una de las mejores conferencias, o por lo menos de las más deseadas, era la de estos franceses, Ubisoft.
No tuvo suficiente mostrandodo  lo que está por venir para sus conocidas franquicias estrella Rayman o Assassin’s Creed, sino que también ha preparado una batería de nuevas franquicias, además de una gran cantidad de títulos pensados para las consolas de la nueva generación, encabezada por el momento por Wii U.
  
La cantante Flo Rida encabezó la presentación del juego músical Just Dance que esta vez nos mostrará su cuarta entrega que principalemente cambia el número y las canciones, el resto son cambios insulsos.
FarCry 3 también apareció en escena un año más, con escenas del juego muy gráficas y al estilo FarCry. Por último también apareció Splinter Cell, con un corte más de acción y con nuevos artilugios y tecnología a disposición de Sam Fisher.

Sin duda una de las protagonistas de esta presentación fué Wii U, para la que mostraron una buena cantidad de juegos que recibirá desde su lanzamiento o en los próximos meses a su llegada. Juegos como Your Shape, Sports Connection, los Vengadores o Zombie U son sólo una parte de esta lista de títulos, muchos de ellos franquicias totalmente nuevas. 
De entre las sagas o entregas ya conocidas están juegos como Just Dance 4 o Assassin’s Creed 3, para los que se desconoce aún si tendrán una jugabilidad diferente al resto de plataformas, haciendo uso de la pantalla táctil de Wii U.
  
Casi terminando la conferencia, Ubisoft habló de uno de sus buques insignia de este año: Assassin’s Creed 3, con el que prolongan la historia de la hermandad de los asesinos una entrega más.

En ella mostraron una demostración del juego de la misión “El cazador y el cazado”, en la que nuestro nuevo protagonista, Connor, trata de dar caza a un capitán de un fuerte militar. Más allá de esta presentación se mostraron otras escenas en la conferencia de Sony y nuevos títulos de la saga Assassin’s Creed, pensado para portátiles.


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA

jueves, 31 de mayo de 2012

Horarios E3 2012

Se acerca junio, y para los que tenéis como antídoto de vida el disrutar de un buen juego, una buena máquina estáis de alegría y enhorabuena. Jugones, el E3 es inminente.
Del 5 al 7 de junio se celebra una de las mayores ferias de los videojuegos y ocio electrónico, el E3 de Los Ángeles.
Si tenéis la suerte dehaber ahorrado lo suficiente y váis disfrutad de la feria en directo, y de las conferencias que es parte de su gran aliciente. Si por el contrario estaréis en casita, pero os encantaría enteraros, estáis de enhorabuena. Como años anteriores se podrá ver casi a tiempo real y a través de streming las conferencias que darán las empresas.
Capcom, Sega América, Square-Enix, Nintendo, Sony, Microsoft, Namco-Bandai, y un largo etcétera.
Los 3 grandes del hardware de entretenimiento ¿qué nos mostrarán? ¿Estará la Xbox Durango? ¿La PlayStation 4 Orbis? ¿WiiU?

Aún no están todas las cartas puestas en la mesa, y mejor, así esperemos llevarnos alguna que otra grata sorpresa. 
De momento lo que si sabemos son los horarios, de las conferencias.

Estos son los horarios (horarios de España).
• 4 de junio a las 19:00 - Conferencia de Microsoft
• 4 de junio a las 22:00 - Conferencia de EA
• 5 de junio a las 0:00 - Conferencia de Ubisoft
• 5 de junio a las 3:00 - Conferencia de Sony
• 5 de junio a las 18:00 - Conferencia de Nintendo