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lunes, 11 de marzo de 2013

Assassin's Creed IV: Black Flag. ¿Necesario?

Como sabéis a primeros de marzo UbiSoft realizó una conferencia centrada en Assassin's Creed, donde presentó la cuarta parte de la saga conocida como Assassin's Creed IV: Black Flag. Hasta el lunes por la tarde hay embargo de información, pero ya circulan varios detalles.

Assassin's Creed IV: Black Flag está en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, pero la versión de PS3 contará con 60 minutos exclusivos de gameplay. Según los rumores, Black Flag estará protagonizado por Edward Kenway (abuelo de Connor), corsario, asesino y ocasionalmente pirata. El título se ubicará en el Caribe y parece que el combate naval será un elemento muy importante. La llegada de Assassin's Creed IV: Black Flag se espera para Navidades de 2013.


Me parece demasiado pronto la salida de este nuevo Assassin's y me da miedo pensar que estamos ante un proyecto que podamos denominar como "Assassin's of Duty". Soy un gran fan de la saga, sobre todo tras haber visto lo que la gente de ubi puede llegar a hacer. Una historia INCREIBLE. Espero que así sea con esta ueva entrega, porque la calidad bajó considerablemente con el ACIII.

domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

viernes, 23 de noviembre de 2012

Emblemas. Call of Duty: Black Ops 2

Aún no tengo el listado de los típicos Emblemas. Y la verdad, en esta segunda parte de la saga Black Ops no me gusta que tenga un editor de emblemas. Si, mola tener tu emblema, que es único y lo has echo tu. Pero a mi criterio, me gusta conseguir objetivos para sacar esos malditos emblemas, me gusta ver que ha surgido un milagro, he abatido a dos enemigos en la cabeza con una sola bala y ver en emblemas mi gatito. Eso mola! Pero se pierde esencia con el editor.

Las imágenes que mostramos corresponden a los Emblemas los Prestigios del modo online, incluyendo los misteriosos Emblemas de Prestigio Master.

Estos son los emblemas de Prestigio del Modo Zombies y otra imagen con algunos emblemas aun sin confirmar.


[[EDITOR DE EMBLEMAS]]

En este video, un usuario de youtube, ha creado el Mangekyo Sharingan (los amantes de Naruto sabrán de que hablo), y muy bien hecho.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Call of duty: Black Ops 2. Problemas al conectarse y de congelamiento.

Antes de ayer, el día 13, salió a la venta el esperado Call of Duty: Black Ops 2, siendo este uno de los lanzamientos más importantes del año, sobre todo por la gran cantidad de ventas y movimiento que acarrea un nuevo Call of Duty. 

Obviamente, lo primero que hace uno con un CoD ¿Qué es?. Probar el ONLINE.

Para los usuarios de Sony y su PlayStation 3 en el día de ayer el online sólo era un quebradero de cabeza en sus vidas. Ayer había caída de servidores del juego, que impedían durante diversas horas poder jugar. Pero, estre no es el único problema existente en el nuevo y flamante niño amado de Treyarch.


Otro de los problemas más comunes se encuentra en los cuelgues que sufre el juego y que obliga a los jugadores a reiniciar otra vez la consola. Sucede de manera totalmente aleatoria y sin un patrón que parezca ser común, ya que puede ser en cualquier modalidad, tanto historia como multijugador o zombis. Precisamente en el cooperativo contra zombis hay problemas de audio que también se han reportado. Desde Twitter, Treyarch ha declarado que trabajan en solucionarlo.

A lo largo del día de ayer se podía comprobar como el problema afectaba también a los jugadores de Xbox 360 y PC aunque a menor escala en comparación con los usuarios de la consola de Sony.

Mal empieza. Esperemos que sólo sea una leve mancha en su historia ya comenzada.

domingo, 11 de noviembre de 2012

The Greatest Video Game Music 2

The Greates Video Games 2


 
Me encanta escuchar música mientras trabajo, y uno de mis disco favoritos para esos momentos es el de The Greatest Video Game Music, una complicación de temas de videojuegos interpretados por la Orquesta Filarmónica de Londres. Los arreglos son mágicos y la música te transporta hasta la experiencia que viviste al jugar, realmente es un disco genial para los que disfruten de las bandas sonoras de los videojuegos y no esta nada mal de precio.

La Filarmónica de Londres ha publicado su nuevo trabajo The Greatest Video Game Music 2. El disco que ha salido a la venta el 6 de noviembre, trae las interpretaciones de lo más nuevo en el mundo de los videojuegos. Así tiene como listado de canciones que incluirá:
  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

Si no te lo quieres comprar pero no te vendría mal tener una de estas canciones en el teléfono o el ordenador, puedes descargar Never Forget/Peril de Halo de manera gratuita.

domingo, 21 de octubre de 2012

Foxconn. La vergüenza de la manufacturación

Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. conocida como Foxconn es una multinacional taiwanesa con sede en el Distrito de Tucheng, Nuevo Taipéi, que fabrica productos electrónicos por encargo, siendo el mayor fabricante de componentes electrónicos a nivel mundial y el mayor exportador de China.

¿A quién hace la manufacturación? ¿Qué fabrican el en sus plantas?
Pues empresas de renombre como Microsoft, Apple, Amazon, Nintendo, Acer, Dell, Motorola, Samsung, etc. y manufacturan aparatos como Kindle, Xbox360, iPad, iPhone, PlayStation3, placas madre, terminales móviles y un largo etcétera.

El último producto boom que manufactura es bien conocido por todos, WiiU. Y la salida de esta es inminente.
Foxconn admitió que usaba, ilegalmente, niños de 14 años para la producción de la nueva maquina de Nintendo.
Nuestra investigación ha mostrado que los internos en cuestión, quienes van de los 14 a los 16 años han trabajado en el campus por aproximadamente tres semanas. Esta no sólo es una violación a las leyes de trabajo de China, también es una violación a la política de Foxconn y se han tomado medidas inmediatas para regresar a los internos en cuestión a sus instituciones educativas.
Nintendo ha afirmado que están investigando el asunto:
Tomamos nuestra responsabilidad como una compañía global muy en serio y estamos comprometidos a una política ética de recursos, manufactura y trabajo.Si descubrimos que cualquiera de nuestros asociados no respetan nuestras reglas, requeriríamos que modificaran sus prácticas de acuerdo a las políticas de Nintendo.
Y no es la primera vez que Foxconn salta a la prensa por tácticas como esta. Ya se la conoció por sus largas jornadas laborales, huelgas por malas condiciones de trabajo, suicidios de sus empleados (y amenazas de suicidios en masa) y un reciente alboroto que mandó a 40 personas al hospital.

Chen Long, un trabajador de ensamblaje de 23 años de edad que se había integrado a la empresa en 2010, murió debido al exceso de horas de trabajo. 
Trabajaba 60 horas a la semana y fue aconsejado por sus padres para que renunciara a Foxconn, alarmados por los suicidios frecuentes en la empresa, así como por la serie de desgracias que rodean a la empresa. Chen Long fue requerido para trabajar horas extra durante más de un año, y se había desmayado en la calle meses antes de su muerte.

Supongo que a las empresas les saldrá rentable que Foxconn les realice la manufacturación, pero no se  cuan moral es la que albergan.

jueves, 18 de octubre de 2012

Trailer Lanzamiento Call Of Duty Black OPS II


Activision ha puesto disponible el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops II, video en donde podemos ver diversas acciones de la campaña del juego desarrollado por Treyarch, todo acompañado de la inspiradora canción “Back in Black” de la banda australiana AC/DC.

Este juego, desarrollado por Treyarch, dista mucho de sus predecesores – ambientados usualmente en la Segunda Guerra Mundial o conflictos contemporáneos – situándose en el futuro relativamente cercano del año 2025, por lo que contará con armamento futurista.
Entre lo más destacado del tráiler podemos ver tecnología militar del año 2025, incluyendo trajes de camuflaje óptico, drones, robots, trajes para caída libre y armas de alto poder.


Call of Duty: Black Ops II estará en las tiendas el próximo 13 de Noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.  El 18 de Noviembre estará disponible para Wii U.

jueves, 11 de octubre de 2012

Dishonored ya a la venta!


Hace algún tiempo, unos meses, por el E3 os comenté un juego que aparecía un poco y me impactó el trailer que se mostró en el E3. Este juego es Dishonored.
Hoy sale a la venta esta nueva IP de Bethesda y Arkane. Hoy es su día.

Bethesda ni son nuevos (Saga Ender Scrolls, FallOut3) llevan desarrollando videojuegos desde el 1986, ni son tontos en cuanto a sus distribucciones (FallOut:New Vegas, Rage,...) Así que hacer una fuerte apuesta como es distribuir una nueva IP en la recta final de una las consolas es o un suicidio comercial o un me arrodillo ante ti en este sector. A mi criterio es un me arrodillo ante ti.

La prensa especializada del sector opina lo mismo. No paro de ver excelentes notas y excelentes críticas hacia esta nueva obra. Diez webs recopiladas con notas estratosféricas para lo que parece un juego único. Si señor, ‘Dishonored’ parece crear un portentoso y sólido universo bebiendo de lugares comunes (algunas de las mentes privilegiadas de ‘Half Life 2’ y ‘Bioshock’ se encuentran tras el proyecto) pero llevando la mezcolanza a puerto propio.


Es entonces cuando te toca a ti, querido lector. Toca saber si son sinceras tus continuas quejas sobre la falta de imaginación de la industria, de si es cierta la rabia que sientes por tanto título clónico que acapara las listas de ventas a pesar de los bostezos. Toca hacerte oír y premiar a quien de verdad lo merece. Toca elevar a los altares de las ventas a un juego que ya ha arrebatado a la prensa especializada el corazón. Toca abrir de par en par el tuyo.

|| Bethesda Blog
|| Web Oficial Dishonored

viernes, 5 de octubre de 2012

Crunchyroll en Xbox360

Crunchyroll se prepara para lanzarse como aplicación para la consola de Xbox 360 y para hacerle frente a la competencia del PlayStation 3 y Viz Media con su aplicación de Neon Alley.

Ejecutivos de Crunchyroll anunciaron que dicha aplicación estará disponible en mas de 30 territorios cuando sea lanzado. Cabe destacar que el servicio también ya esta disponible para la consola de Sony.

Crunchyroll para Xbox Live permitirá a los miembros Gold de este sistema para ver sus series de anime subtituladas en inglés de su catálogo. La fecha aun no sabe con exactitud a lo cual estaremos al pendiente de su fecha de estreno y posible llegada a Latino América.


Extraído de anmmtvla.com

domingo, 2 de septiembre de 2012

Jet Set Radio llega a PS3, XBOX360 y PC

 Jet Set Radio cumple 12 años y qué mejor manera de celebrarlo que una adaptación en alta definición para las plataformas actuales, de uno de los videojuegos más originales de la extinta Dreamcast de SEGA. Está versión aparecerá en el mercado digital el próximo mes de septiembre y estará disponible en exclusiva para Xbox360 , PlayStation 3 y PC.


En el blog oficial de SEGA han publicado las fechas, siendo los usuarios del servicio de pago PlayStation Plus los primeros en recibirlo el 11 de septiembre. El resto de usuarios tendrán que esperar al 19 de septiembre. La versión de Xbox Live valdrá 800 MS Points, mientras que los de PC y PlayStation 3 pagaran 6,99 €. 
El juego también llegará para los usuarios de los sistemas iOS y Android, pero estos no tienen ni fecha ni precio.


Los gráficos cel shading del título lucen mucho mejor y la jugabilidad se ha mantenido intacta, incluyendo trofeos y logros para una mayor duración del mismo.


"Cada vez que sacamos el tema de los clásicos preferidos de SEGA, los fans siempre preguntan por Jet Set Radio", ha declarado Haruki Satomi, vicepresidente senior de Digital Business de SEGA of America. "El juego no se parecía a nada de lo existente cuando se lanzó por primera vez y fue uno de los primeros de la historia en utilizar el cel-shading. Lo más importante es que Jet Set Radio es un juego que ensalza la expresión personal y estamos deseando ver cómo se juntan los jugadores para dejar su marca en Tokyo-to."

lunes, 23 de julio de 2012

Jet Set Radio en IOS y Android

Desde muy pequeño he sido un apasionado de lo que hacía SEGA, su Mastersystem, Megadrive, ...., pero la época de Dreamcast fue de las que más me motivo, saliendo joyas y joyas y más joyas.

Jet Set Radio quizá fue uno de los mayores bombazos que salieron en esa gran consola, que luego salió en la extinta Xbox (la primera). Pero no es olvidado, puesto que ahora saldrá para IOs y para Android.
Gracias a los grandes de vidaextra.net nos enteramos de ello.

Sega tiene un armario repleto de cadáveres bastante importante. Franquicias y juegos de hace años que pese a que llevan criando malvas un buen tiempo siguen siendo recordados con cariño por muchos usuarios. Uno de ellos es, sin duda, ‘Jet Set Radio’. Nos enteramos hace un tiempo de que se estaba preparando un remake HD para PS Vita, PS3 y Xbox 360. Hoy nos enteramos de que iOS y Android también se suman a la fiesta grafitera.
Las versiones portátiles en principio serán completamente idénticas a las de sus mayores pero además integrarán una serie de novedades como OpenFeint y soporte para pantallas Retina. Además podremos tomar fotos con el móvil / tablet e incrustarlas en paredes a modo de grafito.
El juego llegará este mismo verano a un precio todavía por confirmar y con toda su banda sonora intacta. ¿Qué otros juegos guarda Sega bajo la manga? Imaginad que ahora llegan y presentan un remake HD de ‘Shenmue’ para iOS. A mi me da algo y seguro que a muchos de vosotros también.

Lo ansío :)

miércoles, 6 de junio de 2012

[E3] Conferencia Sony


La conferencia de Sony, a diferencia de la Microsoft, estuvo más basada en juegos y propiedad intelectual nueva. Aunque también presentaron servicios y soluciones novedosas dentro del ámbito del entreteniendo como libros interactivos de realidad aumentada.
La conferencia inició hablando sobre algunos de los íconos de Sony para luego mostrar la primera franquicia nueva de la noche. El juego “Beyond: Two Souls”  de Quantic Dreams, los creadores de Heavy Rain. Fiel al estilo de Quantic Dream, la captura facial es de los elementos más destacables de Beyond. La actriz utilizada para darle vida a la protagonista es Ellen Page, lo cual le da un toque especial al juego. En general el tráiler no mostró mucho del estilo de juego, pero viniendo del equipo que viene, Beyond entra en mi lista de los 5 juegos más esperados.

Inmediatamente luego de este juego se mostró la segunda nueva franquicia de la noche, PlayStation “All Star Battle Royale”, un juego que ya había sido presentado al mundo hace tan solo unas semanas y tiene un potencial bastante alto. El juego, como se ve a simple vista, es una copia de la franquicia de Nintendo, Super Smash Brothers, con el agregado de que se pueden cargar ataques especiales de hasta 3 níveles, siendo cada uno más poderoso que el anterior. Al final de la presentación del juego se mostraron dos personajes nuevos, Nathan Drake de la franquicia Uncharted y Big Daddy de Bioshock. Una de las cosas más interesantes que se presentó con este juego es su compatibilidad con la versión de PS Vita. En el demo se pudo ver el mejor ejemplo de la compatibildad entre las consolas de las que ha venido hablando Sony desde que anunció la funcionalidad, ya que en la batalla de 4 jugadores que mostraron, tres jugadores estaban jugando en el Playstation 3 y uno en el Vita, tomando nota de nuevo que no solo el Wii U permite este tipo de jugabilidad.
Luego hubo presentaciones con menos contenido nuevo como un Call of Duty para PS Vita, y una versión de Assassin's  Creed para la misma plataforma con una mujer de protagonista. Presentaciones de FarCry 3 y Assassin's Creed 3 para la consola mayor, con contenido exclusivo descargable, y algunos anuncios para PS Vita como el servicio de Youtube o Cracker.

Wonderbook


 Sony anunció el lanzamiento de libros de realidad aumentada que interactúan con la cámara y el dispositivo de reconocimiento de movimiento PlayStation Move, para mejorar la inmersión en el contenido tanto en libros como en videojuegos. La idea se aleja de la lectura tradicional, y convierte a los libros en una experiencia interactiva, donde según Sony “la historia rebasa el límite de las páginas” y adentra más al lector.
 La compañía ha combinado los  libros con la cámara del PlayStation 3 y el mando Move. El objetivo es que cuando el usuario pone el libro ante la cámara, en la pantalla aparece él mismo con unas páginas que cobran, literalmente, vida. El jugador interactúa con ellas gracias al mando de Move y todo va evolucionando según haga unas cosas u otras, como en los libros de 'Elige tu propia aventura'.
Sony ha asegurado que, pese a ser una franquicia de juegos dirigida a un público infantil, puede sorprender a todo tipo de jugador al ver hasta dónde puede llegar la realidad aumentada. Por él momento se ha anunciado únicamente un libro, pero no se descarta que se encuentren en desarrollo varios más. El primero no podría ser más mágico, ya que está basado en el universo de Harry Potter.
JK Rowling ha colaborado con la compañía para lanzar un libro basado en su famoso universo y que forma parte de su proyecto Pottermore, con el que pretende ampliar el universo del niño mago. El "libro maravilloso" de Harry Potter permitirá al jugador aprender magia, utilizando el Move como varita, mientras descubre efectos gráficos y otras cosas que sorprendan al lector.
Luego de esto Sony cerró su presentación con broche oro, mostrando 2 juegos más, uno de estos fue  la nueva versión de su popular franquicia, “God of War: Ascension”, una precuela de los tres juegos anteriores. Que si bien todo se ve correcto, no mostró nada diferente a lo que podemos esperar de un juego en el que Kratos sea el protagonista, si esto es malo o bueno se lo dejo al lector.
El último juego presentado era el que personalmente más esperaba. Es conocida mi devoción por la compañía Naughty Dog, si han leído mi análisis de Uncharted 3 pueden percatarse de ello. Para esta ocasión decidieron dejar de lado a nuestro amigo Nathan para crear una franquicia totalmente nueva, que aunque no presenta un argumento nuevo, si uno que nunca se ha manejado a su máximo potencial en el medio.
The Last of Us es visualmente impactante como era de esperar. El juego promete comulgar la experiencia del survival horror con un guión muy elaborado y dinámico creando un gameplay donde por fin nos sintamos parte de un holocausto “zombie”, donde sobrevivir será el único objetivo. El juego cuenta con un medidor de vida y  un contador de balas, por lo que tendremos que maximizar nuestros recursos y saber manejarlos con acierto. Por dicha nuestra compañera de viaje no se quedará con los brazos cruzados y si bien en algunas veces probablemente sea necesario salvarla, en muchas tantas ella lo hará con nosotros.
The Last of Us estaba de primero en mi lista de juegos que estoy esperando y luego de la presentación de Sony, esto no ha cambiado.
Extraído de nacion.com


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA  |  Ubisoft

[E3] Conferencia Ubisoft

Una de las mejores conferencias, o por lo menos de las más deseadas, era la de estos franceses, Ubisoft.
No tuvo suficiente mostrandodo  lo que está por venir para sus conocidas franquicias estrella Rayman o Assassin’s Creed, sino que también ha preparado una batería de nuevas franquicias, además de una gran cantidad de títulos pensados para las consolas de la nueva generación, encabezada por el momento por Wii U.
  
La cantante Flo Rida encabezó la presentación del juego músical Just Dance que esta vez nos mostrará su cuarta entrega que principalemente cambia el número y las canciones, el resto son cambios insulsos.
FarCry 3 también apareció en escena un año más, con escenas del juego muy gráficas y al estilo FarCry. Por último también apareció Splinter Cell, con un corte más de acción y con nuevos artilugios y tecnología a disposición de Sam Fisher.

Sin duda una de las protagonistas de esta presentación fué Wii U, para la que mostraron una buena cantidad de juegos que recibirá desde su lanzamiento o en los próximos meses a su llegada. Juegos como Your Shape, Sports Connection, los Vengadores o Zombie U son sólo una parte de esta lista de títulos, muchos de ellos franquicias totalmente nuevas. 
De entre las sagas o entregas ya conocidas están juegos como Just Dance 4 o Assassin’s Creed 3, para los que se desconoce aún si tendrán una jugabilidad diferente al resto de plataformas, haciendo uso de la pantalla táctil de Wii U.
  
Casi terminando la conferencia, Ubisoft habló de uno de sus buques insignia de este año: Assassin’s Creed 3, con el que prolongan la historia de la hermandad de los asesinos una entrega más.

En ella mostraron una demostración del juego de la misión “El cazador y el cazado”, en la que nuestro nuevo protagonista, Connor, trata de dar caza a un capitán de un fuerte militar. Más allá de esta presentación se mostraron otras escenas en la conferencia de Sony y nuevos títulos de la saga Assassin’s Creed, pensado para portátiles.


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA

jueves, 31 de mayo de 2012

Horarios E3 2012

Se acerca junio, y para los que tenéis como antídoto de vida el disrutar de un buen juego, una buena máquina estáis de alegría y enhorabuena. Jugones, el E3 es inminente.
Del 5 al 7 de junio se celebra una de las mayores ferias de los videojuegos y ocio electrónico, el E3 de Los Ángeles.
Si tenéis la suerte dehaber ahorrado lo suficiente y váis disfrutad de la feria en directo, y de las conferencias que es parte de su gran aliciente. Si por el contrario estaréis en casita, pero os encantaría enteraros, estáis de enhorabuena. Como años anteriores se podrá ver casi a tiempo real y a través de streming las conferencias que darán las empresas.
Capcom, Sega América, Square-Enix, Nintendo, Sony, Microsoft, Namco-Bandai, y un largo etcétera.
Los 3 grandes del hardware de entretenimiento ¿qué nos mostrarán? ¿Estará la Xbox Durango? ¿La PlayStation 4 Orbis? ¿WiiU?

Aún no están todas las cartas puestas en la mesa, y mejor, así esperemos llevarnos alguna que otra grata sorpresa. 
De momento lo que si sabemos son los horarios, de las conferencias.

Estos son los horarios (horarios de España).
• 4 de junio a las 19:00 - Conferencia de Microsoft
• 4 de junio a las 22:00 - Conferencia de EA
• 5 de junio a las 0:00 - Conferencia de Ubisoft
• 5 de junio a las 3:00 - Conferencia de Sony
• 5 de junio a las 18:00 - Conferencia de Nintendo

viernes, 4 de mayo de 2012

Call of Duty: Black Ops 2


Ya está confirmada la salida de la segunda parte del "genera-dinero" de Treyarch, Call of Duty: Black Ops 2. La fecha elegida será el 13 de noviembre del presente año y siendo habitual en multiplataforma para las consolas de sobremesa PS3 y XBOX360 y para PC. Activision ha confirmado que no será nada parecido a lo ya conocido en la sub-saga Modern Warfare, siendo continuación directa del Black Ops y sitándose en un futuro cercano en torno al año 2025. Treyarch remarca que su idea desde la creación del primer Black Ops era sitarse en una hipotética Guerra Fría futura con una mayor implantación tecnológica.

El argumento del juego se moverá entre dos líneas temporales, la otra nos llevará de nuevo a finales de los años 80. Si el primer Black Ops se ambientaba en la temible Guerra Fría que tuvo en vilo al mundo durante los años 60 y 70, en el año 2025 de Black Ops 2 se vivirá un nuevo ambiente de Guerra Fría, con Estados Unidos y China como protagonistas, en su lucha por el poder que esconde un extraño elemento encontrado en la Tierra y que es capaz de potenciar la tecnología armamentística. Los protagonistas de la primera entrega, el sargento Frank Woods y Alex Manson volverán a estar presentes en esta entrega. Además se sabe que en futuro, el hijo de Manson será quien dé la cara en el campo de batalla.
Acitivison ha prometido que los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 notarán una clara mejoría tanto técnica como gráfica en Call of Duty: Black Ops 2. A ver si es verdad, porque tanto el vídeo como las imágenes que hay no lo dejan del todo claro.

Disfrutaréis del trailer, seguro.




El trailer, sólo genera hype, no muestra nada in-game ni como va a ser el on-line, ni el modo zombies típico de Treyarch ya confrmado. Esperemos que en futuros vídeos podamos responder ciertas preguntas como... ¿Traerá nuevos modos y un buen online? Porque es innegable que el on-line de la sub-saga Modern Warfare es bastante superior a la sub-saga desarollada por Treyach. ¿Los modos de juego serán más de los ya vistos, a parte de Historia, On-Line y Zombies típicos?

Habrá que esperar para responder dichas preguntas.


::Galería con las imágenes que hay::