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lunes, 11 de marzo de 2013

Assassin's Creed IV: Black Flag. ¿Necesario?

Como sabéis a primeros de marzo UbiSoft realizó una conferencia centrada en Assassin's Creed, donde presentó la cuarta parte de la saga conocida como Assassin's Creed IV: Black Flag. Hasta el lunes por la tarde hay embargo de información, pero ya circulan varios detalles.

Assassin's Creed IV: Black Flag está en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, pero la versión de PS3 contará con 60 minutos exclusivos de gameplay. Según los rumores, Black Flag estará protagonizado por Edward Kenway (abuelo de Connor), corsario, asesino y ocasionalmente pirata. El título se ubicará en el Caribe y parece que el combate naval será un elemento muy importante. La llegada de Assassin's Creed IV: Black Flag se espera para Navidades de 2013.


Me parece demasiado pronto la salida de este nuevo Assassin's y me da miedo pensar que estamos ante un proyecto que podamos denominar como "Assassin's of Duty". Soy un gran fan de la saga, sobre todo tras haber visto lo que la gente de ubi puede llegar a hacer. Una historia INCREIBLE. Espero que así sea con esta ueva entrega, porque la calidad bajó considerablemente con el ACIII.

miércoles, 13 de febrero de 2013

¿Morirá el mercado de segunda mano en los videojuegos?



Ya queda menos para la presentación oficial del proyecto "Durango" y "Orbis" y aún así siguen apareciendo nuevos rumores sobre las características futuras de las consolas de nueva generación. Hace tiempo os hablamos que Orbis (futura PlayStation4) podía tirar por enlazar el juego, en disco físico, a la consola a través de una de las patentes de Sony con tecnología NFC. Según la información publicada por Edge, la nueva Xbox hará obligatorio el uso de conexión a Internet. Con ello intentaría destruir el legal mercado de segunda mano que tan valioso es para usuarios y algunas cadenas de videojuegos, para GameStop el mercado de segunda le supone el 48% de los ingresos.


Hace no mucho salio a la palestra el rumos de la conexión continua obligatoria de internet para Durango. Y aunque parece muy increíble, en este caso lo que dicen en Edge tiene sentido y parece ser que sus fuentes son fiables. A raíz de esto, los usuarios se han pronunciado en contra, y las acciones de la cadena GameStop se han visto resentidas tras la publicación de esta información.

Si por un casual, obviando las características técnicas y catálogo de cada una, Orbis (NFC) y Durango (conexión continua de internet) me impiden el acceso al mercado de segunda mano por mi se pueden ir a tomar por piiiiii, no pienso pagar 70€ por un juego nuevo, puesto que, ¡no lo vale!.

domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

viernes, 4 de enero de 2013

¿El segunda mano es malo para los videojuegos?


Según las compañías de videojuegos el mercado de segunda mano es una lacra social (a mi me parece más lacra cobrar un juego a 70€, que ni lo vale y luego en un mes baja a la mitad) y hay que erradicarlos. Ya ha habido intentos. Pero, por suerte para el consumidor, un tanto infructuosos.


El sector de los videojuegos está alterado e inquieto ya que Sony Japón ha realizado una nueva solicitud de patente y han visto a la luz antiguos rumores sobre el mercado de segunda mano. 
La posibilidad de que en la próxima PlayStation se suprima la utilización de juegos de segunda mano a avivado un fantasma pasado. Según la patente, Sony podría etiquetar todos los juegos de PlayStation con una identificación RFID que sería capaz de recordar si el juego habría estado vinculado a una consola o cuenta diferente a través de la tecnología NFC. Esta comprobación se realizaría antes de empezar a jugar y sin la necesidad de que la consola esté conectada a Internet.

En esta misma línea podría actuar Microsoft con su futura Xbox 720. Según algunas fuentes del sector la videoconsola de la siguiente generación incluiría un sistema más restrictivo aun que haría que al ejecutarse en una consola los juegos quedasen ligados a ésta de forma definitiva. Pero es un rumor que se ha desmentido, afirmado, desmentido y ya no se ni en que punto será o no verdad.

Si el PSN Pass (Código único para jugar online al comprar el juego nuevo. Si se compraba de segunda mano y querías jugar online, debías pagar 10€ más) no terminó, ni termina, de cuajar; el nuevo supuesto sistema no convencerá a nadie.
Si son empresas algo listas, y ven el resultado de empresas que se han negado a aplicar cualquier sistema "anti-segunda mano", Nintendo ya dijo que se negaba a entorpecer el mercado de segunda mano con su WiiU, dejarán tranquilo ese "mercado". 

sábado, 14 de abril de 2012

Rumores PlayStation 4


Orbis es el nombre que toma fuerza para ser la maquina sucesora de PlayStation3 (¿o la llamarán al final PlayStation4?).
Todos los medios de comunicación intentan sacar más datos de las posibles características técnicas de Orbis. Aún no hay nada dictaminado, Sony ni desmiente ni afirma, pero si hay suculentos rumores. Lets go!
Hay fuentes anónimas cercanas a la compañía japonesa que afirman que el procesador que usaría sería un chip personalizado AMD A8-3850 que cuenta con un procesador quad-Core de 2,9 GHz y un chip gráfico integrado, Radeon HD 6550D, que trabajaría conjuntamente con la tarjeta gráfica dedicada, una Radeon HD 7670 de 1GHz con 1GB de VRAM que vendría a ser una modificación de la HD 6770 lanzada en 2011 capaz de trabajar en DirectX11.
Este tendría soporte para HDMI 1.4a, necesario para poder disfrutar de resoluciones por encima de los 4K, es decir, sería capáz de manejar una resolución máxima de  4096 × 3112 y 3D a altas resoluciones.
Según la misma fuente, esa misma tarjeta gráfica será la que se use en Xbox 720, alias Durango, por lo que, si esto fuera cierto, la consola next gen de Sony sería gráficamente hablando idéntica a la de Microsoft.
Epic Games declaró que el Unreal Engine 4, necesitaría una capacidad de procesamiento de 2,5 Teraflops, y el Radeon HD 7670 no llegaría ni a los 819 Gigaflops, que es lo que tiene la siguiente en la serie, la HD 7750. Aunque contáramos la capacidad de la gráfica integrada en la APU, no alcanzaría eso, quedándose en 1,50 Teraflops.
Por lo que, a no ser que las compañías Sony y Microsoft, estén pasando olímpicamente de los desarrolladores que les están pidiendo potencia en la siguiente generación, estas especificaciones son bastante dudosas.

No creemos que en el E3 de Los Ángeles muestren nada, pero estaremos atentos,... por si acaso.
Deleitaros con "conceptss" de usuarios de la red, que aún queda para saber como será realmente.