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domingo, 20 de enero de 2013

Mercado videojuegos segunda mano. Lo legal

Hace no mucho estuve hablandoos del mercado de videojuegos de segunda mano, fue aqui, y fue por los rumores sobre la posible tecnologia NFC de la PS4 para intentar erradicar el mercado de segunda mano.
Pero claro, si Sony (en este caso) hace algo así; ¿es legal?. Que consumamos productos de segunda mano, ¿es legal?. Buscando un poco encontre un sentencia muy interesante del 3 de julio del 2012 sobre la venta de segunda mano, pero de contenido digital, reza así:

La industria europea del videojuego se ve fortalecida por la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, de 3 de julio de 2012, por medio de la cual la Gran Sala confirma que el autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet, en el asunto C‑128/11 (procedimiento entre UsedSoft GmbH y Oracle International Corp.).Este órgano, que tan solo ha venido a aclarar lo que dispuso en su día el legislador europeo, recuerda que existe a favor del usuario la posibilidad de revender licencias de uso [incluidas las de videojuegos], siempre y cuando se den todas y cada una de las circunstancias siguientes: 
  1. El usuario que desee vender su licencia tiene que haberla adquirido de forma legal, mediante su compra u otro título de transmisión de la propiedad (regalo, herencia…)
  2. La adquisición de la licencia debe haber tenido lugar en el ámbito de la Unión Europea, cosa que sucede siempre que el consumidor tenga su residencia habitual en Europa y adquiera la licencia en este territorio, incluso cuando el vendedor sea de fuera de la Unión.
  3. Solo podrá revender las licencias que afecten a las copias de videojuegos que haya adquirido en un soporte tangible o que haya tenido que fijar en uno.
  4. La reventa solo se podrá hacer dentro del plazo de vigencia de la licencia, en caso de que ésta sea limitada.
  5. El usuario revendedor debe entregar al comprador, junto con la licencia, la copia del videojuego, o eliminarla, en caso de que el comprador desee (o tenga que) acceder a ella de otra forma igualmente legal.

Ya con ello nos queda bastante claro que las compañías, por enormes que sean, no deben hacer lo que más le venga en gana, pisoteando los derechos de los usuarios, y supongo que todas las compañías tendrán presente tal sentencia. Las empresas deben apoyar al consumidor, al fin y al cabo, el consumidor es quien mantiene a la empresa, no la empresa al consumidor, nos necesitan. A ver si se dan cuenta y nos ponen unos precios más competitivos. 

Yo, personalmente, hace años que no compro un juego nuevo, de echo creo que el ultimo juego nuevo que compre fue la edición de coleccionista del Bioshock 2 (por el fantástico libro), después de eso, he pagado, como máximo 40€ por el CoD:MW3 de segunda mano una semana tras su estreno. Si me lo ponen a 20€, 30 o incluso excepcionalmente a 40€ me plantearía el comprarme el juego nuevo.

domingo, 11 de noviembre de 2012

The Greatest Video Game Music 2

The Greates Video Games 2


 
Me encanta escuchar música mientras trabajo, y uno de mis disco favoritos para esos momentos es el de The Greatest Video Game Music, una complicación de temas de videojuegos interpretados por la Orquesta Filarmónica de Londres. Los arreglos son mágicos y la música te transporta hasta la experiencia que viviste al jugar, realmente es un disco genial para los que disfruten de las bandas sonoras de los videojuegos y no esta nada mal de precio.

La Filarmónica de Londres ha publicado su nuevo trabajo The Greatest Video Game Music 2. El disco que ha salido a la venta el 6 de noviembre, trae las interpretaciones de lo más nuevo en el mundo de los videojuegos. Así tiene como listado de canciones que incluirá:
  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

Si no te lo quieres comprar pero no te vendría mal tener una de estas canciones en el teléfono o el ordenador, puedes descargar Never Forget/Peril de Halo de manera gratuita.

jueves, 25 de octubre de 2012

XVIII Salón del Manga y los Videojuegos


Los asistentes del XVIII SALÓN DEL MANGA DE BARCELONA disfrutarán en primicia de nuevos grandes lanzamientos de videojuegos. 


Nintendo tendrá un gran espacio en donde mostrará en primicia algunos títulos de Wii U, la esperadísima consola de la empresa nipona de próximo lanzamiento. Podréis catar juegos del calibre de Assasin's Creed III, Zombie U, Rayman Legends, New Super Mario Bros.U y Nintendo Land, entre otros. 
Nintendo apostará fuertemente por la portátil Nintendo 3DS. Por un lado habrá una edición especial del campeonato reto3ds (http://blogocio.net/reto3ds) con diversas competiciones y premios para los usuarios que lleven sus consolas con Kid Icarus Uprising, Mario Kart 7, New Super Mario Bros 2 y Pokémon Edición Blanca y Negra 2.
También se podrá aprender a dibujar manga con el videojuego New Art Academy de la 3DS con la colaboración de la Escuela Joso. Cada taller constará de una primera fase en la un profesor de la academia impartirá una clase practica a un máximo de 15 alumnos, y de una segunda fase en donde los alumnos a quienes se ha impartido clase podrán participar en el concurso Dibuja tu Mascota con New Art Academy, usando las consolas y el juego con lo aprendido en el taller.

Por su parte, Microsoft trae un doble espacio diferenciado en el que se podrá jugar tanto a la Xbox 360  destacando el nuevo videojuego Halo 4 antes de su comercialización, como a los de Kinect. En la zona Xbox360 podrémos probar juegos del tallaje de Gears of War 3, Dragon Ball Z Budokai HD, Tekken Tag Tournament 2, Resident Evil 6, FIFA 13, PES 13, Forza Horizon, en otros. en la zona Kinect Dragon Ball Kinect, Fable The Journey, Dance Central 3, Nike + Kinect Training, Sports 2 y Angry Birds


El Salón tendrá un invitado de excepción gracias a la colaboración de Namco Bandai Partners Ibérica. Se trata de Hiroshi Matsuyama, presidente y CEO de Cyberconect2, estudio responsable de videojuegos como Asura's Wrath, la trilogía .Hack//G.U. o la saga Naruto Ultimate Ninja. Matsuyama realizará una original conferencia el sábado al mediodía en la sala de actos.


También habrá una exposición dedicada al arte creado por MercurySteam, empresa de la que ya os hablamos aquí, en su último juego Castlevania Lord of Shadow: Mirror of Fate, donde además de probar una primera demo del mismo. La exposición consistirá en diverso material audiovisual con entrevistas y artes inéditos, contando los secretos del desarrollo de Castlevania Lords of Shadows Mirror of Fate y el papel de cada uno de los equipos de MercurySteam involucrados en darle vida al juego.

sábado, 6 de octubre de 2012

Monster Hunter 3 Ultimate para WiiU y 3DS

Nintendo y CAPCOM han anunciado el lanzamiento para occidente tanto para Wii U y 3DS de Monster Hunter 3 Ultimate. Esta nueva revisión de la exitosa franquicia de acción y fantasía Monster Hunter llegará al mercado europeo el 23 de marzo. Hasta ahora solo había sido lanzado únicamente en Japón para la portátil 3D bajo el título de Monster Hunter Tri G.

Esta nueva entrega es una revisión de la anterior entrega de la saga para Wii, la cual se caracteriza por ser la más extensa de toda la saga y por dar el salto a la alta definición de la mano de la nueva consola de sobremesa de la compañía de la Gran N, Wii U. Entre las novedades destaca la compatibilidad del título con ambas plataformas a través de sus pantallas táctiles, que aumentarán aun más si cabe la experiencia del juego.

El mismo productor Ryozo Tsujimoto. nos confirma la salida.

Los jugadores que cuenten con ambas versiones podrán sacar partido de la compatibilidad entre consolas para guardar datos de las dos plataformas, por lo que podrán llevarse la cacería desde el salón de su casa a cualquier lugar al que vayan.

Gracias a las características de portabilidad de Nintendo 3DS los jugadores pueden intercambiar su tarjeta de clan, que contiene toda su información como cazadores, con otros usuarios a través del sistema StreetPass™. Los jugadores podrán jugar en solitario o en partidas de hasta cuatro jugadores.

Los jugadores toman el papel de un cazador y son enviados a explorar un poblado dentro del universo Monster Hunter. Tendrán que completar misiones en su aventura para buscar y acabar con monstruos, al tiempo que mejoran sus habilidades para ganar actualizaciones de sus equipamientos. Con multitud de monstruos desafiantes y más de 200 misiones, la última entrega de la saga se prepara para ser la de mayor extensión hasta la fecha.

viernes, 22 de junio de 2012

Kingdom Hearts DDD sin subtitulos en español

Una de las sagas que más me fascinan y deja fluir mi imaginación es Kingdom Hearts de la compañia japonesa Square-Enix. Dentro de poco sale en nuestro mercado europeo el último juego, muy esperado por los fans, para la portatil de Nintendo, Nintendo 3DS.

El  juego, Kingdom Hearts Dream Drop Distance, llegará a España con subtítulos únicamente en inglés, francés y alemán. El anuncio aparecía días atrás en la página web oficial de la empresa con un texto claro y conciso, lo que no da lugar a dudas: no habrá subtítulos en español.
El manual de instrucciones sí vendrá en sistema MULTI5 con los típicos (inglés, francés, alemán, italiano y español) y las voces serán en inglés como viene siendo habitual, excepto en el Kingdom Hearts II, que tuvo las voces dobladas al castellano.
La verdad que no se que pensar de Square-Enix (de primeras un cabreo monumental). 

Es el 10º Aniversario de la saga, el primer juego en 3D, es un juego deseado en el mercado español, y ¿¿no viene subtitulado en ESPAÑOL?? ¡¡Buen regalo nos das Square-Enix, buen regalo!!

Los fans españoles, quienes critican a la empresa de vagos, incompetentes y decepcionantes. Para ellos, el no haber traducido un juego de rol-rpg les supone un handicap en su disfrute total para este tipo de juegos.

|| Fuente: Square-Enix


miércoles, 6 de junio de 2012

[E3] Conferencia Nintendo

Nintendo ya nos había adelantado gran parte de la conferencia con el Nintendo Direct. 
Lo vimos en detalle aquí, pero resumiendo: se presentó un gamepad rediseñado (con analog sticks en lugar de circle pads, un botón dedicado para usar al Gamepad como control remoto), y tecnología NFC. Se presentó también un “Pro Controller” muy similar al del 360, además del Miiverse, una suerte de red social de Nintendo, a ser incluída en el Wii U y 3DS.
Lo que sí pudimos ver, por fin, es a la consola. Y Nintendo confirmó que estará disponible para fin de año. También se confirmó que el Wii U tendrá soporte para dos Gamepads (los controles con pantalla). Antes, se creía que sólo habría soporte para 1.

New Super Mario Bros. U fue anunciado para el Wii U. El juego se juega de manera similar a New Super Mario Bros, pero utilizando nuevas mecánicas para incorporar al Gamepad / Tablet. Una persona, por ejemplo, jugará con el tablet controller, mientras que otros 4 jugadores utilizarán Wiimotes. El de la tablet, puede tocar la pantalla para crear plataformas, ayudando a los otros jugadores.

Wii Fit U también fue anunciado, lo que significa que podrán desempolvar sus Balance Boards. Y para acompañarlo, tenemos ahora a un podómetro, que contará los pasos que damos a diario, e interactuará con Wii Fit U.

Por fin aparecieron, de forma oficial, todas las carecterísticas de la maquina.

Características WiiU:
  • Tamaño: Aproximadamente 4.5 cm de alto, 26,6 cm de profundidad y 17.2 cm de largo.
  • Apariencia / peso: Blanco y negro con un diseño compacto. Peso aproximado de 1.5 kg.
  • CPU y GPU: Procesador multi-core IBM Power y GPU AMD Radeon de alta definición. (aún no se sabe ni la velocidad del procesador, el número de multi-cores o la cantidad de RAM)
  • Almacenaje: Memoria flash interna (No hay información sobre su capacidad)
  • Soporte para tarjetas de memoria SD
  • Almacenamiento externo en USB
  • Se cuenta también con bandeja de lectura para discos ópticos de Wii y Wii U
  • Compatibilidad con Wii: Wii U Prácticamente acepta todo el software y accesorios de Wii.
  • Red: Acceso a internet via conexión Wi-Fi (IEEE 802.11b/g/n). 
  • Cuatro puertos USB 2.0 (dos al frente y dos en laparte posterior) que soportan adaptadores Wii LAN.
  • Salida de Audio: Output linear de seis canales via HDMI, o salida análoga por medio de un conector Multi Out
  • Controles :soporte para dos GamePads, Cuatro controles Wii remote, Remote plus o Wii U Pro y Accesorios (controles clásicos y el Wii Balance Board)
  • Miiverse: La nueva red social de Nintendo permitirá creación de avatares (Mii character), comunicación entre jugadores y básicamente todo lo que Xbox Live y PSN hacen.
GamePad: 
  • Touch screen de LCD de 6.2 pulgadas con una razón de proporcionalidad de 16:9
  • Botones tradicionales y dos sticks análogos
  • + Control Pad, sticks L/R, botones stick L/R, botones A/B/X/Y, botones L/R, botones ZL/ZR, botón de encendido, botón de HOME, Select y Start.
  • Control de movimiento con acelerómetro, giroscopio y sensor geomagnético
  • Camara frontal
  • Micrófono
  • Bocinas estereo
  • Barra sensora
  • Batería de litio-ion recargable con duración aproximada de 5 horas
  • Vibración
  • Peso de ~500 g
Salida de video:
  • 1080p
  • 1080i
  • 720p
  • 480p y 480i
  • Cables compatibles incluyen HDMI, Wii D-Terminal, Wii Video Componente, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV y Wii AV
Títulos:
No hay grandes sorpresas, y los títulos anunciados o ya se conocían o, como mínimo, se intuían. Los juegos que acompañarán al lanzamiento de la consola son: ‘Game & Wario’, ‘Pikmin 3’, ‘Project P-100’ y ‘Wii Fit U’.
Aunque de forma externa también se ha confirmado que títulos como ‘Mass Effect 3’ o ‘Assassin’s Creed III’ también podrán comprarse desde el primer día.
  • NBA 2K13 – 2K Sports – Finales de año
  • Ben 10: Omniverse – D3 Publisher – Finales de año
  • Family Party: 30 Great Games (en desarrollo) – D3 Publisher – Finales de año
  • Rise of the Guardians: The Video Game – D3 Publisher – Finales de año
  • Mass Effect 3 – Electronic Arts – Finales de año
  • Jett Tailfin – Maximum Games – Finales de año
  • TANK! TANK! TANK! – Namco Bandai – Finales de año
  • Tekken Tag Tournament 2 (en desarrollo) – Finales de año
  • LEGO City: Undercover – Nintendo – Finales de año
  • New Super Mario Bros. U – Nintendo – Finales de año
  • Nintendo Land – Nintendo – Finales de año
  • SiNG (en desarrollo) – Finales de año
  • Wii U Panorama View (en desarrollo) – Nintendo – Finales de año
  • Game & Wario – Nintendo – Lanzamiento
  • Pikmin 3 – Nintendo – Lanzamiento
  • Project P-100 (en desarrollo) – Nintendo – Lanzamiento
  • Wii Fit U – Nintendo – Lanzamiento
  • Aliens: Colonial Marines – Sega – Timing TBA
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed – Sega – Finales de año
  • Darksiders II – THQ – Finales de año
  • Assassin’s Creed III – Ubisoft – Finales de año
  • Just Dance 4 – Ubisoft – Finales de año
  • Marvel Avengers: Battle for Earth – Ubisoft – Finales de año
  • Rabbids Land – Ubisoft – Finales de año
  • Sports Connection – Ubisoft – Finales de año
  • Your Shape: Fitness Evolved 2013 – Ubisoft – Finales de año
  • ZombiU – Ubisoft – Finales de año
  • Rayman Legends – Ubisoft – Timing TBA
  • Scribblenauts Unlimited – Warner Bros. – Finales de año
  • Batman: Arkham City Armored Edition – Warner Bros. – Finales de año
  • Chasing Aurora – Broken Rules – Finales de año
  • Trine 2: Director’s Cut – Frozenbyte – Finales de año
  • Runner2: Future Legend of Rhythm Alien – Gaijin Games – Finales de año
  • Aban Hawkins & the 1,001 Spikes – Nicalis – Finales de año
  • Cloudberry Kingdom – Pwnee Studios – Finales de año





Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA  |  Ubisoft  |  Sony

[E3] Conferencia Ubisoft

Una de las mejores conferencias, o por lo menos de las más deseadas, era la de estos franceses, Ubisoft.
No tuvo suficiente mostrandodo  lo que está por venir para sus conocidas franquicias estrella Rayman o Assassin’s Creed, sino que también ha preparado una batería de nuevas franquicias, además de una gran cantidad de títulos pensados para las consolas de la nueva generación, encabezada por el momento por Wii U.
  
La cantante Flo Rida encabezó la presentación del juego músical Just Dance que esta vez nos mostrará su cuarta entrega que principalemente cambia el número y las canciones, el resto son cambios insulsos.
FarCry 3 también apareció en escena un año más, con escenas del juego muy gráficas y al estilo FarCry. Por último también apareció Splinter Cell, con un corte más de acción y con nuevos artilugios y tecnología a disposición de Sam Fisher.

Sin duda una de las protagonistas de esta presentación fué Wii U, para la que mostraron una buena cantidad de juegos que recibirá desde su lanzamiento o en los próximos meses a su llegada. Juegos como Your Shape, Sports Connection, los Vengadores o Zombie U son sólo una parte de esta lista de títulos, muchos de ellos franquicias totalmente nuevas. 
De entre las sagas o entregas ya conocidas están juegos como Just Dance 4 o Assassin’s Creed 3, para los que se desconoce aún si tendrán una jugabilidad diferente al resto de plataformas, haciendo uso de la pantalla táctil de Wii U.
  
Casi terminando la conferencia, Ubisoft habló de uno de sus buques insignia de este año: Assassin’s Creed 3, con el que prolongan la historia de la hermandad de los asesinos una entrega más.

En ella mostraron una demostración del juego de la misión “El cazador y el cazado”, en la que nuestro nuevo protagonista, Connor, trata de dar caza a un capitán de un fuerte militar. Más allá de esta presentación se mostraron otras escenas en la conferencia de Sony y nuevos títulos de la saga Assassin’s Creed, pensado para portátiles.


Enterate de las conferencias de: Pre-E3 Nintnedo Direct  |  Microsoft  | EA

martes, 5 de junio de 2012

[E3] Nintendo Direct. Pre-E3

 Satoru Iwata, presidente Nintendo,  presentaba en la madrugada del día 3 al 4 de junio (antes del E3) en “video-avance” de unos 30 minutos lo que Nintendo presentará el próximo martes en el E3 2012.
Se han desvelado algunos datos que estaban en el aire y otros que, inicialmente siendo rumores, se han afirmado y otros desmentido sobre Wii U, pero para mucho no es sorprendente ni innovador.
Cuanto menos la información que se presento en esta pre E3 es insuficiente para unos fans que quieren y esperan algo más de Nintendo Wii U.
El sistema de control no ha sido excesivamente tocado, aunque si ha sido modificado ligeramente el diseño del pad-tablet final de WiiU frente a su antecesor en forma de prototipo.


Un accesorio, que a mi criterio es un gran acierto, es el "Wii U Pro Controller". Este accesorio será totalmente opcional. Una copia al formato de pad que es el controller de XBOX360 (opción que me gusta puesto que me parece ergonómico).
La función NFC se mantiene, tal y como vimos en unos de los tráiler filtrados por Ubisoft. También conocimos que el control de Wii U servirá como mando a distancia universal para controlar tu TV sin tener encendida la consola.
Iwata también presentó lo que han denominado como Miiverse, que anteriormente se llamó Mii Wara Wara (reunión grande de personas, en japonés). Este Miiverse se trata de un sistema de comunicación que va anclado al mando de la nueva Wii U, y que saldrá nada más encender la consola.
Además esta función estará activa en segundo plano, por lo que no será necesario estar quitando el juego para poder usarla (cosa que en Wii era impensable), es decir chat in-game e incluso videollamadas mientras jugamos.
Nintendo Network, ha sido una novedad bien lograda, puesto que no será una red cerrada y exclusiva Nintendo, sino que se podrá conectar incluso con PC's y dispositivos móviles.
Pero si te lo perdiste aún puedes verlo todo, al detalle, en el siguiente video:
 

Video de la Nintendo Direct subtitulado en español 






Web Oficial Nintendo Direct

Atentos al Antidoto de la Vibora, puesto que os resumiremos las conferencias de Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Ubisoft, Capcom, etc..

jueves, 31 de mayo de 2012

Horarios E3 2012

Se acerca junio, y para los que tenéis como antídoto de vida el disrutar de un buen juego, una buena máquina estáis de alegría y enhorabuena. Jugones, el E3 es inminente.
Del 5 al 7 de junio se celebra una de las mayores ferias de los videojuegos y ocio electrónico, el E3 de Los Ángeles.
Si tenéis la suerte dehaber ahorrado lo suficiente y váis disfrutad de la feria en directo, y de las conferencias que es parte de su gran aliciente. Si por el contrario estaréis en casita, pero os encantaría enteraros, estáis de enhorabuena. Como años anteriores se podrá ver casi a tiempo real y a través de streming las conferencias que darán las empresas.
Capcom, Sega América, Square-Enix, Nintendo, Sony, Microsoft, Namco-Bandai, y un largo etcétera.
Los 3 grandes del hardware de entretenimiento ¿qué nos mostrarán? ¿Estará la Xbox Durango? ¿La PlayStation 4 Orbis? ¿WiiU?

Aún no están todas las cartas puestas en la mesa, y mejor, así esperemos llevarnos alguna que otra grata sorpresa. 
De momento lo que si sabemos son los horarios, de las conferencias.

Estos son los horarios (horarios de España).
• 4 de junio a las 19:00 - Conferencia de Microsoft
• 4 de junio a las 22:00 - Conferencia de EA
• 5 de junio a las 0:00 - Conferencia de Ubisoft
• 5 de junio a las 3:00 - Conferencia de Sony
• 5 de junio a las 18:00 - Conferencia de Nintendo

viernes, 20 de abril de 2012

Project Zero para Wii y 3DS

Nintendo UK y Nintendo Europa han confirmado que las dos últimas incursiones de la saga de terror Project Zero llegarán a Europa el próximo 29 de junio. Así pues, Nintendo 3DS recibirá Spirit Camera: La memoria maldita y Nintendo Wii el remake de Project Zero 2: Crimson Butterfly (PS2).
La saga Project Zero es todo un clásico del terror japonés a la altura de Silent Hill o los primeros Resident Evil. En todas sus entregas, los protagonistas luchan contra los fantasmas usando una cámara fotográfica que tiene el poder de mostrar a los espectros y dañarlos.


Spirit Camera: La memoria maldita (3DS)


 Project Zero II: Wii Edition (Wii)