La conferencia de
Sony, a diferencia de la
Microsoft,
estuvo más basada en juegos y propiedad intelectual nueva. Aunque
también presentaron servicios y soluciones novedosas dentro del ámbito
del entreteniendo como libros interactivos de realidad aumentada.
La conferencia inició hablando sobre algunos de los íconos de Sony
para luego mostrar la primera franquicia nueva de la noche. El juego “Beyond: Two Souls” de Quantic Dreams, los creadores de Heavy Rain. Fiel al estilo de Quantic Dream, la captura facial es de los elementos más destacables de Beyond.
La actriz utilizada para darle vida a la protagonista es Ellen Page, lo
cual le da un toque especial al juego. En general el tráiler no mostró
mucho del estilo de juego, pero viniendo del equipo que viene, Beyond
entra en mi lista de los 5 juegos más esperados.
Inmediatamente luego de este juego se mostró la segunda nueva franquicia de la noche,
PlayStation “
All Star Battle Royale”,
un juego que ya había sido presentado al mundo hace tan solo unas
semanas y tiene un potencial bastante alto. El juego, como se ve a
simple vista, es una copia de la franquicia de Nintendo,
Super Smash Brothers,
con el agregado de que se pueden cargar ataques especiales de hasta 3
níveles, siendo cada uno más poderoso que el anterior. Al final de la
presentación del juego se mostraron dos personajes nuevos,
Nathan Drake de la franquicia Uncharted y
Big Daddy de
Bioshock. Una de las cosas más interesantes que se presentó con este juego es su compatibilidad con la versión de
PS Vita.
En el demo se pudo ver el mejor ejemplo de la compatibildad entre las
consolas de las que ha venido hablando Sony desde que anunció la
funcionalidad, ya que en la batalla de 4 jugadores que mostraron, tres
jugadores estaban jugando en el
Playstation 3 y uno en el Vita, tomando nota de nuevo que no solo el
Wii U permite este tipo de jugabilidad.
Luego hubo presentaciones con menos contenido nuevo como un
Call of Duty para
PS Vita, y una versión de
Assassin's Creed para la misma plataforma con una mujer de protagonista. Presentaciones de
FarCry 3 y
Assassin's Creed 3 para la consola mayor, con contenido exclusivo descargable, y algunos anuncios para PS Vita como el servicio de
Youtube o
Cracker.
Wonderbook
Sony anunció el lanzamiento de libros de realidad aumentada que
interactúan con la cámara y el dispositivo de reconocimiento de
movimiento
PlayStation Move, para mejorar la inmersión en el
contenido tanto en libros como en videojuegos. La idea se aleja de la
lectura tradicional, y convierte a los libros en una experiencia
interactiva, donde según
Sony “la historia rebasa el límite de las páginas” y adentra más al lector.
La compañía ha combinado los libros con la cámara del PlayStation 3 y el mando Move.
El objetivo es que cuando el usuario pone el libro ante la cámara, en
la pantalla aparece él mismo con unas páginas que cobran, literalmente,
vida. El jugador interactúa con ellas gracias al mando de Move y todo va evolucionando según haga unas cosas u otras, como en los libros de 'Elige tu propia aventura'.
Sony ha asegurado que, pese a ser una franquicia de juegos dirigida
a un público infantil, puede sorprender a todo tipo de jugador al ver
hasta dónde puede llegar la realidad aumentada. Por él momento se ha
anunciado únicamente un libro, pero no se descarta que se encuentren en
desarrollo varios más. El primero no podría ser más mágico, ya que está
basado en el universo de Harry Potter.
JK Rowling ha colaborado con la compañía para lanzar un libro basado en su famoso universo y que forma parte de su proyecto Pottermore, con el que pretende ampliar el universo del niño mago. El "libro maravilloso" de Harry Potter
permitirá al jugador aprender magia, utilizando el Move como varita,
mientras descubre efectos gráficos y otras cosas que sorprendan al
lector.
Luego de esto Sony cerró su presentación con broche oro, mostrando 2
juegos más, uno de estos fue la nueva versión de su popular
franquicia,
“God of War: Ascension”, una precuela de los tres
juegos anteriores. Que si bien todo se ve correcto, no mostró nada
diferente a lo que podemos esperar de un juego en el que Kratos sea el
protagonista, si esto es malo o bueno se lo dejo al lector.
El último juego presentado era el que personalmente más esperaba. Es conocida mi devoción por la compañía Naughty Dog, si han leído mi análisis de Uncharted 3 pueden percatarse de ello. Para esta ocasión decidieron dejar de lado a nuestro amigo Nathan para
crear una franquicia totalmente nueva, que aunque no presenta un
argumento nuevo, si uno que nunca se ha manejado a su máximo potencial
en el medio.
The Last of Us es visualmente impactante como era de
esperar. El juego promete comulgar la experiencia del survival horror
con un guión muy elaborado y dinámico creando un gameplay donde por fin
nos sintamos parte de un holocausto “
zombie”, donde sobrevivir
será el único objetivo. El juego cuenta con un medidor de vida y un
contador de balas, por lo que tendremos que maximizar nuestros recursos y
saber manejarlos con acierto. Por dicha nuestra compañera de viaje no
se quedará con los brazos cruzados y si bien en algunas veces
probablemente sea necesario salvarla, en muchas tantas ella lo hará con
nosotros.
The Last of Us estaba de primero en mi lista de juegos que estoy esperando y luego de la presentación de Sony, esto no ha cambiado.
Extraído de nacion.com
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