Nintendo ya nos había adelantado gran parte de la conferencia con el Nintendo Direct.
Lo vimos en detalle aquí,
pero resumiendo: se presentó un gamepad rediseñado (con analog sticks
en lugar de circle pads, un botón dedicado para usar al Gamepad como
control remoto), y tecnología NFC. Se presentó también un “Pro
Controller” muy similar al del 360, además del Miiverse, una suerte de
red social de Nintendo, a ser incluída en el Wii U y 3DS.
Lo que sí pudimos ver, por fin, es a la consola. Y Nintendo
confirmó que estará disponible para fin de año. También se confirmó que
el Wii U tendrá soporte para dos Gamepads (los controles con pantalla). Antes, se creía que sólo habría soporte para 1.
New Super Mario Bros. U fue anunciado para el Wii U. El
juego se juega de manera similar a New Super Mario Bros, pero
utilizando nuevas mecánicas para incorporar al Gamepad / Tablet. Una
persona, por ejemplo, jugará con el tablet controller, mientras que
otros 4 jugadores utilizarán Wiimotes. El de la tablet, puede tocar la
pantalla para crear plataformas, ayudando a los otros jugadores.
Wii Fit U también fue anunciado, lo que significa
que podrán desempolvar sus Balance Boards. Y para acompañarlo, tenemos
ahora a un podómetro, que contará los pasos que damos a diario, e
interactuará con Wii Fit U.
Por fin aparecieron, de forma oficial, todas las carecterísticas de la maquina.
Características WiiU:
- Tamaño: Aproximadamente 4.5 cm de alto, 26,6 cm de profundidad y 17.2 cm de largo.
- Apariencia / peso: Blanco y negro con un diseño compacto. Peso aproximado de 1.5 kg.
- CPU y GPU: Procesador multi-core IBM Power y GPU AMD Radeon de alta definición. (aún no se sabe ni la velocidad del procesador, el número de multi-cores o la cantidad de RAM)
- Almacenaje: Memoria flash interna (No hay información sobre su capacidad)
- Soporte para tarjetas de memoria SD
- Almacenamiento externo en USB
- Se cuenta también con bandeja de lectura para discos ópticos de Wii y Wii U
- Compatibilidad con Wii: Wii U Prácticamente acepta todo el software y accesorios de Wii.
- Red: Acceso a internet via conexión Wi-Fi (IEEE 802.11b/g/n).
- Cuatro puertos USB 2.0 (dos al frente y dos en laparte posterior) que soportan adaptadores Wii LAN.
- Salida de Audio: Output linear de seis canales via HDMI, o salida análoga por medio de un conector Multi Out
- Controles :soporte para dos GamePads, Cuatro controles Wii remote, Remote plus o Wii U Pro y Accesorios (controles clásicos y el Wii Balance Board)
- Miiverse: La nueva red social de Nintendo permitirá creación de avatares (Mii character), comunicación entre jugadores y básicamente todo lo que Xbox Live y PSN hacen.
- Touch screen de LCD de 6.2 pulgadas con una razón de proporcionalidad de 16:9
- Botones tradicionales y dos sticks análogos
- + Control Pad, sticks L/R, botones stick L/R, botones A/B/X/Y, botones L/R, botones ZL/ZR, botón de encendido, botón de HOME, Select y Start.
- Control de movimiento con acelerómetro, giroscopio y sensor geomagnético
- Camara frontal
- Micrófono
- Bocinas estereo
- Barra sensora
- Batería de litio-ion recargable con duración aproximada de 5 horas
- Vibración
- Peso de ~500 g
- 1080p
- 1080i
- 720p
- 480p y 480i
- Cables compatibles incluyen HDMI, Wii D-Terminal, Wii Video Componente, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV y Wii AV
No hay grandes sorpresas, y los títulos anunciados o ya se conocían o, como mínimo, se intuían. Los juegos que acompañarán al lanzamiento de la consola son: ‘Game & Wario’, ‘Pikmin 3’, ‘Project P-100’ y ‘Wii Fit U’.
Aunque de forma externa también se ha confirmado que títulos como ‘Mass Effect 3’ o ‘Assassin’s Creed III’ también podrán comprarse desde el primer día.
- NBA 2K13 – 2K Sports – Finales de año
- Ben 10: Omniverse – D3 Publisher – Finales de año
- Family Party: 30 Great Games (en desarrollo) – D3 Publisher – Finales de año
- Rise of the Guardians: The Video Game – D3 Publisher – Finales de año
- Mass Effect 3 – Electronic Arts – Finales de año
- Jett Tailfin – Maximum Games – Finales de año
- TANK! TANK! TANK! – Namco Bandai – Finales de año
- Tekken Tag Tournament 2 (en desarrollo) – Finales de año
- LEGO City: Undercover – Nintendo – Finales de año
- New Super Mario Bros. U – Nintendo – Finales de año
- Nintendo Land – Nintendo – Finales de año
- SiNG (en desarrollo) – Finales de año
- Wii U Panorama View (en desarrollo) – Nintendo – Finales de año
- Game & Wario – Nintendo – Lanzamiento
- Pikmin 3 – Nintendo – Lanzamiento
- Project P-100 (en desarrollo) – Nintendo – Lanzamiento
- Wii Fit U – Nintendo – Lanzamiento
- Aliens: Colonial Marines – Sega – Timing TBA
- Sonic & All-Stars Racing Transformed – Sega – Finales de año
- Darksiders II – THQ – Finales de año
- Assassin’s Creed III – Ubisoft – Finales de año
- Just Dance 4 – Ubisoft – Finales de año
- Marvel Avengers: Battle for Earth – Ubisoft – Finales de año
- Rabbids Land – Ubisoft – Finales de año
- Sports Connection – Ubisoft – Finales de año
- Your Shape: Fitness Evolved 2013 – Ubisoft – Finales de año
- ZombiU – Ubisoft – Finales de año
- Rayman Legends – Ubisoft – Timing TBA
- Scribblenauts Unlimited – Warner Bros. – Finales de año
- Batman: Arkham City Armored Edition – Warner Bros. – Finales de año
- Chasing Aurora – Broken Rules – Finales de año
- Trine 2: Director’s Cut – Frozenbyte – Finales de año
- Runner2: Future Legend of Rhythm Alien – Gaijin Games – Finales de año
- Aban Hawkins & the 1,001 Spikes – Nicalis – Finales de año
- Cloudberry Kingdom – Pwnee Studios – Finales de año
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