sábado, 4 de febrero de 2012

Catálogo Videojuegos 2012 VII. PSVita Parte 3

Finalizamos con lo mejor del catálogo de PSVita para este 2012; hay más y seguro que habrá más, tanto bueno como malo. Pero ahora finalizaremos con cuatro joyazas.
Rayman Origins
Lanzamiento: 22 Febrero (junto a PSVita)
Ubisoft ha confirmado que la versión de Rayman Origins para PlayStation Vita estará disponible el mismo día que se pone a la venta la nueva consola portátil de Sony, el 22 de Febrero de 2012.
Publicado anteriormente en Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii, Rayman Origins para PlayStation Vita contará con nuevos niveles y nuevos contenidos que no se encuentran en las versiones para consola.




Ultimate Marvel Vs Capcom 3
 Lanzamiento: 22 Febrero (junto a PSVita)
Ultimate Marvel vs Capcom 3 en PlayStation Vita aprovechará las funciones táctiles del panel trasero y la pantalla para controlar el desplazamiento hacia los laterales, saltos y cambiar caracteres, o llamar al personaje asistente tocando el icono del luchador. Saldrá a la venta el 22 de febrero acompañando en su lanzamiento a la consola.


F1 2011

 Lanzamiento: 22 Febrero (junto a PSVita)
Llévate a los mejores conductores y escuderías de Fórmula 1 donde quiera que vayas en la portatil de Sony. Corre con las estrellas y los coches oficiales de la temporada 2011 de Fórmula 1. Sé el primero en cruzar la meta en los modos multijugador para un máximo de cuatro jugadores. Pisa el acelerador en los modos Time Trial y Grand Prix. Codemaster no te iba a dejar con las ganas de disfrutar de "el" juego de F1 por excelencia. El semáforo estará en verde el 22 de febrero.


Little Big Planet
 Lanzamiento: 2012
LittleBigPlanet para PS Vita es una adaptación de los dos juegos de la saga lanzados hasta ahora para PlayStation 3 que aprovecha las nuevas capacidades de la portátil de Sony. Es compatible con los niveles creados en consola, pero además incluye soporte para la pantalla táctil de PS Vita, y aprovecha también el panel trasero. Esto permite que los niveles sean mucho más interactivos, y que las posibilidades de puzles que resolver y que crear se multipliquen.


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